Baldur’s Gate 3 Mod restaura el contenido cortado de Shadowheart y Shar

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 han encontrado contenido cortado relacionado con Shadowheart y su deidad Shar, gracias a un mod que revela lo que podría haber sido.

A pesar de que las herramientas oficiales de modificación para el juego de rol expansivo de Larian Studios no estarán disponibles hasta que se lance el parche 7 a finales de este año, los modders han estado experimentando con el juego desde su lanzamiento. Algunas modificaciones populares incluyen aumentar el límite del grupo y el límite de nivel.

Algunas otras modificaciones tienen como objetivo recuperar contenido que se eliminó del juego, como el mod Shar Deity (With Restored Cut Dialogue) de OddCoward que restaura el diálogo cortado relacionado con la deidad Shar.

Este mod, como sugiere el título, brinda a los jugadores la posibilidad de seleccionar a Shar como su deidad. Esta función se incluyó inicialmente en el acceso anticipado, pero se eliminó antes del lanzamiento final. Además, el mod agrega contenido que antes era inaccesible, principalmente relacionado con las interacciones del personaje principal con Shadowheart, el compañero Sharran Cleric.

Un usuario de Reddit compartió su experiencia con el mod en una publicación donde enumeró todas las interacciones nuevas y afirmó que alteró significativamente la experiencia de juego.

Baldur's Gate 3 Edición física de lujo
Estudios de carrera

Después de experimentar el juego como Selunita, el jugador se interesó en probar el mod y quedó particularmente intrigado por las interacciones de Shadowheart con un Tav que adoraba al archienemigo de su diosa. Esto despertó su curiosidad sobre cómo reaccionaría Shadowheart ante un Tav que compartiera su propia deidad.

Como era de esperar, la mayor parte del material eliminado se puede encontrar en el Acto 2, específicamente relacionado con el importante desarrollo del personaje de Shadowheart y el conocido Guantelete de Shar.

El párrafo presenta una pregunta sobre por qué Shadowheart es el único que recibe protección en las Tierras Malditas de las Sombras, a pesar de que ambos personajes son devotos de Shar. También menciona interacciones con NPC que generalmente solo están disponibles en una partida de Shadowheart Origin, así como las palabras del Narrador al ingresar a Shadowfell, que sugieren un acogedor regreso a casa.

Además de que Shadowheart confió en el jugador antes, también habla sobre su fe en Shar y habla sobre cómo maneja a los no creyentes, después de revelar su deidad en el Acto 1. Además, hay algunas modificaciones no reveladas en la decisión sobre sus padres en el Acto. 3.

Numerosas personas que comentaron la publicación expresaron su interés en el contenido y esperaban que Shar aún se hubiera incluido como opción, junto con otras deidades que fueron eliminadas durante el acceso temprano, como Bane, Bhaal y Myrkul.

A pesar de esto, algunas personas notaron una justificación convincente para eliminar el contenido: tiene un parecido sorprendente con la historia de Shadowheart. Como señaló un comentarista: «Entonces… ¿es esencialmente el origen de Shadowheart, pero le faltan algunos elementos?»

Aunque la reintroducción del contenido de Shar ofrece posibilidades intrigantes para la relación del personaje del jugador con Shadowheart, parece que los jugadores de Baldur’s Gate 3 que no utilizan mods aún pueden tener una experiencia comparable jugando la historia de Shadowheart’s Origin.

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