El el narrador de Baldur’s Gate 3 no se detiene mientras asa a Astarion y a los jugadores les encanta cómo golpean al compañero durante sus partidas.
Baldur’s Gate 3 ha sido uno de los títulos de RPG más innovadores de 2023, con personajes perfectamente escritos y combate fluido, por lo que fue elegido Juego del Año en The Game Awards.
Los compañeros son un aspecto enorme de Baldur’s Gate 3, ya que sigue el famoso estilo de juego de D&D. Es por eso que los jugadores pueden interactuar con varios compañeros y desarrollar relaciones más profundas. según preferencia personal en el juego.
Aunque Astarion siempre ha sido uno de los compañeros más famosos y favoritos de los fanáticos en BG3, los fanáticos no rehuyen la oportunidad de reírse a su costa. El narrador del juego brinda esta oportunidad mientras lo asan sin piedad en Baldur’s Gate 3.
El usuario de Reddit ‘Live_Refrigerator_58’ compartió una publicación sobre este encuentro en el juego que mostraba cómo el narrador dijo: «El dulce cerebro de Astarion puede estar un poco menos arrugado que el resto, pero tienes hambre de sus células provocadoras».
Al OP y a varios otros jugadores no les importó el insulto y agregaron cómo el narrador casualmente llamó a Astarion un «cerebro tranquilo». Otros se unieron a la diversión y agregaron cómo se confirmó que Astarion es «tonto» canónicamente en Baldur’s Gate 3.
«Supongo que Astarion canónicamente tiene 8 INT, es bueno saberlo», afirmó uno de los jugadores. Otros lo llamaron «un poco tonto», ya que todos coincidieron en que Astation no era una de las mentes más brillantes del juego. “No es un tipo de detalles”, añadió otro jugador sobre Astarion.
“El narrador no tenía por qué destriparlo así”, afirmó sarcásticamente uno de los jugadores. Otros coincidieron en que “es un poco tonto” en Baldur’s Gate 3.
Si estás interesado en más reacciones de la comunidad sobre los personajes de Baldur’s Gate 3, echa un vistazo a esta “hilarante” interacción de Shadowheart y Cómo ayudó Astarion en la propuesta de matrimonio de un jugador.
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