Un jugador de Baldur’s Gate 3 logra completar el Acto 1 sin un solo descanso

Un jugador de Baldur’s Gate 3 ha completado con éxito el Acto 1 sin realizar ningún descanso corto o largo. A continuación se explica su estrategia.

Después de usar todos los espacios de hechizos y estar cubierto de sangre en Baldur’s Gate 3, es importante tomar un descanso corto o largo. Esto te permitirá recuperar tu salud y recargar ciertas acciones, por lo que es esencial administrar tus descansos en el juego.

Vale la pena señalar que el descanso prolongado no solo permite desbloquear los diálogos del campamento y avanzar en las escenas románticas, sino que también juega un papel crucial en la mecánica del juego. Sin embargo, parece que un jugador hábil ha logrado completar el Acto 1 sin utilizar esta característica clave, como se compartió en un hilo de Reddit. Este logro es bastante impresionante, considerando la dependencia del descanso prolongado tanto para la exploración como para las batallas.

Según un usuario, su hermano se encontró inesperadamente «teletransportado a algún lugar» mientras intentaba recorrer la ruta del Paso de Montaña después de explorar la Infraoscuridad. No estaba seguro de cómo proceder, ya que no sabía que descansar era una opción en el juego.

Puerta de Baldur 3 rasguño
Estudios Larian

Puedes perderte muchas cosas si te saltas los descansos largos en Baldur’s Gate 3.

El usuario explicó que este personaje logró sobrevivir milagrosamente a todo el Acto 1 al “mantenerse cerca y usar constantemente pociones de salud en todos”, algo con lo que no bromeaba. También utilizó los pergaminos de Gale y buscó ingredientes para elaborar más pociones de salud.

El chico descubrió el concepto de alquimia en el juego, pero no sabía que descansar durante un breve período también podía restaurar su salud. No estaba familiarizado con el juego, ya que no se ajustaba a sus preferencias. Simplemente le sugerí que lo probara. El juego tiene un nivel de dificultad razonable, pero sigue estando bien equilibrado.

Los jugadores se sorprendieron con los comentarios y algunos expresaron simpatía por el jugador que se perdió las interacciones románticas y de campamento en el Acto 1. Sin embargo, algunos de ellos admitieron haber cometido el mismo error en algún momento y reconocieron que la presentación del juego puede haber influido en su decisión.

“Un usuario comentó que las posibilidades del personaje de entablar una relación romántica con alguno de los compañeros se habían arruinado. Sin embargo, otro jugador aseguró que Lae’zel seguiría estando interesada en mantener una relación romántica con el personaje en el juego”.

A pesar de la gravedad de la situación, hubo quienes no pudieron resistirse a hacer una broma. “No puedo evitar preguntarme cuántas veces tuvieron que escuchar a los personajes decir ‘Me vendría bien una siesta’”, bromeó un jugador.

Otra persona también compartió que tuvo una experiencia similar cuando jugó por primera vez. Creía que muchas tareas tenían un límite de tiempo y que avanzar al día siguiente tendría consecuencias negativas.

En cualquier caso, la dedicación del jugador fue muy elogiada por otros por ser capaz de lograr tal hazaña. También le aseguraron que su próxima partida sería aún más agradable con la incorporación de nuevos elementos de la historia.

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