Recientemente, los jugadores de Baldur’s Gate 3 tuvieron la oportunidad de echar un vistazo al pasado con el resurgimiento de un artículo de 2004 que detallaba un intento de secuela del juego que se había planeado hacía décadas.
El viaje hasta el lanzamiento de Baldur’s Gate 3 en agosto de 2023 fue largo, abarcando 23 años desde Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn hasta la secuela aclamada por la crítica de Larian Studios.
A pesar de que Larian no fue el primero en intentar una secuela del par de misiones de Dungeons & Dragons de BioWare, los fanáticos más nuevos ahora están descubriendo el extenso pasado de los Baldur’s Gate 3 fallidos a través de una vieja revista desenterrada por un fanático devoto de hace dos décadas.
El usuario de Reddit ebrum2010 compartió una imagen del artículo de la revista en el subreddit BaldursGate3 .
Encontré esta revista PC Gamer de hace 20 años con un artículo de BG3 de u/ebrum2010 en BaldursGate3
El artículo, que se publicó en la edición de octubre de 2004 de PC Gamer, fue parte de la celebración del 30 aniversario de D&D. El juego está celebrando actualmente su 50 aniversario.
En este momento, es evidente que Baldur’s Gate 3 ya había enfrentado dificultades durante su producción, ya que el artículo mencionaba el juego descartado «Jefferson» de Black Isle Studios.
La mayor parte del artículo se centra en los esfuerzos de Atari por desarrollar Baldur’s Gate 3, lo que más tarde condujo a una asociación con Obsidian Entertainment.
En el artículo, Atari y el productor ejecutivo John Hight garantizan una gran escala comparable a los juegos anteriores, junto con un vasto entorno de juego lleno de personajes memorables.
Curiosamente, el artículo también presenta una imagen del motor Dragon Age de BioWare, que ofrece un adelanto de una franquicia que no se lanzaría hasta dentro de cinco años.
Además, entre los entusiastas de Baldur’s Gate 3 existe una sensación de asombro y curiosidad por el descubrimiento único del póster. Muchos también están expresando su gratitud por el resultado que tuvieron las cosas. Como dijo una persona: «Sinceramente, me siento aliviado de que los otros estudios no hayan tenido éxito y hayamos terminado con el juego que tenemos ahora».
A pesar de las bromas de Atari sobre que Minsc regresaría para su secuela, muchos se alegraron de ver que todavía apareció en Baldur’s Gate 3 de Larian.
En última instancia, a pesar de que las versiones de Baldur’s Gate 3 de Atari y Black Isle están muy consideradas como algunas de las mayores «qué pasaría si» en la historia de los videojuegos, es difícil que alguien se sienta decepcionado al considerar la calidad excepcional del juego de Larian Studios. .
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