El mod Baldur’s Gate 3 presenta un combate frenético en tiempo real por primera vez

Si alguna vez sentiste curiosidad sobre cómo luciría un sistema de combate en tiempo real en Baldur’s Gate 3 , estás de suerte: un modder ha convertido esa idea en realidad.

Con el lanzamiento del parche 7 de Baldur’s Gate 3 para PC, hemos visto a algunos modders increíblemente creativos desarrollando nuevos mapas e introduciendo nuevas y emocionantes escenas dentro del juego. Aunque todavía es una etapa temprana del proceso de creación de mods, el futuro parece prometedor ya que el potencial parece ilimitado.

Como parte de la creciente tendencia de los mods de Baldur’s Gate 3 , el modder conocido como tinybike ha redefinido la mecánica de combate del juego. Alejándose del tradicional combate por turnos inspirado en D&D, su mod ofrece una experiencia de combate en tiempo real donde la acción se desarrolla sin problemas, como se demuestra en un videoclip en YouTube.

La jugabilidad mostrada incluye la exploración dentro de la Cripta Dank durante el Acto 1, donde los jugadores pueden encontrarse con Withers. En este escenario de combate en tiempo real, el personaje está en constante movimiento, atacando y reposicionándose sin interrupción. Cabe destacar que puede curarse incluso mientras es alcanzado por una flecha simultáneamente.

Aunque en esta ocasión el jugador solo controla a un único personaje, el caos del combate en tiempo real es evidente, ya que todo se desarrolla a un ritmo vertiginoso. Uno solo puede imaginar cuánto más frenéticas se volverían las batallas con múltiples compañeros y una mayor cantidad de enemigos presentes.

Sin embargo, el modder lo ha reconocido, afirmando que la velocidad de ataque actualmente es “un poco excesiva” y que hay “muchos detalles que pulir” para crear un modo de combate completamente funcional.

Hasta el momento, el autor del mod ha indicado en los comentarios que este mod sigue siendo un “borrador muy preliminar” e insinuó la posible incorporación de una función de pausa si pueden “encontrar una buena manera” de implementarla.

A pesar de su estado actual, será fascinante presenciar la evolución del mod y su impacto en el juego una vez que esté completamente desarrollado. Baldur’s Gate 3 ya cuenta con un mod que permite a los jugadores experimentarlo como un roguelike, centrándose exclusivamente en el combate y la subida de niveles.

La integración de este mod de combate en tiempo real con mods existentes podría transformar fundamentalmente la experiencia de juego.

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