Baldur’s Gate 3: ¿Deberías dejar que Lae’zel tome la cura Githyanki?

Baldur’s Gate 3: ¿Deberías dejar que Lae’zel tome la cura Githyanki?

En Baldur’s Gate 3, siguiendo a Lae’zel La línea de misiones llevará a los jugadores al Monasterio Rosymorn con el escondite de la Githyanki Guardería en su sótano. Ingresa al Monasterio y eventualmente te encontrarás en la sección de Enfermería donde se encuentra el Zaith’isk.

Si has estado prestando atención a la historia de Lae’zel durante tu partida, sabrás que el Zaith’isk es lo que Lae’zel ha estado persiguiendo todo este tiempo. La cura para el renacuajo ilítido va a ser su salvación, al menos en sus creencias.

Cómo convencer a Lae’zel de que evite tomar la cura

Habla con Ghustil Stornugoss, el sanador residente, y te enfrentarás a la decisión de entra al Zaith’isk tú mismo o deja que Lae’zel entre. Hay bastantes maneras diferentes en que puede desarrollarse este encuentro, por lo que vale la pena estar atento. Aquí está el desglose de las opciones.

Cuando interactúas con Zaith’isk, Lae’zel insistirá en que ingrese primero a la máquina para curarse. Tienes dos opciones:

  • Un paso atrás. Yo voy primero.
    • Muy bien. Da un paso adelante y sé limpio. (Lae’zel lo aprueba y entra en la máquina)
    • Seguirás buscando este lugar sin mi guía. Primero me curaré. (Lae’zel aprueba y no entra a la máquina)
    • Deja paso, Lae’zel. Me estoy purgando de este maldito parásito. (Lae’zel se vuelve hostil)
  • Adelante, Lae’zel. Te lo has ganado. (Lae’zel aprueba y entra a la máquina)

El resultado final es que tú o Lae’zel entraréis en Zaith’isk.

¿Qué pasa si Lae’zel no entra al Zaith’isk?

tiro de salvación para salir del zaith'isk como personaje jugador en bg3-1

Si tu personaje es quien ingresa, se enfrentará a tres tiradas de salvación de dificultad creciente.

  • CD 12 Tiro de salvación INT
  • CD 15 tiro de salvación de WIS
  • CD 18 Tiro de salvación CON (también aparecen opciones alternativas para diferentes clases)

La última tirada de salvación depende de en qué clase estés. Diferentes clases tienen diferentes opciones. Fallar en cualquiera de estas pruebas le dará a tu personaje una desventaja ‘Debilitado’ semipermanente de -2 a INT, WIS o CON, dependiendo en cuál de los controles falló. El estado Debilitado se puede curar con Ceremorfosis Parcial (disponible en el Acto 2). Independientemente de si fallas o tienes éxito en las pruebas, tu Visitante de ensueño intervendrá después de la tercera tirada de salvación con un grito de «Basta» y destruirá la máquina, finalizando el procedimiento.

Si tienes éxito en las tres pruebas, obtendrás la mejora permanente, Despertado, que te permitirá realizar Hechizos Illithid como acción adicional, un beneficio increíble para personajes centrados en Illithid. Y cada control exitoso también aumenta la aprobación de Lae’zel.

¿Qué pasa si Lae’zel entra en el Zaith’isk?

Si permites que Lae’zel ingrese al Zaith’isk, se someterá al mismo procedimiento que tú, pero con un giro diferente. En lugar de salvar las tiradas de 12, 15 y 18, tendrás la opción de convencer a Lae’zel de que abandone el Zaith’isk, ya sea convenciéndola o engañándola. El único problema es que es mucho, mucho más difícil convencer a Lae’zel de que salga de la máquina que salvarse usted mismo de ella. Obtendrás las siguientes opciones de diálogo.

  • CD 30 Control de persuasión / CD 30 Control de engaño
  • CD 21 Prueba de sabiduría
  • CD 30 Chequeo de engaño / CD 30 Chequeo de sabiduría / CD 30 Verificación de Arcanos

Si no logra convencer a Lae’zel de que salga del Zaith’isk, obtendrá la desventaja de -2 Debilitado en una de sus estadísticas. Nuevamente, independientemente de si tienes éxito o no en las comprobaciones, el Visitante soñado de Lae’zel destruirá la máquina después del tercer paso, finalizando el procedimiento.

Tener éxito en la prueba de Arcanos en el último paso también le otorgará a tu personaje el beneficio permanente Despertado.

¿Deberías dejar que Lae’zel entre en el Zaith’isk?

lae'zel dejando el zaith'isk en bg3-1

sin ningún beneficio discernible. Si lo expresas correctamente, Lae’zel incluso aprobará tu decisión de someterte al procedimiento en lugar de dejar que ella lo haga primero. Todos ganan.dejar que Lae’zel entre resulta en tiradas de dados que son casi imposibles de tener éxito Entrar en la máquina usando tu propio personaje resulta en tiradas de dados mucho más fáciles en las que tienes muchas más posibilidades de tener éxito, mientras que

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