Durante el Acto 2 de Baldur’s Gate 3, los jugadores deben decidir dos formas de llegar a Moonrise Towers. Sin embargo, los jugadores piensan que podrían perderse una gran cantidad de contenido valioso si se quedan con una sola opción.
Baldur’s Gate 3 tiene múltiples escenarios donde los jugadores deberán elegir entre dos caminos claros . Sin embargo, explorar todo lo que el juego tiene para ofrecer a veces significa poner la historia en espera y retroceder para obtener elementos valiosos que son de gran ayuda al enfrentarse a los Mind Flayers .
En el Acto 2, los jugadores deben llegar a Moonrise Towers para enfrentarse a Ketheric Thorm, y tienen dos opciones para hacerlo: viajar a través del Paso de Montaña o intentar sobrevivir en la Infraoscuridad. Si bien la primera forma te permite visitar Githyanki Creche y desbloquear una parte crucial de la línea de misiones de Lae’zel , los jugadores sienten que es clave regresar para obtener todo lo que la Infraoscuridad tiene para ofrecer.
En una publicación de Reddit titulada «Me salté la Infraoscuridad, ¿me equivoqué mucho?» Los fanáticos se reunieron para explicar a los recién llegados por qué siempre deberían probar esta región.
“Hay mucha XP y algunos elementos buenos ahí abajo. No es obligatorio para terminar el juego pero recomiendo volver. No quedarás excluido del Acto 1 hasta que recibas otra advertencia emergente hacia el final del Acto 2”, dijo un jugador que resumió la mayoría de los comentarios.
Me salté la Infraoscuridad, ¿me equivoqué mucho? por u/Locksley_1989 en BaldursGate3
Los fanáticos también describieron que había algunos elementos raros que eran cruciales para algunas configuraciones, como Phalar Aluve y Mourning Frost . También describieron que las botas Disintegrating Night Walkers también se pueden obtener en la Infraoscuridad, así como el yelmo Grymskull y la gran espada de Jorgorgal .
Sin embargo, algunos señalaron que completar las misiones de Grymforge era crucial ya que les daba a los jugadores el equipo Adamantine, que es casi imbatible a lo largo de la historia.
Algunos jugadores de Baldur’s Gate 3 estaban preocupados de haber sido excluidos de la Infraoscuridad y no poder regresar para obtener todos estos objetos preciosos. Afortunadamente, otros fanáticos los tranquilizaron: «Hay un punto de activación específico sin retorno para el Acto 2, pero antes de ese punto, puedes ir y venir entre las áreas del Acto 1 y 2 sin ningún problema», explicó el Redditor «Mautea». «
Y es por eso que los jugadores de Baldur’s Gate 3 insisten en no saltarse nunca la Infraoscuridad. Si quieres saber más sobre el juego de rol de Larian Studios, puedes consultar qué cueva secreta encontraron los jugadores después de una partida de 400 y cómo conseguir los raros guantes Gemini en Devil’s Fee.
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