En Baldur’s Gate 3 , los jugadores pueden encontrarse en una cueva secreta debajo de la Fortaleza de Roca del Wyrm, en busca de un dragón legendario que se dice que duerme debajo. Para llegar a este dragón, los jugadores primero deben demostrar su valía en cuatro pruebas, muy parecidas a las Pruebas de Shar en el Acto 2 .
Una de esas pruebas es la Prueba de la Perspicacia, que es la segunda prueba desde la izquierda y al otro lado de un puente hecho de luz. La configuración de este rompecabezas es sencilla, pero los jugadores de Baldur’s Gate 3 pueden tener dificultades porque el juego no deja claro cómo interactuar con las piezas del rompecabezas.
Actualizado el 13 de noviembre de 2023 : Hay algunos acertijos importantes que completar en Wyrmway debajo de Wyrm’s Rock Fortress en Baldur’s Gate 3 y algunos de ellos son un poco más fáciles que otros. Un rompecabezas que puede causar problemas a los jugadores en BG3 es la Cámara de la Perspicacia en Wyrmway . Los jugadores tendrán que lidiar con una serie de libros de vuelo y descubrir cuál de las personas «en juicio» realmente merece el castigo. Para ayudar mejor a los jugadores a resolver la Cámara de la Perspicacia en Baldur’s Gate 3 , la siguiente guía ahora tiene un video complementario.
Cómo leer la prueba de los libros Insight
Al igual que en las otras pruebas, los jugadores deben hablar primero con la estatua de Balduran para conocer la premisa: hay tres personas con opiniones sobre qué hacer después de que una guerra haya terminado. Las opiniones de una persona son más dañinas que las de las otras dos y el partido debe eliminarlas . Si el grupo elige a la persona adecuada, pasará la Prueba de Perspicacia.
Los tres individuos para elegir están en la parte trasera de la cueva y aparecen como ilusiones rojas. Los jugadores pueden leer sus nombres, pero no pueden hablar con ellos.
El problema es que el grupo no puede leer los libros mientras están volando, y causarles daño hace que exploten y se vuelvan ilegibles. En cambio, la solución es ingresar al modo por turnos y hacer que un personaje intente lanzar el libro . Lanzar el libro con éxito parece no hacer nada, pero una vez que los jugadores abandonan el modo por turnos o dejan transcurrir una ronda, el libro caerá al suelo y será legible.
¿Qué persona deberían elegir los jugadores?
Los tres libros que los jugadores deben leer son Las virtudes de la unión de Stedd, La ética de la guerra de Suelto y las Memorias de Amaps. Stedd sugiere que las naciones más pequeñas deberían unirse a las más grandes cuando éstas amenacen con invadirlas. Suelto sostiene que los reinos que se rinden deben ser quemados hasta los cimientos y todos sus ciudadanos masacrados. Amaps recuerda cómo ayudó a aprobar leyes contra la discriminación y las malas condiciones laborales.
Independientemente de las opiniones personales del jugador, está claro que Suelto tiene la opinión más violenta y destructiva de las tres. Teniendo esto en cuenta, los jugadores deberían atacar la ilusión de Suelto . Hacerlo complacerá a la estatua de Balduran y el grupo pasará la Prueba de Perspicacia.
Baldur’s Gate 3 ya está disponible en macOS y PC, y llegará a PS5 el 6 de septiembre.
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