Las mejores miras para puntos muertos: explicación de la configuración óptima de la mira

Como jugador de Deadlock, es fundamental encontrar una mira adecuada que se adapte a tu estilo de juego. A continuación, se muestran algunas de las mejores opciones y consejos útiles para tener en cuenta.

Después de meses de pruebas de juego encubiertas, Valve ha reconocido oficialmente a Deadlock, otorgando al público la oportunidad de discutir y echar un vistazo al juego en sus fases iniciales.

El juego ofrece una nueva perspectiva sobre los géneros de los shooters de héroes y los MOBA, y busca un equilibrio entre ambos. Como shooter, también exige un cierto nivel de habilidad en la mecánica de puntería, lo que lo distingue de la experiencia MOBA típica.

Para ello, es fundamental contar con una mira. A continuación, se indican algunas miras recomendadas para principiantes, junto con consideraciones importantes a tener en cuenta a la hora de personalizarlas según sus preferencias.

La mejor mira de Deadlock

A pesar de estar en acceso anticipado, nuestra selección de opciones de cruce puede no ser tan amplia como la de otros títulos de Valve, como Counter-Strike 2. No obstante, todavía hay amplias opciones de personalización disponibles para realizar modificaciones básicas.

A pesar de estar en su fase de acceso anticipado, el juego aún tiene varios errores. Antes de personalizarlo, es importante tener en cuenta algunos de los errores de la mira.

  • Poner el espacio en cero solo hace que la mira no tenga espacio cuando la altura esté en 20
  • El punto en Opacidad de punto está ligeramente desalineado
  • Dependiendo de la configuración, la opacidad de Pip puede hacer que la mira esté completamente negra

Naturalmente, estos fallos iniciales son previsibles y probablemente se resolverán en un futuro próximo. Te mantendremos informado de cualquier actualización aquí. Mientras tanto, si estás creando tu propia mira, es importante que tengas en cuenta estos problemas.

Ahora que hemos abordado ese tema, aquí hay algunos puntos de mira para comenzar:

Mira básica

  • Brecha: 0
  • Ancho: 0
  • Altura: 10
  • Opacidad del pip: 1,00
  • Mostrar borde de Pip: Desactivado
  • Opacidad del punto: 0
  • Opacidad del contorno del punto: 0
  • Rojo: 255
  • Verde: 255
  • Azul: 255
Punto muerto básico en forma de cruz

Esta cruz es extremadamente básica y consta de un diseño blanco simple que se adaptará a las necesidades de casi cualquier persona.

A pesar de configurar el espacio en 0, es posible que aún observes un espacio en la mira de Deadlock. Esto se debe a los errores que mencionamos anteriormente.

Lo ideal sería que no existiera el hueco y que el cruce fuera directo. Una vez resuelto el problema, no debería haber huecos.

Cruz básica con punto

  • Brecha: 3
  • Ancho: 0
  • Altura: 15
  • Opacidad del pip: 1,00
  • Mostrar borde de Pip: Desactivado
  • Opacidad del punto: 1,00
  • Opacidad del contorno del punto: 0
  • Rojo: 255
  • Verde: 255
  • Azul 255
Punto muerto y cruz en forma de cruz

Esta cruz es un diseño básico de cruz y punto, muy similar al predeterminado pero con una apariencia más limpia y transparente.

Por lo general, esta es la mira preferida por muchos jugadores, ya que proporciona suficiente visibilidad para ver las acciones e incluye un punto central para ayudar a apuntar con precisión.

Es posible que hayas notado la desalineación del punto, que es otro error que esperamos que Valve solucione pronto.

Punto en forma de cruz

  • Brecha: 0
  • Ancho: 0
  • Altura: 0
  • Opacidad del pip: 0
  • Mostrar borde de Pip: Desactivado
  • Opacidad del punto: 1,00
  • Opacidad del contorno del punto: 1,00
  • Rojo: 255
  • Verde: 255
  • Azul: 255
Punto de interbloqueo en forma de cruz

Si prefieres tener un punto básico como punto de mira, esta opción se adaptará a tus preferencias.

A pesar de que el punto de color está ligeramente descentrado respecto del contorno, este es otro error que puede notar. Esta no es su posición centrada normal.

Si usted es alguien que utiliza la cruceta de puntos, puede ser necesario que acepte la desalineación hasta que Valve solucione el problema.

Cruz verde

  • Brecha: 0
  • Ancho: 0
  • Altura: 10
  • Opacidad del pip: 1,00
  • Mostrar borde de Pip: Desactivado
  • Opacidad del punto: 0,65
  • Opacidad del contorno del punto: 0
  • Rojo: 0
  • Verde: 255
  • Azul: 0
Punto muerto con cruceta verde

Usamos una cruz simple que se vuelve verde para proporcionar un mejor contraste contra los contornos rojos del enemigo y el entorno.

Hemos ajustado la opacidad del punto a 0,65 para minimizar cualquier distracción causada por el punto que está ligeramente descentrado, pero al mismo tiempo permitirle cumplir su propósito de ayudarnos a apuntar.

Cruz morada

  • Brecha: 0
  • Ancho: 2
  • Altura: 13
  • Opacidad del pip: 1,00
  • Mostrar borde de Pip: Desactivado
  • Opacidad del punto: 0
  • Opacidad del contorno del punto: 0
  • Rojo: 200
  • Verde: 67
  • Azul: 200
Punto muerto con cruceta morada

Esta cruz también es sencilla, pero con una opción de color morado para quienes lo prefieran.

Éste debe ser de un tamaño adecuado para que puedas apuntar con rapidez y precisión.

También hemos elegido un tono de morado un poco más claro porque nos sienta mejor, pero es posible que tu vista y tu monitor sean diferentes a los nuestros. Por lo tanto, siéntete libre de ajustar los colores a tus preferencias personales.

Por ahora, esta es toda la información que necesitas saber sobre las miras en Deadlock. Como el juego se encuentra actualmente en una etapa de prueba inicial, es probable que se incorporen más opciones y tipos de miras en parches futuros. Te mantendremos informado de cualquier actualización a medida que avance el desarrollo del juego.

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