En Warhammer, los Marines Espaciales son conocidos por ser los heraldos de la Muerte, y esto sigue siendo así en Space Marine 2. Esto es particularmente evidente cuando se utiliza la configuración de Asalto con propulsor para traer la muerte desde arriba.
Aunque la campaña permite a los jugadores probar diferentes clases, tanto las misiones como los desafíos PvP requieren que refinen cuidadosamente sus configuraciones para crear una clase poderosa que pueda combatir eficazmente a los Tiránidos, los Marines del Caos y otros adversarios encontrados en sus aventuras.
Aunque hay una variedad de armas, granadas y ventajas para elegir, puede resultar abrumador elegirlas todas. Pero no temas, ya que tenemos la configuración definitiva para la clase Asalto, también conocida como la clase Mochila de salto, tanto para los modos Operación como JcJ, lo que garantiza tu dominio en cualquier situación.
La mejor construcción para un personaje de clase Asalto
Categoría | Artículo |
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Arma | – Pistola de cerrojo pesada – Espada sierra |
Granada | – Granada de fragmentación |
Beneficios | – Furia alada– Retribución– Acto de desgaste– Golpes estratégicos– Ángel castigador– Alas de llama– Gracia aérea– Ascensión |
Las mejores armas explicadas
Arma secundaria: pistola de cerrojo pesada
Es un arma de nivel superior pero vale la pena.
Gaje | Descripción |
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Gran poder | El daño aumenta un 10% contra los enemigos de Terminus. |
Golpe mortal | Después de matar a un enemigo de nivel Majoris o superior con un arma cuerpo a cuerpo, infliges un 25 % más de daño durante 5 segundos. |
Lucha cercana | Los enemigos a una distancia de no más de 15 metros reciben un 10% más de daño. |
Agarre adamantino | El retroceso se reduce en un 25%. |
Agarre de hierro | Después de un golpe de arma, el retroceso se reduce un 35% durante 5 segundos. |
Cazador de cabezas | Los disparos a la cabeza infligen un 10% más de daño. |
Cazador Adamant | Cuando tu salud está por debajo del 30%, Disparo a la cabeza inflige más daño. |
Precisión perfeccionada | La propagación máxima del arma equipada disminuye un 25 % al disparar sin apuntar. |
Eliminador de tiránidos | El daño contra enemigos tiránidos aumenta un 10 %. |
Como la clase de asalto no tiene un arma principal, es fundamental priorizar la posibilidad de tener una secundaria potente para situaciones en las que no haya otras opciones disponibles. Por eso se ha seleccionado la pistola de cerrojo pesada.
Su alto nivel de daño, precisión y velocidad de recarga, junto con su alcance decente, la convierten en un arma increíblemente versátil, perfecta para quienes dudan en participar en combates cuerpo a cuerpo. Si bien la clase Asalto puede no priorizar el daño, sin duda valora la velocidad y la precisión.
Te sugerimos obtener Liberación Ofeliana una vez que alcances el nivel apropiado, pero mientras tanto, cualquiera será suficiente.
En cuanto a las ventajas de las armas, recomendamos seguir la selección sugerida mencionada anteriormente, con el objetivo principal de aumentar el daño y el retroceso del arma. Aunque dependas principalmente de los ataques cuerpo a cuerpo, sigue siendo beneficioso tener la capacidad de dar un tiro a la cabeza bien dirigido con un retroceso mínimo y un daño máximo. Además, las ventajas como Combate cuerpo a cuerpo y Precisión perfeccionada, que mejoran el daño a corta distancia, también pueden resultar útiles.
Arma cuerpo a cuerpo: Espada sierra
A veces no es necesario elegir nada más.
Gaje | Descripción |
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Fuerza blindada | Cuando tienes armadura completa, el daño cuerpo a cuerpo aumenta en un 10%. |
Talón aplastante | Los enemigos golpeados por Pisotón infligen un 30 % menos de daño durante 4 segundos. El tiempo de recuperación es de 10 segundos. |
Fuerza perpetua | El daño cuerpo a cuerpo aumenta un 5%. |
Impacto reverberante | El radio del área de efecto del pisotón aumenta en un 50%. |
Asesino del caos | El daño cuerpo a cuerpo contra enemigos del Caos aumenta un 10%. |
Objetivo duro | Al realizar un combo ligero, recibes un 15% menos de daño a distancia. |
Paso pisoteador | Después de realizar un Pisotón, mantén presionado el botón de ataque para realizar un Pisotón adicional. |
Asesino de Majoris | El daño cuerpo a cuerpo contra enemigos de nivel Majoris aumenta un 10%. |
Ganancia de impulso | Cada ataque ligero consecutivo aumenta el daño cuerpo a cuerpo del ataque ligero en un 3 % (hasta un 30 %) durante 3 segundos. |
La función principal de la clase Asalto es absorber los ataques enemigos y contraatacar con poderosos golpes usando su arma cuerpo a cuerpo. Si bien el Baluarte no posee armas secundarias, la clase Asalto tiene acceso a una variedad de armas secundarias útiles. Sin embargo, su verdadera fortaleza radica en su destreza en el combate cuerpo a cuerpo con la Espada Sierra.
Con su impresionante velocidad y capacidad para causar daño, esta arma posee una fuerza increíble y un potencial de hendidura notable. Tu personaje se sentirá tan formidable como debería ser un marine espacial. Al alcanzar el nivel de reliquia, recomendamos encarecidamente seleccionar la espada sierra de dedicación de Aquilan. A pesar de una ligera disminución en el potencial de hendidura, su defensa de esgrima y un aumento significativo en la fuerza la convierten en una opción valiosa.
Si bien el Martillo de Trueno puede parecer una opción viable, su baja velocidad dificulta en gran medida su efectividad. Puede ser adecuado para quienes no dependen en gran medida de los ataques cuerpo a cuerpo, pero como arma principal, se queda corto.
Para maximizar el poder de tus ataques cuerpo a cuerpo y de pisotón, es importante enfocarte en las ventajas que mejoran su efectividad. Estas habilidades, como Tacón aplastante, Impacto reverberante y Zancada pisoteadora, no solo devastarán a tus enemigos, sino que también los alejarán.
Las mejores granadas para asalto
- Frag
- Digerir
Cabe señalar que esto se aplica principalmente al modo PvP 6v6, ya que la selección de granadas no está disponible en Operaciones.
La granada de fragmentación es, sin duda, la mejor opción para la clase Asalto. Sin embargo, a medida que avances, deberías considerar cambiar a la granada de fusión. Ambas son muy efectivas para causar daño y son ideales para derribar enemigos rápidos y experimentados en combates JcJ.
Mejores beneficios para las operaciones
Manipula tus ataques cuerpo a cuerpo para mejorar tu habilidad.
Aunque los jugadores de PvP seleccionan sus granadas, los de Operaciones tienen acceso a ventajas de personaje que pueden usarse para crear un formidable Marine Espacial. Afortunadamente, hay varias ventajas disponibles y recomendamos centrarse en las siguientes para la clase Asalto:
Gaje | Descripción |
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Furia alada | El daño de los ataques cuerpo a cuerpo ejecutados mientras corres o te lanzas aumenta un 25 %. |
Venganza | Después de que te agarran o te empujan hacia atrás, infliges un 15% más de daño cuerpo a cuerpo durante 10 segundos. |
Acto de desgaste | Los enemigos golpeados por ataques cuerpo a cuerpo reciben un 10% más de daño durante 3 segundos. |
Ataques estratégicos | Todos los miembros del escuadrón infligen un 20% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos de nivel Terminus. |
Ángel que golpea | El daño de Golpe terrestre aumenta un 10%. |
Alas de llama | Jump Pack Dash daña a los enemigos a lo largo de su trayectoria. |
Gracia aérea | Después de una esquiva perfectamente sincronizada usando un salto con mochila, infliges un 25 % más de daño durante 5 segundos. |
Ascensión | El salto con mochila propulsora inflige daño a todos los enemigos en el área de despegue. |
Hay una variedad de ventajas disponibles para elegir y, en última instancia, la elección es tuya en función de tu estilo de lucha preferido. Te recomendamos encarecidamente que optes por ventajas que mejoren la capacidad de la mochila de salto. Ventajas como Alas de llamas, Gracia aérea, Ascensión y Ángel aniquilador se complementan entre sí de maravilla.
Además, la clase Asalto se especializa en combate cuerpo a cuerpo. Seleccionar habilidades como Acto de desgaste, Furia alada y Retribución es muy beneficioso, dado el uso frecuente de golpes y ataques poderosos a corta distancia.
Aunque ser atrapado o derribado es algo común en las hordas y misiones más difíciles, hemos decidido usarlo a nuestro favor. Sin embargo, si prefieres evitar esta ventaja y eliminar el hecho de que te derriben, puedes usar tanto Martillo de ira como Perseverancia. Nuestra preferencia personal es usarlo para ayudar al Asalto en lugar de impedirlo. Además, el daño adicional de Reprensión es muy beneficioso.
Cómo jugar al Asalto
Los asaltos tienen un componente cuerpo a cuerpo y uno secundario por una razón.
Ahora que tienes la mejor configuración de Asalto en Space Marine 2, es fundamental que te familiarices con el estilo de lucha de la clase antes de comenzar a jugar.
La descripción del Marine Espacial de Asalto dice: «Muerte desde arriba». Este guerrero usa golpes cuerpo a cuerpo perfectamente sincronizados para aplastar a sus enemigos y lograr la victoria.
Como principal DPS cuerpo a cuerpo del equipo, eres responsable de volar y pisotear a las hordas. Es esencial perfeccionar tu parada, ataques fuertes, Ground Pound y varios combos para ser efectivo. Si no dominas estas habilidades, simplemente serás una versión ligeramente menos resistente del Bulwark.
Al considerar tu habilidad , es esencial cronometrarla perfectamente. Afortunadamente, el salto se reinicia rápidamente , lo que permite un uso preciso. Recomendamos cronometrar el salto para aterrizar sobre una horda que se acerca o para aturdir a un enemigo formidable . Aumenta tus ataques, déjate caer y desata el caos sobre tus enemigos.
En las peleas contra jefes, es importante estar en primera línea de vez en cuando. La estrategia óptima es atacar desde la distancia mientras tu habilidad se recarga y luego usar tus habilidades de salto y golpe cuando estén disponibles. Aunque tu arma secundaria es poderosa, no es tan efectiva contra oponentes a distancia, por lo que es mejor posicionarte en primera línea cuando tu habilidad esté lista para apoyarte.
Por lo tanto, esta es la forma óptima de construir el Asalto definitivo en Space Marine 2. Si bien cada construcción se puede modificar para adaptarse a tu estilo de juego individual, esta se considera la construcción ideal tanto para misiones como para PvP.
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