El intérprete que interpretó a Lae’zel en Baldur’s Gate 3 ha revelado el peculiar método utilizado para filmar una escena icónica particular que involucra a Shadowheart.
Los actores de Baldur’s Gate 3 no solo fueron los responsables de prestar sus voces a todos los personajes, sino que también realizaron una extensa captura de movimiento para sus escenas. Esta fue una tarea importante, dada la gran cantidad de contenido que incluye el juego.
“Según Wilde, esta escena fue una de las primeras que grabamos. Aunque no recuerdo los detalles, sí recuerdo que nos sentamos a horcajadas sobre almohadas para representar a Shadowheart. Así que eso fue lo que pasó”.
Aunque no se proporcionan detalles específicos, es probable que Wilde esté haciendo alusión a una escena que es exclusiva de la serie Origin de Shadowheart en Baldur’s Gate 3. En otras rutas, Lae’zel y Shadowheart se enfrentan en una pelea y finalmente acuerdan batirse a duelo. Sin embargo, Shadowheart obtiene la ventaja y sorprende a Lae’zel con una emboscada durante la noche.
En el papel de Shadowheart, la escena se desarrolla de forma diferente. Lae’zel es quien intenta cortarle la garganta a Shadowheart mientras duerme, lo que da como resultado el mencionado a horcajadas. Sin embargo, como en partidas anteriores, el conflicto se puede resolver de forma pacífica y el grupo puede continuar su viaje como antes.
El uso de objetos como sustitutos de los actores durante el rodaje es una práctica habitual, sobre todo en producciones que dependen en gran medida de los efectos especiales. Emilia Clarke, por ejemplo, tuvo que manejar con destreza varios títeres y artilugios verdes peculiares mientras interactuaba con dragones en el set de Juego de Tronos.
Cuando se trata de videojuegos, puede ser sencillo categorizar a los individuos, por lo que se utilizó una parte de la ropa de cama para filmar parte de la intensa batalla entre Lae’zel y Shadowheart.
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