Los mods se han incorporado oficialmente a Baldur’s Gate 3, y los jugadores ya pueden acceder a nuevas razas y subclases para mejorar su próxima partida.
El parche 7 ha implementado un administrador de mods para Baldur’s Gate 3, que incluye contenido creado por la comunidad y seleccionado por Larian. Si bien actualmente solo está disponible para PC, se espera que se lance en consolas y Mac en octubre.
A pesar de incluir todas las opciones de raza y subclase del Manual del jugador de D&D, los fans de Baldur’s Gate 3 han expresado un fuerte deseo de experimentar con opciones de otros libros. Como resultado, se han introducido mods para incluir contenido adicional de estos libros.
Todos los mods de carreras jugables oficiales
La modificación Elfos astrales permite a los jugadores asumir el papel de navegantes del Plano Astral del universo Spelljammer. Esto les otorga un Cantrip adicional, pericia en Percepción y el poder de teletransportarse distancias cortas a través de su habilidad Paso de luz estelar.
El mod Elemental Power – Genasi Race introduce cuatro nuevas opciones: Genasi de aire, Genasi de tierra, Genasi de fuego y Genasi de agua. Estas razas tienen un linaje que se remonta a criaturas de los planos interiores. Como resultado, poseen una resistencia natural al daño de sus respectivos planos de origen y gradualmente obtienen acceso a hechizos elementales a medida que avanzan en los niveles.
La modificación de la raza Imp permite a los jugadores asumir el papel de un diminuto demonio alado de los Nueve Infiernos. Estas criaturas pueden usar sus garras para arañar a los enemigos o desatar un hechizo abrasador de Firebolt. A medida que avanzan de nivel, desbloquearán hechizos poderosos como Blur e Invisibility, así como un ataque de picadura venenosa.
El mod Kuo-Toa Playable Race permite a los jugadores asumir el papel de una extraña criatura parecida a un pez. Estos personajes tienen la capacidad de agarrar a los oponentes con sus pinzas parecidas a las de un cangrejo, atraparlos con redes y provocar el frenesí de sus camaradas. Además, los jugadores tienen la opción de seleccionar a la diosa Kuo-Toa, Blibdoolpoolp, como su deidad.
Todos los mods de subclases jugables oficiales
El Brujo Celestial rechaza a los malvados Patrones de las subclases originales y, en su lugar, obtiene poder del reino celestial. Esto le otorga la capacidad de curar a sus compañeros, amplificar la potencia de sus hechizos Radiantes y desbloquear hechizos adicionales de fuego y santidad en su repertorio ampliado.
La subclase Brujo – El Recuerdo se centra en aprovechar el conocimiento de una existencia pasada. Esto implica las competencias de habilidad mejoradas del Pícaro combinadas con los hechizos adicionales del Colegio de Bardos del Saber.
Toda la información sobre las nuevas subclases y razas agregadas en los mods para Baldur’s Gate 3 está cubierta en este párrafo.
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