Dado que la clase Hechicero sigue siendo una de las principales opciones en la temporada 5, optar por la configuración Bola de fuego puede ser la mejor decisión. En esta guía, exploraremos cómo crear una configuración de Hechicero Bola de fuego óptima tanto para subir de nivel como para el final del juego, así como su eficacia en JcJ.
Los entusiastas del fuego disfrutarán mucho asumiendo el papel de un hechicero de bolas de fuego, manejando proyectiles explosivos y defensas elementales. Este estilo de juego se centra en el combate a distancia, causando daño a múltiples objetivos y una rápida agilidad.
Durante la Temporada de las Hordas Infernales, esta configuración puede prosperar entre las fuerzas ardientes con el uso de equipo esencial y aspectos críticos. También exploraremos la rotación óptima de habilidades e identificaremos los glifos más importantes del final del juego.
Esta guía ofrece la mejor configuración de Hechicero Bola de Fuego para Diablo 4 Temporada 5, adecuada tanto para PvE como para PvP, y cubre todo, desde el final del juego hasta las primeras etapas de nivelación.
La mejor configuración para subir de nivel del hechicero de bola de fuego en la temporada 5 de Diablo 4
Desde el nivel 1 hasta el nivel 50, existe un método y una secuencia prescritos para mejorar tus habilidades con el fin de crear la estructura óptima. Sigue el siguiente orden:
Nivel | Habilidad |
1 | Perno de fuego |
2 | Perno de fuego mejorado |
3 | Bola de fuego |
4 | Bola de fuego mejorada |
5 | Rayo de fuego parpadeante |
6 | Gran bola de fuego |
7 | Teletransportarse |
8 | Nova de escarcha |
9 | Nova de escarcha mejorada |
10 | Nova de escarcha mística |
11 | Bola de fuego |
12 | Bola de fuego |
13 | Bola de fuego |
14 | Bola de fuego |
15 | Hidra |
16 | Hidra mejorada |
17 | Llamas internas |
18 | Llamas internas |
19 | Llamas internas |
20 | Hidra invocada |
21 | Cañón de cristal |
22 | Cañón de cristal |
23 | Cañón de cristal |
24 | Oleada de fuego |
25 | Infierno |
26 | Infierno principal |
27 | Infierno supremo |
28 | Fuego del alma |
29 | Fuego del alma |
30 | Fuego del alma |
31 | Sintonización elemental |
32 | Oleada de fuego |
33 | Oleada de fuego |
34 | Devastación |
35 | Combustión |
36 | Teletransporte mejorado |
37 | Teletransporte resplandeciente |
38 | Dominancia elemental |
39 | Dominancia elemental |
40 | Dominancia elemental |
41 | Perno de fuego |
42 | Perno de fuego |
43 | Perno de fuego |
44 | Perno de fuego |
45 | Alinear los elementos |
46 | Hidra |
47 | Hidra |
48 | Hidra |
49 | Hidra |
Renombre 1 | Protección |
Renombre 2 | Protección |
Renombre 3 | Protección |
Renombre 4 | Teletransportarse |
Renombre 5 | Teletransportarse |
Renombre 6 | Teletransportarse |
Renombre 7 | Teletransportarse |
Renombre 8 | Escudo de maná |
Renombre 9 | Escudo de maná |
Renombre 10 | Escudo de maná |
Reunir estas habilidades en esta secuencia específica dará como resultado una poderosa configuración de nivelación para tu Hechicero de Bola de Fuego. Una vez que hayas obtenido todos los puntos de habilidad al subir de nivel, también puedes asignar los puntos adicionales obtenidos con Renombre.
Si bien las habilidades Bola de fuego y Rayo de fuego son las principales fuentes de daño para esta configuración, tus Hidras también juegan un papel crucial al proporcionar daño adicional en las primeras etapas del juego. Esto se vuelve aún más beneficioso a medida que adquieres múltiples cabezas de Hidra.
Además, posees numerosas habilidades pasivas que te ayudan a sobrevivir, muchas de las cuales también mejoran tus habilidades de piromancia. Por ejemplo, habilidades como Oleada ígnea y Fuego del alma no solo aumentan tu regeneración de maná, sino que también resultan efectivas contra enemigos en llamas.
Los mejores encantamientos para subir de nivel en Minecraft
Los hechiceros poseen un rasgo distintivo conocido como encantamientos. Es recomendable seleccionar Rayo de fuego y Bola de fuego una vez que hayas desbloqueado ambas ranuras de encantamiento.
Al usar Fire Bolt como encantamiento, tus habilidades causarán un 23,4 % adicional de daño por quemaduras durante un lapso de ocho segundos. Además, el encantamiento Fireball hará que tus Fireballs exploten al matar a un enemigo, lo que inflige el 50 % de su daño.
Al incorporar ambos encantamientos a tu construcción, puedes garantizar un aumento en tu daño de quemadura a lo largo del tiempo y desatar un aluvión de bolas de fuego aún más devastador.
Mejor rotación de nivelación
- Hidra
- Nova de escarcha
- Bola de fuego
- Perno de fuego
- Teletransportarse
- Infierno
Si bien no existe una única rotación de nivel garantizada para un hechicero de bolas de fuego, la siguiente debería ser efectiva hasta niveles superiores. Para empezar, lanzar tus Hidras antes de participar en una pelea te permite establecer daño en la retaguardia justo antes de comenzar a infligir daño tú mismo.
Frost Nova primero hará que los enemigos se vuelvan vulnerables y congelados, dejándolos expuestos a recibir más daño e inmovilizándolos. Después de eso, procederá a lanzarles bolas de fuego. De hecho, se recomienda lanzar varias bolas de fuego continuamente siempre que sea posible, no solo una.
A estas alturas, es probable que tu maná se esté agotando. Para seguir infligiendo daño mientras repones tu recurso principal, usa algunos rayos de fuego. En caso de que te encuentres en una situación difícil, usa Teletransporte para escapar, pero asegúrate de guardarlo para cuando sea absolutamente necesario debido a su tiempo de recuperación.
Después de usar Teletransporte y una vez que expire Imparable, puedes activar tu Infierno Definitivo para concluir la rotación antes de comenzarla de nuevo.
Principales aspectos legendarios
Durante la fase de nivelación de tu creación de Hechicero de Bola de Fuego, hay numerosos aspectos legendarios beneficiosos que puedes obtener. Estos aspectos mejorarán enormemente tus habilidades de lanzamiento de hechizos y tu movilidad. Estos son los aspectos recomendados para adquirir y sus ubicaciones correspondientes.
Aspecto | Fuerza | Mazmorra | Región |
Aspecto rápido | Aumenta la velocidad de ataque de las habilidades básicas. | Salas enterradas | Estepas secas |
Aspecto de control | Inflige mayor daño a enemigos inmovilizados, aturdidos o congelados. | Biblioteca hundida | yo desarrollo |
Aspecto de la Expectante | Aumenta el daño de la siguiente habilidad principal después de atacar a los enemigos con una habilidad básica. | Debajo de la raíz | Scosglen |
Aspecto del conducto delimitador | Aumenta la velocidad de movimiento después de teletransportarse. | Templo de Komdor | Estepas secas |
Aspecto del oleaje de tormenta | Inflige mayor daño a los enemigos vulnerables con una barrera activa. | Inflige mayor daño a los enemigos vulnerables con una barrera activa. | Estepas secas |
La mejor configuración del hechicero de bola de fuego para el final del juego en la temporada 5 de Diablo 4
Al llegar al nivel 50 y entrar en la fase final de la temporada 5, obtendrás acceso al tablero de paragones. Se recomienda que cambies de especialización toda tu configuración usando las habilidades que se indican a continuación, ya que esta configuración ahora se ha actualizado a su versión final.
Habilidades activas
Habilidad activa | Actualizaciones | Puntos asignados |
Perno de fuego | – | 2 |
Bola de fuego | Mejorado, Mayor | 5 |
Escudo de llamas | – | 1 |
Teletransportarse | Mejorado, brillante | 5 |
Nova de escarcha | Mejorado, Místico | 3 |
Armadura de hielo | Mejorado, brillante | 1 |
Cuchillas de hielo | – | 1 |
Habilidades pasivas
Habilidad pasiva | Agujas |
Devastación | 1 |
Dominancia elemental | 3 |
Sintonización elemental | 1 |
Cañón de cristal | 3 |
Alinear los elementos | 3 |
Escudo de maná | 3 |
Protección | 3 |
Velo helado | 3 |
Llamas internas | 3 |
Llama devoradora | 3 |
Llamas paralizantes | 1 |
Oleada de fuego | 1 |
Fuego del alma | 3 |
Combustión | 1 |
En el final del juego, la dinámica cambia ligeramente, ya que ya no tienes acceso a tus Hidras o Infierno definitivo. En su lugar, puedes utilizar Armadura de hielo y Escudo de llamas para una defensa adicional. Además, puedes reemplazar Fire Bolt en tu barra de habilidad con Ice Blades. Esto te proporcionará una ventaja defensiva más fuerte.
La versión final de esta configuración pone mayor énfasis en maximizar el poder de tus habilidades de piromancia, utilizando habilidades pasivas útiles como Llamas internas y Llama devoradora. Si bien puede requerir algunos ajustes en tu experiencia de nivelación, te adaptarás al nuevo estilo de juego en poco tiempo.
Los mejores encantamientos para el final del juego
Afortunadamente, los encantamientos que fueron efectivos para subir de nivel también serán útiles para tu creación final. Asegúrate de mantener Fire Bolt y Fireball en tus espacios de encantamiento.
Para reiterar, el encantamiento Rayo de fuego agrega un 23,4 % adicional de daño por quemadura durante ocho segundos al daño directo infligido por tus habilidades. De manera similar, el encantamiento Bola de fuego hace que tus Bolas de fuego detonen al derrotar a un enemigo, lo que inflige el 50 % de su daño.
Estrategia óptima para el final del juego
- Nova de escarcha
- Bola de fuego
- Armadura de hielo
- Cuchillas de hielo
- Teletransportarse
- Escudo de llamas
Tu rotación para el final del juego funciona de forma ligeramente diferente a la rotación para subir de nivel, pero las diferencias son mínimas. Comenzarás con Frost Nova, que deja a los enemigos vulnerables y congelados, inmovilizándolos y debilitándolos.
Ahora, tienes la capacidad de lanzar bolas de fuego a tus adversarios, quienes están inmovilizados, vulnerables, gravemente heridos o muertos.
En este momento, lo ideal es usar Armadura de hielo para defenderse de los enemigos restantes mientras se invocan Espadas de hielo, lo que deja vulnerables a otros enemigos. Este es un momento oportuno para utilizar Teletransporte y volverse invencible.
Por último, cuando los efectos de la Armadura de hielo desaparezcan, aplícate un Escudo de llamas para añadir una capa adicional de defensa. Luego, puedes seguir usando esta rotación, que sin duda te ayudará en todas tus tareas finales en Santuario.
Mejores aspectos legendarios
Los aspectos legendarios de nivel superior para el final del juego no necesariamente tienen que ser muy diferentes de los que se usan durante la subida de nivel. Sin embargo, si deseas desbloquear aspectos aún más destacados, estos son los que debes adquirir:
Aspecto | Fuerza | Mazmorra | Región | apuesta de óbol |
Aspecto del elementalista | Aumenta la probabilidad de golpe crítico en habilidades básicas lanzadas con un valor de maná de 100 o más. | Delve pálido | Estepas secas | – |
Aspecto cubierto de nieve | Vuélvete imparable después de lanzar Armadura de hielo y obtén reducción de daño temporal. | La guarida de Sarat | Scosglen | – |
Aspecto incendiario | El daño de la habilidad Piromancia tiene la posibilidad de restaurar maná. | Tumba de los Santos | yo desarrollo | – |
Aspecto de las tres maldiciones | Aumenta el daño de golpe crítico de Meteorito y Bola de fuego y duplica la bonificación contra objetivos saludables. | La guarida de la serpiente | hawezar | – |
Aspecto Eterno | Recibe menos daño de enemigos controlados por masas o vulnerables. | – | – | Pantalones |
Aspecto de las cuchillas trituradoras | Aumenta la probabilidad de que Cuchillas de hielo aplique Vulnerabilidad y su duración aumenta. También obtienes daño Vulnerabilidad. | – | – | Enfoques |
Junta de Paragon
Con el cambio a ganar puntos Paragon en lugar de puntos de habilidad, ahora tienes acceso a un sistema completamente nuevo que mejorará enormemente tu construcción de Hechicero Bola de Fuego.
Hay varias rutas y glifos disponibles para que los uses en tus tableros. Describiremos los glifos recomendados para una configuración exitosa del tablero Paragon.
Los mejores glifos
- Elementalista
- Incendiario
- Reforzado
- Explotar
- Táctico
- Destrucción
- alimentador de llama
A medida que avances a través de los distintos tableros, es importante equipar los siete glifos para mejorar la piromancia y las capacidades defensivas de tu hechicero.
La mejor creación de objetos para el final del juego del hechicero de bola de fuego
Artículo | Enchufe | Tipo de artículo | Fuerza |
El bucle iridiscente de Tal Rasha | Diamante para resistencia a todos los elementos. | Anillo | Obtienes daño aumentado durante cuatro segundos por cada tipo de daño elemental que inflijas. Infligir daño elemental actualiza todas las bonificaciones. |
Corona del asesino de dioses | Rubí para vida extra | Timón | Atrae a todos los enemigos cercanos y les infliges mayor daño cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un élite. |
Correo rúnico eterno | Rubí para vida extra | Armadura de pecho | Recibe menos daño de enemigos controlados por la Corona o vulnerables. |
Guantes del Iluminador | Diamante para generar armadura y barrera adicionales | Guantes | La bola de fuego rebota mientras se desplaza y explota cada vez que toca el suelo. Su explosión causa menos daño. |
Leggings rúnicos con velo de nieve | Rubí para vida extra | Pantalones | Lanzar Armadura de hielo te hace imparable y te otorga reducción de daño adicional temporalmente. |
Tacos rúnicos de golpes contundentes | Diamante para generar armadura y barrera adicionales | Botas | Dañar a un enemigo tiene la posibilidad de aturdirlo temporalmente. |
Bastón de la ira sin fin | Esmeralda para daño de golpe crítico adicional | Personal | Cada tercer lanzamiento de tu Bola de fuego lanza dos proyectiles adicionales y causa mayor daño. |
– | – | De improviso | – |
Cadena de oleaje tormentoso | Calavera para armadura extra | Amuleto | Inflige mayor daño a los enemigos vulnerables con tu Barrera activa. |
Bucle de tres maldiciones | Calavera para armadura extra | Anillo | Aumenta el daño de golpe crítico de Meteorito y Bola de fuego y duplica la bonificación contra objetivos saludables. |
El bucle iridiscente de Tal Rasha | Diamante para resistencia a todos los elementos. | Anillo | Obtienes daño aumentado durante cuatro segundos por cada tipo de daño elemental que inflijas. Infligir daño elemental actualiza todas las bonificaciones. |
Alternativa a la configuración de Hechicero de Bola de Fuego para PvP
Afortunadamente, la configuración de Hechicero de bolas de fuego es muy eficaz para JcJ en los Campos del Odio. Este estilo de juego te permite destacar al utilizar una variedad de habilidades defensivas como Armadura de hielo, Escudo de fuego y Teletransporte.
A pesar de ser muy efectivas contra grupos de enemigos, las habilidades Bola de fuego y Nova de escarcha aún pueden infligir un daño significativo a objetivos individuales. Puede que un jugador enemigo tarde un poco en derrotarte o que tú lo derrotes, ya que estas habilidades pueden crear barreras difíciles de romper.
Ahora que hemos cubierto la construcción del Hechicero Bola de Fuego, no olvides consultar nuestras guías de construcción para otras clases como Pícaro, Bárbaro, Nigromante y Druida.
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