El desafío de jugar como un personaje malvado en Baldur’s Gate 3 es la posibilidad de perderse ciertas misiones y contenidos al matar NPC. A pesar de esto, existen estrategias que permiten mantener un alineamiento maligno sin sacrificar estas oportunidades.
Baldur’s Gate 3 ofrece a los jugadores la flexibilidad de jugar en su estilo preferido, ofreciendo numerosas opciones que pueden impactar su experiencia de juego.
A pesar de la gran cantidad de contenido del juego, aún mantiene su alto factor de rejugabilidad. Cada partida, ya sea que elijas jugar como un Tav virtuoso o como un Dark Urge, ofrece una experiencia única y distinta. Sin embargo, cabe señalar que, si bien el juego permite mucha libertad, jugar como un personaje malvado puede resultar problemático si no se ejecuta correctamente.
Aunque jugar como un vagabundo asesino te permite presenciar eventos poco comunes durante una buena carrera, también aumenta en gran medida la probabilidad de estar por debajo del nivel debido a que matas constantemente a cualquiera que esté a la vista.
Negarte a hacer esto no solo te impedirá acceder a misiones futuras o contenido adicional de personajes específicos, sino que también perderá oportunidades de XP para subir de nivel. Además, es importante tener en cuenta que, como resultado, sus compañeros bien alineados pueden optar por separarse de usted.
Afortunadamente, un grupo de jugadores se ha reunido en una discusión de Reddit (https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/1d9ml7d/does_being_evil_lock_you_out_of_content/) para ofrecer orientación sobre cómo evitar cometer este error durante una partida malvada. en Baldur’s Gate 3.
Aún puedes jugar como un personaje malvado en Baldur’s Gate 3 sin asesinar a una ciudad entera.
Un jugador aconsejó: “En este juego, es más ventajoso priorizar tus propios intereses que ser un villano estereotipado y caricaturesco. En lugar de elegir siempre la opción más maliciosa, considera las que te beneficiarán más personalmente y aun así cometerás muchos actos nefastos”.
Otro usuario señaló que optar por decisiones malvadas como “villano” puede generar nuevas oportunidades, en lugar de limitar el acceso a “contenido excesivo”, a diferencia de simplemente eliminar a todos, lo que puede crear complicaciones en el futuro.
Otro jugador, sin embargo, señaló que existen métodos alternativos para mostrar la maldad en este juego además del acto extremo de «matar a un pueblo entero». Estos incluyen ser un individuo engañoso y traicionero centrado únicamente en el beneficio personal.
En esencia, hemos aprendido de Baldur’s Gate 3 que nuestras elecciones siempre tendrán repercusiones.
Deja una respuesta