Los jugadores de Baldur’s Gate 3 han compartido algunas de las tácticas innovadoras que emplearon para eliminar al personaje más despreciado del juego, Wulbren Bongle.
A pesar de contar con algunos de los personajes más malvados y desagradables de los últimos años, Baldur’s Gate 3 aún logra ganarse la admiración de algunos miembros de la comunidad. Sin embargo, esto no se extiende a Wulbren Bongle.
A pesar de que el juego ya se lanzó, una cosa que se mantiene constante es el intenso desagrado que sienten los jugadores hacia Wulbren Bongle, lo que llevó a la creación de un subreddit entero dedicado a expresar este odio. Esta animosidad surge de su personalidad y su actitud general dentro del juego.
Los jugadores se han reunido en un hilo de Reddit para compartir sus métodos únicos para lidiar con el gnomo de las profundidades, aunque es posible usar este truco para deshacerse de él en el Acto 3.
Los jugadores de Baldur’s Gate 3 no pueden dejar de odiar a Wulbren Bongle.
Un jugador confesó que uno de los momentos más memorables de cada una de sus partidas es cuando logra matarlo cerca de los muelles antes de que desaparezca.
“Después de que Wulbren se marcha furioso tras completar la misión de la Fundición de Acero, lo localizo rápidamente y lo elimino cerca de los muelles antes de que pueda escapar. Después, desecho su cuerpo junto al edificio en ruinas”, explicaron.
Un usuario compartió: “Cada vez que intenta confrontarme por ayudar al otro bando, tomo la bomba de pólvora que me da y se la tiro. Que le den a ese tipo, jaja”.
“Una persona sugirió que liberáramos a los tieflings nosotros mismos y luego lanzáramos una bola de fuego a Wulbren mientras aún estuviera en su celda”.
Sin embargo, otro usuario decidió adoptar un enfoque más oscuro en su partida de Dark Urge. Relató su experiencia de usar a Wulbren como arma cuerpo a cuerpo improvisada y viajar rápidamente a Moonrise, donde lo dejaron solo para que lo consumieran las sombras.
El atractivo de Baldur’s Gate 3 reside en su amplia gama de enfoques para las distintas situaciones del juego. Esto no se limita solo al diálogo y al combate, sino que también se extiende a la forma en que uno interactúa con los personajes y el entorno, lo que proporciona una experiencia única en cada partida.
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