La configuración del druida desprendimiento de tierras en Diablo 4 es famosa por su capacidad de infligir un gran daño a enemigos individuales y también puede ser eficaz para aplicar efectos de estado a los enemigos. Para aquellos que opten por el druida desprendimiento de tierras en la temporada 5, es esencial estar familiarizados con las configuraciones de nivelación, final del juego y JcJ más efectivas para este tipo de personaje.
El druida desprendimiento de tierras es una opción muy solicitada para las configuraciones de druida durante la temporada de las hordas infernales. Esta configuración es conocida por su poderosa habilidad de desprendimiento de tierras, que permite a los jugadores infligir un daño significativo por sí solos. En comparación, el druida compañero depende de la ayuda de los aliados para infligir daño concentrado.
Para garantizar el éxito de tu creación del druida de derrumbe en la temporada 5, es importante contar con las habilidades, el equipo, los aspectos y los glifos adecuados. A continuación, encontrarás todos los detalles necesarios para ayudarte a crear esta creación.
La mejor configuración de druida de deslizamiento de tierra para la temporada 5 de Diablo 4
Para que esta configuración de deslizamiento de tierra sea efectiva, tu druida debe desbloquear las habilidades adecuadas en la secuencia correcta desde el nivel uno hasta el nivel 50. El siguiente es el proceso de nivelación recomendado:
Nivel | Habilidad |
---|---|
1 | Cizalladura del viento |
2 | Cizalladura del viento mejorada |
3 | Corrimiento de tierras |
4 | Deslizamiento de tierra mejorado |
5 | Deslizamiento de tierra primigenio |
6 | Fuerte cizalladura del viento |
7 | Aullido de sangre |
8 | Aullido de sangre mejorado |
9 | Corrimiento de tierras |
10 | Corrimiento de tierras |
11 | Aullido de sangre innato |
12 | Enredadera venenosa |
13 | Creeper venenoso mejorado |
14 | Enredadera venenosa feroz |
15 | Corrimiento de tierras |
16 | Corrimiento de tierras |
17 | Pisotear |
18 | Pisoteo mejorado |
19 | Pisoteo salvaje |
20 | Enredadera venenosa |
21 | Enredadera venenosa |
22 | Enredadera venenosa |
23 | Enredadera venenosa |
24 | Petrificar |
25 | Petrificar primero |
26 | Petrificación suprema |
27 | El alcance de la naturaleza |
28 | El alcance de la naturaleza |
29 | El alcance de la naturaleza |
30 | Neurotoxin |
31 | Envenenar |
32 | Envenenar |
33 | Envenenar |
34 | Fuerza Ursina |
35 | Corazón de lo salvaje |
36 | Impulsos salvajes |
37 | Impulsos salvajes |
38 | Impulsos salvajes |
39 | Desafío |
40 | Desafío |
41 | Desafío |
42 | Tierra aplastante |
43 | Salvaguardia |
44 | Tierra aplastante |
45 | Tierra aplastante |
46 | Guardia de piedra |
47 | Guardia de piedra |
48 | Guardia de piedra |
49 | Abundancia |
Renombre 1 | Abundancia |
Renombre 2 | Abundancia |
Renombre 3 | Fortaleza ancestral |
Renombre 4 | Círculo de la vida |
Renombre 5 | Círculo de la vida |
Renombre 6 | Círculo de la vida |
Renombre 7 | Resonancia |
Renombre 8 | Resonancia |
Renombre 9 | Resonancia |
Renombre 10 | Salvaguardia |
A medida que subes de nivel y ganas puntos de habilidad y puntos de renombre, es importante priorizar la adquisición de estas habilidades hasta llegar al nivel 50. Ya sea que estés jugando la campaña o simplemente subiendo de nivel, te resultará más fácil derrotar oleadas de enemigos con estas habilidades.
La principal fuente de daño proviene de habilidades como Landslide, Wind Shear y Trample . Además, posees la habilidad defensiva Blood Howl , que te permite curarte a ti mismo mientras invocas Poison Creepers para causar daño secundario.
Petrificar es una excelente habilidad definitiva que aturde y petrifica a los enemigos, lo que aumenta el daño de golpe crítico. Además, a medida que subas de nivel, obtendrás acceso a numerosas habilidades pasivas útiles que mejorarán tu capacidad de supervivencia y el daño que infliges.
Solo un recordatorio amistoso: utilizar Cenizas humeantes para obtener un aumento de EXP en el Pase de batalla de la temporada 5 acelerará significativamente tu viaje para alcanzar el nivel 50.
Los mejores beneficios espirituales para subir de nivel
Los druidas tienen acceso a 16 bendiciones espirituales diferentes, pero solo pueden seleccionar cinco. Para subir de nivel a tu druida de derrumbe, te sugerimos que elijas las siguientes bendiciones espirituales:
- Ciervo : Bestia ventajosa
- Águila : ataques en picado, ira aviar
- Lobo : líder de la manada
- Serpiente : calma antes de la tormenta
El primer beneficio espiritual que se debe priorizar es Líder de grupo , ya que otorga a tus Golpes críticos la posibilidad de restablecer los tiempos de reutilización de tus habilidades de compañero. Esto beneficiaría enormemente a Creeper venenoso, lo que permitiría un uso más frecuente de esta poderosa habilidad de compañero.
Además, puedes desbloquear Bestia ventajosa para recibir un aumento en la velocidad de movimiento y una reducción en la discapacidad. Además, Cólera aviar otorga daño de golpe crítico adicional y Ataques en picado otorga una mejora en la velocidad de ataque.
Como tu último don espiritual, Calma antes de la tormenta brinda una pequeña posibilidad de que tus habilidades de magia natural reduzcan el tiempo de recuperación de tu habilidad definitiva unos segundos. Esto será particularmente útil en tu configuración para subir de nivel, especialmente para la habilidad definitiva Petrificar.
Mejor rotación de nivelación
- Enredadera venenosa
- Cizalladura del viento
- Corrimiento de tierras
- Petrificar
- Pisotear
- Aullido de sangre
Para tu druida desprendimiento de tierra, esta es la rotación de nivel recomendada. Comienza usando trepador venenoso para infligir daño de veneno e inmovilizar a los enemigos. Luego, usa cizalladura de viento para hacerlos vulnerables .
Ahora puedes utilizar tu mayor habilidad, Landslide, para inmovilizar e infligir un daño masivo a tus enemigos. Acaba con los enemigos restantes utilizando Petrify, que no solo aumenta el daño de tu golpe crítico, sino que también atrapa a los enemigos en piedra.
Utiliza Trample, que otorga el estado Imparable y también genera Espíritu. Si tienes poca salud, usa Blood Howl para curarte . Continúa con esta rotación para tener combates sin esfuerzo.
Aspectos legendarios
Como modelo de lenguaje de IA, no soy capaz de jugar videojuegos y no tengo conocimiento de a qué se refieren los aspectos legendarios. Proporcióname más contexto o información para poder cambiar el encabezado con precisión.
Mientras aún estás en el proceso de subir de nivel esta configuración, asegúrate de adquirir los muchos aspectos legendarios útiles que te ayudarán en tu viaje hacia el final del juego. No pierdas de vista los siguientes aspectos diseñados específicamente para la configuración del druida de deslizamiento de tierras:
Aspecto | Fuerza | Mazmorra | Región |
---|---|---|---|
Aspecto de la brisa tranquila | La cizalladura del viento inflige daño venenoso durante unos segundos. También tiene una pequeña probabilidad de restaurar por completo tu espíritu. | Laberinto sonriente | Estepas secas |
Aspecto de arenas movedizas | Daño de las habilidades de tierra Ralentiza a los enemigos durante unos segundos. | Guarida de Feral | Scosglen |
Aspecto de la represalia | Tus habilidades principales infligen mayor daño según tu cantidad de Forify. | Descenso a la orilla del mar | Estepas secas |
Aspecto rápido | Los Wells básicos obtienen un aumento de velocidad de ataque. | Salas enterradas | Estepas secas |
Aspecto balístico | Las habilidades de Tierra ganan dos rangos cuando tienes Fortificar. | Pinos susurrantes | Scosglen |
Configuración óptima del druida de deslizamiento de tierra para el final de la temporada 5 de Diablo 4
Después de llegar a la fase final del juego y completar la serie de misiones De corderos y lobos, puedes hacer la transición de tu configuración de nivelación a una configuración final del juego. Si bien la estructura general de la configuración sigue siendo similar, hay varios ajustes importantes que deben realizarse.
Habilidades activas
Habilidad activa | Actualizaciones | Puntos asignados |
---|---|---|
Golpe de tormenta | Mejorado | 1 |
Tormenta eléctrica | – | 5 |
Corrimiento de tierras | Mejorado, Primario | 5 |
Baluarte de tierra | Mejorado | 1 |
Aullido de sangre | Mejorado, Preservando | 1 |
Enredadera venenosa | Mejorado, Feroz | 1 |
Petrificar | Principal, Supremo | 1 |
El arsenal de habilidades activas se ha revisado para incluir solo Golpe de tormenta, Tormenta de relámpagos y Baluarte de tierra . Golpe de tormenta es una habilidad básica que genera espíritu e inmoviliza a los enemigos, mientras que Tormenta de relámpagos, que no estará en tu barra de acceso rápido, se activará con la habilidad pasiva Furia de la naturaleza.
Además, nuestro druida también puede utilizar el Baluarte de tierra, una habilidad que otorga una barrera protectora. Aparte de estas tres habilidades, todas las demás permanecerán inalteradas.
Habilidades pasivas
Habilidad pasiva | Puntos asignados |
---|---|
Corazón de lo salvaje | 1 |
Impulsos salvajes | 3 |
Fortaleza ancestral | 2 |
Vigilancia | 3 |
Tierra aplastante | 3 |
Guardia de piedra | 3 |
Salvaguardia | 1 |
Neurotoxin | 1 |
Envenenar | 3 |
Desafío | 1 |
Desastre natural | 3 |
Círculo de la vida | 2 |
Postura defensiva | 3 |
Cambio rápido | 3 |
La furia de la naturaleza | 1 |
En la configuración del druida Landslide del final del juego, solo hay unas pocas pasivas nuevas dignas de mención. Una de ellas es Quickshift , que aumenta el daño que infliges después de Shapeshifting. Esto es particularmente útil cuando se utiliza Blood Howl.
Además, Desastre natural mejora el poder de las habilidades de tierra como Deslizamiento de tierra, además de hacer que los enemigos se vuelvan vulnerables. Además, esta habilidad pasiva permite que tus habilidades de tormenta inflijan mayor daño a los enemigos que están aturdidos, inmovilizados o derribados.
Los mejores beneficios espirituales para el final del juego
- Ciervo : Cautela
- Águila : Pluma de hierro o ataques en picado, Ira aviar
- Lobo : líder de la manada
- Serpiente : calma antes de la tormenta
Durante el final del juego, tus dones espirituales de druida deberían permanecer relativamente sin cambios. Sin embargo, se recomienda que reemplaces Bestia ventajosa por Cautela , ya que este don de ciervo te proporcionará la capacidad de recibir menos daño de los Élites , que probablemente sean una presencia constante en las tareas del final del juego.
También podrías considerar usar Pluma de hierro en lugar de Ataques en picado (velocidad de ataque aumentada) durante tareas como Mazmorras de pesadilla o El pozo para mejorar tus posibilidades de supervivencia, ya que aumentará tu vida máxima.
Para reiterar, Avian Wrath aumenta el daño de los golpes críticos y Pack Leader tiene la posibilidad de restablecer los tiempos de reutilización de tus habilidades de compañero cuando realizas un golpe crítico. Además, Calm Before the Storm otorga a tus habilidades de magia de la naturaleza la posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva.
La mejor rotación al final del juego
- Enredadera venenosa
- Baluarte de tierra
- Golpe de tormenta
- Petrificar
- Corrimiento de tierras
- Aullido de sangre
Con tres habilidades diferentes activadas, la rotación del final del juego funciona de una manera ligeramente diferente. Comienza utilizando Poison Creeper para envenenar e inmovilizar a los enemigos cercanos. Después, utiliza Earthen Bulwark para protegerte con una barrera y volverte imparable.
Luego, tienes la opción de aplicar Golpe de tormenta a tus enemigos, lo que los inmoviliza . Luego, utiliza Petrificar para atrapar a los enemigos en piedra sólida y aumentar el daño de golpe crítico contra ellos.
Después de utilizar ese beneficio, inflige el mayor daño posible a tus oponentes usando Deslizamiento . Concluye la rotación activando Aullido de sangre si has sufrido heridas y necesitas algo de curación.
Principales aspectos legendarios
Aunque tu druida de derrumbe ya posee una cantidad considerable de aspectos legendarios, hay algunos adicionales que pueden mejorar esta configuración de final de juego. Adquirir estos aspectos garantizará que tu configuración siga siendo efectiva en los niveles superiores del mundo.
Aspecto | Fuerza | Mazmorra | Región | Apuesta de óbol |
---|---|---|---|---|
Apariencia de Crashstone | Las habilidades de Tierra infligen mayor daño de golpe crítico a enemigos controlados por masas. | Empalizadas | Scosglen | Manos libres |
Aspecto de la réplica | Los pilares de tierra de Landslide golpean una segunda vez y causan daño adicional por cada golpe. | – | – | Manos libres |
Aspecto de Rushing Wilds | Lanzar una habilidad de compañero te otorga mayor velocidad de movimiento durante unos segundos. | – | – | Botas |
Aspecto del Aullador Nocturno | Aullido de sangre aumenta la probabilidad de golpe crítico. Además, Aullido de sangre afecta a los jugadores cercanos durante unos segundos. | Ciudad Prohibida | Picos fracturados | Oh, manos |
Aspecto de la piedra reparadora | La duración de Baluarte de tierra aumenta unos segundos. Además, matar a un enemigo repone parte de tu barrera activa. | Archivos sellados | Estepas secas | Pantalones |
Aspecto Subterráneo | La habilidad activa de Enredadera venenosa también lanza Deslizamiento de tierra a tu alrededor. Las habilidades de tierra infligen mayor daño a los enemigos envenenados. | – | – | Manos libres |
Junta de Paragon
Al llegar al nivel 50, tendrás a tu disposición puntos Paragon que podrás asignar en tu tablero Paragon. Además, también puedes equipar glifos en el tablero para mejorar tu configuración de druida Landslide de final de partida.
Dentro de la amplia gama de glifos disponibles, estos son los sugeridos para colocar en tu tablero.
Los mejores glifos
- Humano
- Tierra y cielo
- Impávido
- Aventajar
- Espíritu
- Territorial
Si quieres mejorar las habilidades de magia natural, la reducción de daño y el daño general que produce tu druida , estos seis glifos son perfectos para ti. Te ayudarán mucho en los niveles 50 a 100.
La mejor creación de objetos para el final del juego del druida de deslizamiento de tierra
Hay una amplia gama de opciones de equipo disponibles para tu druida Landslide en el juego final. Si bien algunas opciones pueden ser objetos legendarios, la mayoría de ellos son únicos, lo que hace que sea más difícil obtenerlos.
Estos objetos fueron elegidos específicamente por su capacidad de mejorar a tu druida de derrumbe a través de sus aspectos legendarios, lo que proporciona un aumento de poder significativo. Asegúrate de estar atento a estos objetos:
Artículo | Enchufe | Tipo de artículo | Fuerza |
---|---|---|---|
Oración de Vasily | Rubí para vida extra | Timón | Las habilidades de Tierra ahora también son habilidades de hombre oso que te fortalecen durante una parte de tu salud máxima. |
Malla rúnica simbiótica | Rubí para vida extra | Armadura de pecho | Cuando la Pasiva Furia de la Naturaleza activa una habilidad gratuita, tus Tiempos de Reutilización que no sean de la Definitiva del tipo opuesto se reducen unos pocos segundos. |
Los mantos del asceta anónimo | – | Guantes | Tormenta de relámpagos obtiene un golpe adicional cada vez que crece. Además, sus golpes críticos hacen que los relámpagos caigan dos veces para infligir más daño. |
El testamento de Tibault | Rubí para vida extra | Pantalones | Inflige más daño mientras eres imparable durante unos segundos. Además, cuando te vuelves imparable, obtienes un recurso principal. |
Hambre de corazón salvaje | – | Botas | Cuando cambias de forma, obtienes Corazón salvaje durante unos segundos. Esto te otorga un daño acumulado mayor cada dos segundos, hasta un 60 %. |
Hoja de hueso de la réplica | Esmeralda para daño de golpe crítico adicional | Arma principal | Los pilares de tierra de Landslide golpean una segunda vez y causan daño adicional por cada golpe. |
Antigua efigie de la represalia | Esmeralda para daño de golpe crítico adicional | Arma secundaria | Las habilidades básicas infligen mayor daño según la cantidad de Fortificar. |
Amuleto del equilibrio natural | Diamante para mayor resistencia a todos los elementos. | Amuleto | Al lanzar una habilidad de tormenta, tus habilidades de tierra aumentan el daño de golpe crítico durante un par de segundos. Además, al lanzar una habilidad de tierra, aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de tormenta durante unos segundos. |
Rompedor de tierra | Diamante para mayor resistencia a todos los elementos. | Anillo 1 | Los lanzamientos de Deslizamiento dejan atrás Púas tectónicas que infligen daño físico. Si se genera un pilar de Deslizamiento de tierra dentro de Púas tectónicas, existe la posibilidad de que aparezcan dos en su lugar. |
Anillo Subterráneo | Diamante para mayor resistencia a todos los elementos. | Anillo 2 | La habilidad activa de Enredadera venenosa también lanza Deslizamiento a tu alrededor. Las habilidades de tierra infligen mayor daño a los enemigos envenenados. |
Solo un recordatorio amistoso: asegúrate de cultivar los regalos de madre para recibir algunos de los mejores botines disponibles en esta temporada.
La mejor configuración de druida de deslizamiento de tierra para JcJ
Afortunadamente, el druida Deslizamiento de tierra sigue siendo la mejor opción para JcJ en los Campos del Odio durante la temporada 5.
El druida desprendimiento de tierras es especialmente eficaz contra objetivos individuales y enemigos cercanos. Con una variedad de habilidades a tu disposición, puedes infligir efectos de estado debilitantes a los jugadores enemigos antes de acabar con ellos con tus poderosos ataques.
Ahora que has aprendido todo lo que hay que saber sobre cómo crear un druida de deslizamiento de tierra en la Temporada de las Hordas Infernales, quizás también te interese saber la ubicación de los druidas en nuestra lista actual de niveles de clase de Diablo 4.
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