Las mejores civilizaciones en Rise of Kingdoms al principio, a mitad y al final del juego

A medida que avanzas en Rise of Kingdoms, querrás probar nuevas civilizaciones que se adapten a tu estilo de juego y desbloquear comandantes increíbles. Aquí hay una lista de las mejores civilizaciones de Rise of Kingdoms para el juego inicial, medio y final.

Rise of Kingdoms es un título de ritmo lento como Clash of Clans y Lords Mobile en el que puedes participar en batallas para ganar recursos, pero en lugar de reflejos, debes confiar en estrategias y planificación a largo plazo.

Al igual que Honkai Star Rail , Genshin Impact y Mythic Heroes cuentan con personajes únicos, Rise of Kingdoms tiene diferentes civilizaciones con comandantes y ventajas que cambian drásticamente el juego. Como resultado, elegir la civilización adecuada es muy importante para lograr un progreso fluido.

Aquí están las mejores civilizaciones que puedes elegir en Rise of Kingdoms para cada etapa.

Las mejores civilizaciones para el juego inicial de Rise of Kingdoms

Porcelana

Arte clave de Rise of Kingdoms China que presenta a su comandante inicial y su unidad especial.
Juegos de Lilith

Cuando elijas China al principio, recibirás Sun Tzu gratis.

Gracias a Sun Tzu, China es la mejor civilización para los primeros jugadores de Rise of Kingdoms. El comandante inicial tiene un estilo de juego basado en la ira y puede alcanzar cinco objetivos al mismo tiempo. Desde un alto daño hasta la versatilidad, las ventajas que ofrece Sun Tzu en la batalla son irremplazables.

La bonificación de construcción que obtienes después de seleccionar China también es deseable porque, al comienzo de tu viaje, se espera que te concentres mucho en los edificios. En general, esta civilización hace que eliminar el contenido del juego inicial sea un paseo por el parque.

Bretaña

Arte clave de Rise of Kingdoms Britain que presenta a su comandante inicial y su unidad especial.
Juegos de Lilith

Los jugadores obtienen Longbowman como su unidad especial si se cambian a Gran Bretaña.

Gran Bretaña es otra civilización de Rise of Kingdoms que puedes elegir al principio del juego . Obtendrás mayor ataque de arquero, velocidad de entrenamiento de tropas y capacidad de guarnición de aliados. Esto significa que podrás bombardear la ciudad de manera eficiente, infligir más daño a los arqueros y defenderte de manera más conveniente.

Aunque a menudo se considera que China es una mejor civilización inicial que Gran Bretaña, puedes elegir esta última por sus ventajas y aun así obtener resultados brillantes.

Las mejores civilizaciones para la mitad del juego en Rise of Kingdoms

En el nivel 10, obtienes un elemento de cambio de civilización en Rise of Kingdoms, y si seleccionaste Gran Bretaña y China inicialmente, estas son las mejores civilizaciones para cambiar en la mitad del juego:

otomano

Osman con estandarte otomano en Rise of Kingdoms.
Juegos de Lilith

Podría decirse que los otomanos son la mejor civilización en Rise of Kingdoms gracias a la mayor velocidad de marcha de las tropas, los HP de las unidades de arqueros y el daño de las habilidades activas. Estos atributos agresivos son geniales porque dependerás más del combate y el daño después del comienzo del juego.

Puede que Osman no sea el comandante más fuerte del juego, pero es un comandante secundario sólido que trabaja bien con Sun Tzu, Joan y Herman. También puedes formar un equipo con muchos arqueros bajo el mando de este comandante y su habilidad para atacar con armas nucleares es muy beneficiosa al principio del juego.

Alemania

Arte clave de Rise of Kingdoms Alemania que presenta a su comandante inicial y su unidad especial.
Juegos de Lilith

El 5% de velocidad de entrenamiento de tropas que proporciona Alemania ayuda mucho a mitad del juego.

Con una mayor velocidad de ataque de caballería y entrenamiento de tropas del 5% y recuperación de puntos de acción del 10%, Alemania es una excelente opción para la mitad del juego en Rise of Kingdoms. A diferencia de muchas otras civilizaciones, las ventajas de Alemania están interconectadas y puedes esperar resultados sorprendentes independientemente de tu estado de juego gratuito o de ballena.

Alemania te permite desbloquear a Hermann, que es uno de los mejores comandantes de arqueros del juego. Los jugadores que quieran realizar ataques de tanque y de ira en Rise of Kingdoms deben probar Alemania, ya que complementará al máximo su estilo de juego.

Egipto

Arte clave de los soldados egipcios que luchan en Rise of Kingdoms.
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Una de las grandes naciones a las que cambiar durante la mitad del juego es Egipto.

Poco después de su introducción, Egipto en Rise of Kingdoms rápidamente se convirtió en uno de los favoritos de los fanáticos a mitad del juego . Sus ventajas son similares a las de Arabia, pero funcionan mejor en una configuración de Arqueros. Obtendrás un aumento del ataque del arquero (5%), del daño de los ejércitos reunidos (5%) y de la velocidad de construcción e investigación (1,5%).

Incluso si no juegas con Archers, Egipto será una civilización útil debido a la mayor velocidad de construcción e investigación. Si bien Cleopatra VII no es la más adecuada para el combate, no tendrás quejas durante la recolección de recursos. En general, te permite presenciar todo el potencial de los Arqueros y te anima a probar diferentes estilos de juego.

Las mejores civilizaciones para el final del juego en Rise of Kingdoms

Corea

Arte clave de Rise of Kingdoms Korea con su comandante inicial y su unidad especial.
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Eulji Mundeok es el comandante titular de Corea.

Si estás buscando la civilización definitiva para el final del juego en Rise of Kingdoms, deberías considerar Corea . La principal ventaja que hace que esta civilización sea tan poderosa es su bonificación del 3% en la velocidad de investigación.

Al final del juego, la investigación se vuelve muy importante y requiere mucho tiempo, y el 3% de los meses puede ahorrarle una gran cantidad de Aceleraciones/Dinero. Podrás desbloquear esas unidades T5 mucho más rápido que otras. El 15% de capacidad hospitalaria también te da una gran ventaja en las batallas, ya que podrás curar a más tropas.

En esta etapa, probablemente tendrás a Yi Seong Gye, el mejor comandante de arqueros del juego, y la mejora de defensa de arqueros del 5% de Corea hará que tus arqueros sean aún más duraderos.

arabia

Arte clave de Rise of Kingdoms Arabia que presenta a su comandante inicial y su unidad especial.
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Haz el cambio a Arabia si eres una persona de rally.

Los jugadores que suelen gastar dinero real en Rise of Kingdoms no se arrepentirán de haber invertido sus recursos en Arabia. Esta civilización otorga mayor ataque de caballería (5%), mayor daño contra bárbaros y otras unidades neutrales (10%) y mayor daño infligido por ejércitos reunidos (5%).

Si dependes en gran medida de la caballería, Arabia te dará las mejores ventajas posibles. Además, esta civilización potencia los ataques combinados, lo que implica que puedes probar múltiples estrategias de ataque con ella.

Bueno, esto es todo lo que hay que saber sobre las mejores civilizaciones de Rise of Kingdoms.

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