La configuración Orbe congelado es solo una de las muchas opciones disponibles para los hechiceros para infligir un poderoso daño de área de efecto y, al mismo tiempo, mantener una excelente movilidad y habilidades de combate a distancia. Para utilizar esta configuración con éxito, es fundamental conocer las mejores configuraciones Orbe congelado para la temporada 5 de Diablo 4, ya sea para subir de nivel, contenido del final del juego o incluso JcJ.
Aunque las habilidades de Escarcha constituyen la mayor parte del daño infligido por esta configuración, también incorpora elementos de Choque y Piromancia. Esta configuración de Hechicero se destaca por derrotar rápidamente a hordas de enemigos, lo que la hace particularmente efectiva en las Hordas Infernales y el Pozo.
Para crear un hechicero de orbe helado óptimo, es esencial contar con las habilidades, el equipo, los aspectos y los glifos adecuados, especialmente al llegar al final del juego. Exploremos ahora los pasos para construir esta configuración en la temporada 5 de Diablo 4.
La mejor configuración de nivelación del hechicero de orbe helado para la temporada 5 de Diablo 4
Si seleccionas las habilidades adecuadas, alcanzar el nivel 50 desde el nivel 1 puede resultar muy sencillo. Esta es la ruta de nivelación más eficiente para tu Hechicero de Orbe Helado.
Nivel | Habilidad |
---|---|
1 | Perno de fuego |
2 | Perno de fuego |
3 | Orbe congelado |
4 | Orbe congelado |
5 | Orbe congelado mejorado |
6 | Gran orbe helado |
7 | Teletransportarse |
8 | Nova de escarcha |
9 | Armadura de hielo |
10 | Escudo de llamas |
11 | Nova de escarcha mejorada |
12 | Cuchillas de hielo |
13 | Alinear los elementos |
14 | Protección |
15 | Protección |
16 | Protección |
17 | Teletransporte mejorado |
18 | Orbe congelado |
19 | Orbe congelado |
20 | Orbe congelado |
21 | Armadura de hielo mejorada |
22 | Cuchillas de hielo mejoradas |
23 | Espadas de hielo invocadas |
24 | Escudo de maná |
25 | Escudo de maná |
26 | Escudo de maná |
27 | Bola de fuego |
28 | Nova helada brillante |
29 | Permafrost |
30 | Escarcha |
31 | Escarcha |
32 | Permafrost |
33 | Romper |
34 | Toque helado |
35 | Toque helado |
36 | Toque helado |
37 | Escarcha |
38 | Brisa fría |
39 | Brisa fría |
40 | Brisa fría |
41 | Devastación |
42 | Teletransportarse |
43 | Teletransportarse |
44 | Teletransportarse |
45 | Teletransportarse |
46 | Cañón de cristal |
47 | Cañón de cristal |
48 | Cañón de cristal |
49 | Dominancia elemental |
Renombre 1 | Dominancia elemental |
Renombre 2 | Dominancia elemental |
Renombre 3 | Nova de escarcha |
Renombre 4 | Nova de escarcha |
Renombre 5 | Nova de escarcha |
Renombre 6 | Nova de escarcha |
Renombre 7 | Permafrost |
Renombre 8 | Armadura de hielo |
Renombre 9 | Armadura de hielo |
Renombre 10 | Armadura de hielo |
Con tus puntos de habilidad y renombre, tienes la capacidad de alcanzar esta increíble configuración de nivelación. Ya sea que participes en la campaña de la temporada 5 o que optes por no participar, esta configuración de Hechicero de orbe helado resultará beneficiosa hasta el final del juego.
La principal atracción de esta configuración es Orbe congelado, que no solo inflige daño explosivo adicional cuando tienes buena salud, sino que también tiene el potencial de infligir el estado Vulnerable a los enemigos. Además, Nova de escarcha puede congelar a los enemigos y Espadas de hielo puede cortarlos, haciéndolos vulnerables a los ataques.
Tener habilidades defensivas como Armadura de hielo y Escudo de llamas es crucial para que esta configuración resista los ataques enemigos. Estas habilidades proporcionan barreras que aumentan enormemente tus posibilidades de supervivencia. Además, Escudo de llamas no solo daña a los enemigos cercanos, sino que también te otorga inmunidad.
Es importante recordar que las Cenizas Ardientes se pueden usar para adquirir un aumento de EXP beneficioso en el Pase de Batalla de la Temporada 5, lo que puede acelerar significativamente tu progreso para alcanzar el nivel 50.
Los mejores encantamientos para subir de nivel
Como parte de esta clase, tienes la posibilidad de seleccionar dos encantamientos que se alinean con tus hechizos. Al subir de nivel tu configuración de Hechicero Orbe congelado, se recomienda elegir Orbe congelado y Bola de fuego.
Para empezar, el encantamiento Orbe congelado te otorga un 30 % de probabilidad de invocar un Orbe congelado cada vez que uses una habilidad que no sea básica. También te sugerimos usar Bola de fuego, ya que provoca una explosión que inflige el 50 % de su daño al derrotar a un enemigo.
Mejor rotación de nivelación
- Escudo de llamas
- Cuchillas de hielo
- Nova de escarcha
- Armadura de hielo
- Orbe congelado
- Teletransportarse
Iniciaremos esta rotación de habilidades usando Escudo de llamas, que te permitirá infligir daño a los enemigos cercanos y protegerte de sufrir daño. Luego, puedes invocar Espadas de hielo para ayudar a atacar a los enemigos desde los costados y debilitarlos.
Después de Frost Nova viene Ice Armor, que congelará a tus enemigos y también te proporcionará una barrera protectora mientras aumenta tu regeneración de maná.
Ahora puedes utilizar tu maná lanzando Orbe congelado a los enemigos congelados. En caso de peligro, puedes usar rápidamente Teletransportación para volverte imparable y escapar. Continúa con esta secuencia hasta que todos los enemigos hayan sido derrotados.
Mejores aspectos legendarios
Durante la fase de nivelación, es fundamental seleccionar ciertos aspectos legendarios para tu creación de Hechicero Orbe Helado, ya que hay muchas opciones excelentes para elegir. Presta atención a estos aspectos específicos:
Aspecto | Fuerza | Mazmorra | Región | apuesta de óbol |
---|---|---|---|---|
Aspecto de la órbita congelada | El Orbe congelado explota más veces y causa más daño. | – | – | Manos libres |
Aspecto de la agudeza elemental | Lanzar una habilidad de Piromancia, Choque o Escarcha aumenta la regeneración de maná durante unos segundos. | – | – | Anillos |
Aspecto de la desobediencia | Obtienes mayor armadura durante unos segundos cuando infliges cualquier tipo de daño. Se puede acumular. | Salas de los Condenados | yo desarrollo | Pantalones |
Aspecto cobarde | Obtén mayor velocidad de movimiento al alejarte de enemigos ralentizados o congelados. | – | – | Botas |
Aspecto de control | Inflige más daño a enemigos inmovilizados, aturdidos o congelados. | Biblioteca hundida | yo desarrollo | Manos libres |
Aspecto del conducto delimitador | El tiempo de reutilización de Teletransporte se reduce un par de segundos. Después de Teletransportarse, Energía Crepitante golpea a dos enemigos adicionales. | Templo de Komdor | Estepas secas | Botas |
La mejor configuración de Hechicero de orbe helado para el final del juego en Diablo 4, temporada 5
Cuando finalmente llegues a la fase final del juego, tendrás la oportunidad de modificar tu configuración de Hechicero Orbe Helado para que se adapte mejor a los desafíos de Diablo 4, como las mazmorras de pesadilla y El Pozo. Si bien los cambios no son drásticos, hay algunos ajustes esenciales que debes realizar. Esta es la configuración recomendada para tu nueva configuración:
Habilidades activas
Habilidad activa | Actualizaciones | Puntos asignados |
---|---|---|
Perno de fuego | – | 2 |
Orbe congelado | Mejorado, Mayor | 5 |
Escudo de llamas | – | 1 |
Armadura de hielo | Mejorado, brillante | 1 |
Teletransportarse | Mejorado, brillante | 1 |
Lanza relámpago | Mejorado, Invocado | 1 |
Cuchillas de hielo | Mejorado, Invocado | 1 |
Corrientes inestables | Principal | 1 |
La versión final del juego presenta algunas modificaciones de habilidades activas, como la incorporación de Lanza relámpago y Corrientes inestables.
Lanza Relámpago invoca un rayo que puede infligir Vulnerabilidad a los enemigos, mientras que Corrientes Inestables es una Habilidad Definitiva que hace que una Habilidad de Choque de Núcleo, Conjuración o Maestría aleatoria se active cada vez que se lanza una Habilidad de Choque.
Habilidades pasivas
Habilidad pasiva | Puntos asignados |
---|---|
Devastación | 1 |
Dominancia elemental | 3 |
Cañón de cristal | 3 |
Sintonización elemental | 1 |
Alinear los elementos | 3 |
Escudo de maná | 3 |
Maestría en conjuración | 3 |
Protección | 3 |
Llamas internas | 1 |
Llama devoradora | 3 |
Permafrost | 3 |
Escarcha | 3 |
Toque helado | 3 |
La maestría de Vyr | 1 |
Durante la fase final del juego, hay numerosos cambios en las habilidades pasivas, uno de los cuales es la inclusión de la Maestría de Vyr como pasiva clave.
El uso de esta habilidad hará que te cargues cada vez que aciertes un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de choque, lo que te otorga un 10 % de probabilidad de infligir daño de rayo y arquearlo hacia un enemigo cercano.
También estamos explorando pasivas de piromancia como Llamas internas, que aumenta el daño de piromancia cuando el personaje está saludable, y Llama devoradora, que aumenta el daño de golpe crítico contra enemigos en llamas.
Los mejores encantamientos para el final del juego
Para tu hechicero Orbe helado, los encantamientos se han ajustado ligeramente. Es importante conservar el encantamiento Orbe helado, ya que otorga un 30 % de probabilidad de lanzar un Orbe helado cada vez que uses una habilidad que no sea básica.
En lugar de usar Bola de fuego, se recomienda que optes por Rayo de fuego. Este encantamiento agrega daño de quemadura adicional a tus ataques de habilidad directos.
La mejor rotación al final del juego
- Escudo de llamas
- Corrientes inestables
- Lanza relámpago
- Orbe congelado
- Armadura de hielo
- Teletransportarse
La rotación para el final del juego es comparable a la rotación de nivelación, con algunos ajustes. Comienza con Escudo de llamas una vez más para infligir Quemadura a los enemigos cercanos y obtener inmunidad.
Ahora, con la habilidad de lanzar Corrientes inestables, cada vez que uses una habilidad de choque, se activará una habilidad de choque de núcleo, conjuración o maestría al azar. Esto es especialmente beneficioso cuando te preparas para usar Lanza relámpago, una habilidad de conjuración que apunta a los enemigos, causa daño y aplica vulnerabilidad.
A continuación, detona el Orbe congelado para infligir daño y congelar a los enemigos cercanos. Puedes concluir la secuencia lanzando Armadura de hielo para agregar un escudo protector y utilizar Teletransporte si necesitas escapar del caos.
Principales aspectos legendarios
Durante las etapas finales del juego, se recomienda incorporar aspectos adicionales que complementen la configuración modificada. Es importante reunir estos aspectos a medida que se avanza hasta el nivel 100.
Aspecto | Fuerza | Mazmorra | Región | apuesta de óbol |
---|---|---|---|---|
El aspecto del prodigio | Usar un tiempo de reutilización restaura maná. | Agua de bruja | hawezar | Anillo |
Aspecto del pájaro de fuego | Obtén el encantamiento Escudo de llamas gratis. Cuando se activa Escudo de llamas, caen meteoritos a tu alrededor que infligen daño de fuego. | – | – | Botas |
Aspecto engreído | Inflige más daño mientras tengas una barrera activa. | – | – | Enfocar |
Aspecto cubierto de nieve | Lanzar Armadura de hielo te hace imparable y te otorga mayor reducción de daño durante unos segundos. | La guarida de Sarat | Scosglen | Pantalones |
Aspecto de la energía fragmentada | Los golpes críticos con Lanza relámpago hacen que se desprendan rayos que infligen daño adicional a otros objetivos. | Hekma en ruinas | yo desarrollo | Manos libres |
Junta de Paragon
Después de alcanzar el nivel 50, comenzarás a ganar puntos Paragon que puedes usar para personalizar tu tablero Paragon. Además, tienes la opción de agregar glifos para mejorar aún más tu diseño de final de juego.
Aunque hay una amplia selección de glifos para obtener y fortalecer, estas son las opciones sugeridas para un hechicero de Orbe Congelado.
Los mejores glifos
- Elementalista
- Desatraillar
- Invierno
- Explotar
- Táctico
- alimentador de llama
- Destrucción
Estos glifos te permitirán alcanzar el nivel 100 sin esfuerzo y te garantizarán el éxito en las tareas finales. Mejoran tu daño elemental, tu regeneración de maná y tu capacidad para infligir efectos de estado.
La mejor configuración de hechicero de orbe congelado para el final del juego
Puede resultar difícil decidir qué equipo priorizar durante esta etapa del juego, pero tenemos algunas sugerencias. Aquí descubrirás una variedad de objetos legendarios y únicos que debes tener en cuenta.
Artículo | Enchufe | Tipo de artículo | Fuerza |
---|---|---|---|
Corona del asesino de dioses | Rubí para vida extra | Timón | Cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un élite, atraes a todos los enemigos cercanos para infligir mayor daño. |
Correo rúnico eterno | Rubí para vida extra | Armadura de pecho | Recibe menos daño de enemigos controlados por masas o vulnerables. |
Guantes rúnicos de oleaje tormentoso | – | Guantes | Inflige mayor daño a los enemigos vulnerables mientras tengas una barrera activa. |
El testamento de Tibault | Rubí para vida extra | Pantalones | Inflige más daño mientras estás imparable y durante cinco segundos después. También obtienes un recurso primario adicional mientras estás imparable. |
La reliquia de Esu | – | Botas | Tu probabilidad de golpe crítico aumenta en un porcentaje de tu bonificación de velocidad de movimiento. |
Varita de hueso de órbita congelada | Esmeralda para daño de golpe crítico adicional | Arma principal | El Orbe Congelado explota más veces y causa daño adicional. |
Fetiche de cuervos por las cuchillas trituradoras | Esmeralda para daño de golpe crítico adicional | Arma secundaria | La probabilidad de que Ice Blades aplique Vulnerabilidad aumenta, mientras que la duración y el daño de Vulnerabilidad también aumentan. |
Vidrio de invierno fracturado | Calavera para armadura extra | Amuleto | Los conjuros tienen la posibilidad de lanzar un Orbe Congelado a los enemigos cercanos. |
El abrazo de la madre | Calavera para armadura extra | Anillo 1 | Si una habilidad básica golpea a cuatro o más enemigos, se reembolsará parte del costo de recursos. |
El bucle iridiscente de Tal Rasha | Calavera para armadura extra | Anillo 2 | Por cada tipo de daño elemental que inflijas, obtienes daño aumentado durante unos segundos. |
También debes tener en cuenta que debes cosechar los regalos de la madre para poder obtener este botín, junto con numerosos otros tesoros disponibles en esta temporada.
La mejor configuración JcJ para un hechicero de orbe helado
Afortunadamente, Orbe congelado es una configuración de hechicero muy efectiva para participar en batallas PvP en los Campos del Odio.
Al tener poderosos ataques de área de efecto en su conjunto de habilidades, esta configuración está completamente equipada para derrotar a los enemigos, incluidos los jugadores enemigos, sin ninguna dificultad.
Para una configuración JcJ aún más fuerte, considera probar la configuración Hechicero de relámpagos en cadena. Supera a esta en términos de daño de un solo objetivo contra otros jugadores.
También tenemos disponible una lista de niveles de clases de Diablo 4, para que puedas ver fácilmente la clasificación de los hechiceros en el meta actual.
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