Baldur’s Gate 3: Los peligros de meterse demasiado en el personaje durante las partidas de Dark Urge

Baldur’s Gate 3: Los peligros de meterse demasiado en el personaje durante las partidas de Dark Urge

The Dark Urge es uno de los varios caminos de personajes disponibles en Baldur’s Gate 3, pero es importante no sumergirse demasiado en el rol ya que puede llevar a resultados desastrosos en tus partidas.

Baldur’s Gate 3 de Larian Studios cuenta con numerosos puntos fuertes, entre los que se incluyen una amplia gama de opciones y diversas opciones de juego. El juego se adapta a cualquier estrategia que elija el jugador, por lo que cada uno puede jugar con su propio estilo. Este aspecto también se extiende a la creación de personajes, lo que mejora aún más la inmersión en el mundo de Faerûn.

El impulso oscuro es un rasgo de carácter que define tu personalidad y que afecta drásticamente tu juego. Sin ningún recuerdo de tu pasado, lo único que te impulsa es un deseo insaciable de violencia y derramamiento de sangre.

Aunque sumergirse en la fantasía de un personaje puede ser divertido, también puede ser beneficioso resistir la tentación de causar daño a tu grupo, como aprendió un jugador.

Primera partida de Durge y la cagué casi de inmediato. por u/MisterSpikes en BaldursGate3

Durante su partida inicial de Dark Urge, el usuario de Reddit MisterSpikes tenía intenciones de perseguir a Gale. Imaginaban una relación romántica entre su Paladín elfo del bosque «sexy» y el mago de Waterdeep.

Los individuos no sabían que el Impulso Oscuro ofrecía opciones de diálogo adicionales, incluida la opción de contemplar asesinar a sus compañeros.

Al encontrar una opción de diálogo para «Fantasear con cortarle la mano [a Gale]», lo justificaron pensando: «Es solo una fantasía inofensiva». Sin embargo, esta opción aparentemente inofensiva finalmente resultó en que su Tav cortara brutal e impulsivamente la mano de Gale.

La mano de Gale saliendo de un portal en Baldur's Gate 3
Estudios Larian

Quiero decir, un pequeño trozo no puede hacer daño… ¿verdad?

Como era de esperar, Gale no estaba contento por haber perdido su mano, ya que eso significaba que Spikes ya no podría unirse a su grupo. «Estoy bastante molesto por eso, pero tengo que admitir que fue bastante gracioso».

A pesar de la situación, un Redditor logró ver el lado positivo, señalando con humor que Spikes siempre estará contigo de alguna manera.

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