Con la ayuda de modding, Skyrim puede competir con los juegos de la generación actual en términos de imágenes. La mayor parte se puede lograr a través de solo un puñado de mods plug-and-play. Sin embargo, un área de este lavado de cara es particularmente complicada incluso para los modders veteranos: los archivos LOD. Abreviatura de «nivel de distancia», LOD es esencialmente los activos de menor calidad que representan paisajes y objetos distantes para ahorrar memoria. El Skyrim vainilla es famoso por sus texturas LOD embarradas y un problema emergente notorio.
Afortunadamente, Dyndolod, la herramienta estándar de oro en la comunidad de mods de Skyrim para la generación de LOD, puede resolver esto. Dyndolod 3.0 ha cambiado mucho estructuralmente desde sus iteraciones anteriores y ahora incluso incluye la creación automatizada de vallas publicitarias de árboles (activos LOD 2D para árboles).
Dyndolod toca todos los tipos de LOD en Skyrim excepto el terreno, es decir, las texturas reales del suelo plano a distancia. Puede usar el mod plug-and-play ‘Perfect Terrain LOD’ en Skyrim Nexus o xLodgen para generarlo manualmente para el terreno.
Guía Dyndolod paso a paso para Skyrim Special Edition
Paso 1) Instale todos los requisitos previos
Los requisitos complejos para Dyndolod son PapyruUtilSE y SkyUI. Debe verificar dos veces su versión ejecutable de Skyrim y luego descargar la versión correcta de PapyrusUtilSE en consecuencia.
A continuación, debe instalar ‘Dyndolod Resources SE 3’. Conéctelo al final de su orden de carga en MO2 y seleccione las siguientes opciones al instalarlo.
Paso 2) Instale la aplicación Dyndolod e intégrela en MO2
Descarga ‘DynDOLOD 3 Alpha’ de Nexusmods. Extraiga el archivo en algún lugar que no sea :
- la carpeta del juego Skyrim
- las carpetas MO2
- Carpeta de archivos de Steam/programa
- carpetas que requieren acceso administrativo
Idealmente, debería ser algo como D:/DynDOLOD, donde D no es la unidad principal del sistema .
El resto del proceso se opera a través de MO2. Abra el menú de configuración de ejecutables desde MO2 (consulte la imagen a continuación).
Haga clic en el ícono ‘más’ al lado de ‘Ejecutables’ como se muestra a continuación. Seleccione ‘Agregar desde archivo’ y navegue hasta el directorio Dyndolod. Haga doble clic en ‘TexGenx64.exe’ para agregarlo como una herramienta en MO2.
Repita el mismo proceso para ‘DynDOLODx64.exe’ antes de presionar ‘Aplicar’ y cerrar el menú de configuración de ejecutables.
Paso 3: Generar salida de Texgen
Antes de continuar con este paso, asegúrese de haber marcado todas las modificaciones con las que jugará en el orden de carga de su MO2. Estas modificaciones se tendrán en cuenta en el proceso de generación de LOD sobre los objetos que colocan en el espacio mundial.
Seleccione TexGen64 en el menú desplegable del panel derecho junto a ‘Ejecutar’ y ejecútelo. Seleccione ‘SSE’ (tercera opción) e ‘Iniciar TexGen’. Las opciones predeterminadas son generalmente buenas para usar. Presiona ‘Iniciar’ y espera a que el proceso siga su curso. Una vez que termine, presione ‘Zip and Exit’.
Vaya a MO2 y haga clic en ‘Instalar Mod’ en el menú de archivo. Navegue a su directorio Dyndolod original, vaya a TexGen_Output y seleccione el archivo TexGen_Output.zip. Habilítelo al final de su orden de carga.
Paso 4: Generar salida Dyndolod
Ejecute ‘DynDOLOD64.exe’ desde el panel derecho como ejecutó TexGen y seleccione SSE en el aviso. Ahora se abrirá el asistente de generación de LOD de Dyndolod.
Aunque puede jugar con las opciones del asistente Avanzado, se recomienda que se ciña al formato simplificado la primera vez que utilice Dyndolod. Haga clic con el botón derecho en cualquier opción en ‘Seleccionar Worldspaces’, haga clic en ‘Seleccionar todo’ y luego haga clic en el preajuste ‘Bajo’, ‘Medio’ o ‘Alto’ para LOD según su preferencia.
Los ajustes preestablecidos dictan qué objetos se tienen en cuenta para los LOD distantes. La esencia es que en los perfiles «medio» y «alto», surgen más detalles minuciosos en el lod distante. ‘Bajo’ sigue siendo una mejora significativa con respecto al sistema de lod estándar, y ‘Medio’ será suficiente para la mayoría de los jugadores de Skyrim .
Sea paciente, ya que el proceso puede demorar un tiempo, dependiendo del tamaño de su orden de carga. Una vez que termine, seleccione ‘Guardar, comprimir y salir’. Como hizo en el último paso para TexGen_Output, instale ‘Dyndolod_Output.zip’ a través de MO2 y colóquelo al final de la orden de carga. Esto finaliza la configuración de Dyndolod y está listo para jugar Skyrim con LOD dinámicos funcionales.
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