Los jugadores de Baldur’s Gate 3 se sorprendieron de que al grupo ‘no le importe’ cuando sus compañeros mueren

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 se sorprendieron de que al grupo ‘no le importe’ cuando sus compañeros mueren

Los compañeros de Baldur’s Gate 3 pueden morir permanentemente dependiendo de las decisiones que tomes, y los jugadores se sorprenden de que no parezca afectar la historia tanto como debería cuando lo hacen.

Cada uno de los compañeros de Baldur’s Gate 3 tiene una historia de fondo profunda que forma parte de la misión más grande. Dependiendo de las decisiones que tomen los jugadores, existe la posibilidad de que los compañeros mueran debido a sus vínculos con la historia más amplia de Faerun.

Por ejemplo, en el Acto 1, si no evitas que Shadowheart y Lae’zel se maten entre sí una noche en el campamento, uno de ellos morirá y permanecerá muerto por el resto del juego. Este tipo de eventos pueden suceder a lo largo de la historia.

Sin embargo, los jugadores están notando que cuando los compañeros mueren, no inspira mucha reacción por parte de los demás miembros del grupo.

En una publicación en Reddit, ‘strandviol’ dijo: “Así que fallé en todos los roles para salvar a Lae’zel de Orin y ella murió. ¿Mi Tav pudo presentar sus respetos después de la pelea pero, literalmente, nadie más tuvo ningún diálogo al respecto?

“¿A la chica le arrancaron los ojos y no tienes nada que decir? ? Ellos estaban como ‘uf, me alegro de que se ocuparan de Orin, no, tenemos un monstruo menos del que preocuparnos. ¡Es hora de regresar a casa!’”

Lae’zel es uno de los compañeros que puede ser secuestrado por Orin en el Acto 3. Orin se le aparecerá al jugador como el compañero secuestrado y le exigirá que mate a Gortash. Si el jugador lo hace, tendrá que enfrentarse a Orin en un Tribunal Muder y salvar a su compañero.

La publicación del OP inspiró a otros jugadores de Baldur’s Gate 3 a compartir su experiencia con eventos como este también, y sus descubrimientos fueron similares.

«Que los compañeros se vayan o mueran en general no tiene suficiente gravedad en este juego», comentó un jugador. “Eché a Gale de la fiesta y nadie dijo nada. Shadowheart mató a Lae’zel y la gente tenía una frase en la que decían ‘eso apesta, pero bueno’ y luego seguían adelante con las cosas, mientras su cuerpo yacía en el suelo durante el resto del Acto 1. Es bastante discordante».

Los jugadores descubrieron que, a pesar de que en general Baldur’s Gate 3 tenía buena atención a los detalles, esta era un área en la que sentían que la historia fracasaba.

Como dijo otro fan: «Sigo esperando que el VA adicional que estaban haciendo hace un par de meses conduzca a algunas líneas más completas para estas cosas eventualmente».

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