Baldur’s Gate 3: Cómo abrir la puerta de losa de piedra

Baldur’s Gate 3: Cómo abrir la puerta de losa de piedra

Cuando los jugadores se encuentran con Nettie mientras buscan una cura para convertirse en un Mind Flayer en Baldur’s Gate 3, es posible que se queden atascados en la Biblioteca del Enclave debido a elecciones incorrectas en el diálogo. La forma más fácil de salir es comunicarse correctamente con el NPC, pero si los jugadores la vuelven hostil hacia ellos, deberán abrir la puerta de losa de piedra usando un objeto mágico. Esta guía proporcionará a los usuarios toda la información necesaria sobre cómo pueden evitar la trampa, así como dónde encontrar la llave de la puerta si tienen un conflicto con Nettie en BG3.

Cómo abrir la puerta de losa de piedra en BG3

Puerta de losa de piedra en BG3

Si Nettie encierra a los jugadores en la Biblioteca del Enclave, los jugadores deben usar la Llave de los Antiguos para abrir la puerta de losa de piedra. Todo lo que tienen que hacer es equipar a su personaje con este casco mágico e interactuar con la puerta para salir.

Dónde encontrar la clave de los antiguos en BG3

Clave de los Antiguos en BG3

Los jugadores pueden encontrar la Llave de los Antiguos, el casco necesario para abrir la Puerta de losa de piedra en la Biblioteca del Enclave, siguiendo uno de los métodos siguientes:

  • Recoge la Llave del Antiguo del cadáver de Findal en el área del Pasaje Subterráneo.
  • Mata a Nettie después de que haya encerrado a los jugadores en la Biblioteca del Enclave.

Hablando de la primera opción, es importante señalar que al principio encontrarán a Findal capturado por un grupo de duendes. Tendrán que deshacerse de las criaturas para acercarse al rehén inconsciente, y luego se enfrentarán a la elección de salvarlo o dejarlo morir. Está bien salvarlo y no quitarle la llave de su cuerpo, ya que los jugadores obtendrán la Llave de los Antiguos tan pronto como queden atrapados por Nettie y busquen su cuerpo después de matarla.

Sin embargo, los jugadores pueden evitar quedar atrapados en la Biblioteca Enclave si toman las decisiones correctas al hablar con Nettie. Tendrá miedo de que el protagonista pueda convertirse en un Mind Flayer y ofrecerle beber un frasco de veneno de wyvern.

Si los jugadores le prometen a Nettie que consumirán el veneno si experimentan ciertos síntomas, ella les dirá quién puede ayudarlos con este problema. De lo contrario, si los jugadores se niegan a tomar el vial, ella se volverá hostil y cerrará la puerta.

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