El guionista de Baldur’s Gate 3 revela la maldición de Shadowheart

Un escritor de Baldur’s Gate 3 ha proporcionado más detalles sobre la maldición de Shadowheart, revelando que puede no ser tan severa como algunos jugadores habían asumido originalmente.

A medida que avances en tu juego de Baldur’s Gate 3, te enfrentarás a numerosas decisiones difíciles. Una de ellas incluye determinar si Shadowheart debe llevar a cabo la tarea de matar a sus padres.

Por un lado, al levantar la maldición de Shar, ya no sufrirá las erupciones de la herida en su mano. Sin embargo, liberar a sus padres también significa que finalmente podrá reunirse con su familia, con la condición de que la maldición siga sirviendo como recordatorio de que está unida a Shar.

Teniendo esto en cuenta, es comprensible que algunos miembros de la comunidad duden en permitir que Shadowheart rescate a sus padres, ya que podría haber repercusiones. Sin embargo, el guionista de Baldur’s Gate 3, John Corcoran, ha compartido recientemente algunos detalles reveladores que pueden persuadir a los jugadores a reconsiderar sus decisiones.

Estatua de Shar de Baldur's Gate 3
Estudios Larian

Shar en Baldur’s Gate 3 realmente quiere poner tu paciencia a prueba.

Cuando se le preguntó si la maldición de Shar es comparable a un «dolor crónico» en lugar de una «maldición del alma» que dura toda la vida, John aclaró que la maldición se puede comparar con un dolor crónico, similar a un «collar de choque» que inflige sufrimiento cada vez que Shadowheart se desvía de las expectativas de Shar.

Después de confirmar la verdadera naturaleza de la maldición de Corazón de Sombra, los comentaristas también coincidieron en que este descubrimiento facilitaría su decisión.

El tema se analiza en el minuto 1:17:20 a continuación:

“Según un jugador, mantenerlo como Selunite no es algo malo en esta situación. Si tiene éxito, significa que es probable que Selune apruebe la acción y brinde una respuesta inmediata. Además, el jugador mencionó el papel de los padres en esta decisión”.

“Después de darme cuenta de que salvar a sus padres habría evitado que Shar interfiriera con ella, no puedo evitar sentirme tonto por pensar que estaba maldita o que eso estaba sujeto a interpretación. Está claro en el epílogo que Shar finalmente deja de entrometerse con ella. No puedo creer que no lo haya visto antes, jaja”, mencionó otro.

En última instancia, a pesar de la libertad de los jugadores para elegir su propio modo de juego, muchos han señalado que liberar a sus padres es la decisión moralmente acertada para el protagonista de Baldur’s Gate 3.

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