Juegos tan complejos como Baldur’s Gate 3 rara vez tienen finales «buenos» o «malos» claramente definidos para los personajes. Puede haber una ruta malvada acordada a lo largo del juego, pero las decisiones que el jugador toma para sí mismo y sus compañeros no pueden llamarse buenas o malas, ya que es una cuestión de opinión. Hay varios personajes acompañantes que te acompañarán a través de Baldur’s Gate 3, y su destino depende en gran medida de tus manos.
El elfo vampiro Astarion es sólo un engendro de vampiro, y hacia el final de su misión principal, El Elfo Pálido, te enfrentarás a un serio dilema: ¿deberías dejar que Astarion se convierta en un vampiro ascendido?
Deberías dejar que Astarion ascienda
A lo largo del juego Astarion deja claro lo que más valora: su libertad. Está en deuda con su maestro Cazador , quien busca sacrificarlo a él y a varios miles más para convertirse en algo más poderoso que un vampiro: un vampiro ascendente. Después de derrotar a Cazador, Astarion te pedirá que te conectes con su mente a través de tus renacuajos para poder tallar las marcas rituales infernales en la espalda de Cazador, copiando las suyas. El señor vampiro ocuparía el lugar de Astarion en el ritual infernal. Aceptar sacrificará a Cazador, siete mil engendros de vampiros y los «hermanos y hermanas» de Astarion.
Dejando a un lado la ética, Astarion ascendido obtiene importantes mejoras que realmente te darán una ventaja en lo Absoluto. Astarion obtiene los siguientes beneficios:
- Ascendente Vampiro: (Pasivo). Gana 1d10 de daño necrótico a ataques con armas y ataques desarmados. Gana Mordisco ascendente y Escape brumoso.
- Mordisco ascendente: (acción adicional). 6d6 de curación + 6d6 de daño necrótico mientras chupas la sangre de un enemigo para curarte a ti mismo. Si tu enemigo es humano, obtén la condición Feliz. Los mordiscos no rompen tu sigilo. Se puede utilizar una vez por breve descanso.
- Misty Escape: (Acción adicional). Usa tu concentración una vez por breve descanso para convertirte en una pequeña nube de niebla. Eres inmune a las caídas, puedes caber en espacios pequeños y eres extremadamente difícil de golpear. Sin embargo, la nube de niebla no puede atacar, lanzar hechizos ni hablar.
La constitución de Astarion como pícaro se beneficiará enormemente de todas estas nuevas incorporaciones. Para la misión de reunir a tus aliados para la batalla final, Astarion te otorgará su magia oscura.
Sin embargo, ascender a Astarion no es gratis. Dejando a un lado el precio de la sangre, la personalidad de Astarion cambiará permanentemente. Se volverá más arrogante, posesivo y hambriento de poder. Expresará un deseo de apoderarse del mundo y ejercer el Absoluto para sus propios medios. Si has estado teniendo un romance con Astarion, notarás que se vuelve más posesivo. Él puede convertirte en un engendro de vampiro y serás inmune a los efectos del sol, pero se negará a convertirte en un vampiro completo. Astarion está retorcido por el poder del ritual y en cierto modo es como Cazador.
No deberías dejar que Astarion ascienda
Lo moralmente correcto es, por supuesto, ayudar a Astarion a ser libre de verdad: libre del control de su pasado, de su antiguo maestro y de su miedo. Cuando Astarion te pida que vincules renacuajos para poder completar el ritual, tendrás que pasar una prueba de Persuasión CD 18 para convencerlo de que se detenga. Si has estado teniendo un romance con él, puedes pasar una prueba de Perspicacia CD 20 para luego reducir la prueba de Persuasión a CD 15. El éxito significa que Astarion se volverá contra Cazador y lo matará sin completar el ritual. Astarion permanecerá contigo, pero ahora tendrás que lidiar con siete mil engendros de vampiros atrapados bajo el Palacio de Cazador.
La personalidad de Astarion cambiará si no le dejas ascender. Él se volverá más «bueno» y te agradecerá tus esfuerzos. Afirmará que el poder de convertirse en un vampiro ascendido lo habría corrompido, al igual que Cazador. Si tienes un romance con él, también desbloquearás más escenas. Sin embargo, una vez que los renacuajos se hayan ocupado de Astarion, una vez más se verá afectado por el sol y el agua corriente.
Cabe señalar que existe la opción de negarse a ayudar a Astarion directamente en lugar de persuadirlo. Si dices «No voy a hacer esto» y luego te doblas cuando te pide que lo reconsideres, igual matará a Cazador y no realizará el ritual. Sin embargo, Astarion abandonará permanentemente su grupo, independientemente de su relación o aprobación. También puedes interrumpir el ritual una vez que haya comenzado después de que haya tallado las runas en la espalda de Cazador. Si matas a Cazador antes que Astarion, se enfurecerá y te atacará. Tendrás que derrotarlo y perderlo permanentemente como compañero.
Hacer su elección
Las elecciones de compañeros dependen de su ética y juego de roles. Algunos pueden argumentar que es menos ético liberar siete mil engendros de vampiros en el mundo que sacrificarlos y simplemente ascender a Astarion. Sin embargo, estos siete mil engendros no solo están muriendo: en la historia de D&D, sus almas irán al infierno para ser atormentadas, lo cual es holísticamente malvado. Basado en la desesperación de Astarion por la libertad, no dejarlo ascender es como sentenciarlo a la misma vida de sufrimiento: esconderse en la oscuridad y alimentarse de animales. Dejar que Astarion ascienda también romperá tu juramento si juegas como Paladín.
Al final es tu elección. Si valoras la mecánica del juego más que el juego de roles, entonces dejar que Astarion Ascend sea la elección inteligente. Pero si estás teniendo un romance con él, como un final feliz, o estás interpretando a un personaje bien alineado, probablemente será mejor que lo dejes como está.
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