Los mejores juegos de menos de 5 horas de duración

En una época dominada por proyectos de mundo abierto y servicios en vivo, los juegos optimizados pueden suponer un refrescante cambio de ritmo. Por muy inmersivo y divertido que pueda ser dedicar 100 horas a Persona 5 Royal, The Witcher 3 o el último Assassin’s Creed, a veces nada impacta tanto como una historia consumida de una sola vez.

Si bien no hay tantos títulos AAA que se puedan completar en unas pocas horas, no se puede decir lo mismo de la escena independiente. De hecho, algunos de los estrenos independientes más importantes de todos los tiempos tienen aproximadamente la duración de una película. ¿Cuales son los mejores juegos cortos ?

Para calificar, la duración promedio de la «historia principal» de un juego en HowLongToBeat debe ser inferior a 5 horas. Además, los roguelikes no se considerarán ya que la repetición de partidas es la norma.

30 La trilogía de la habitación

Metapuntuación: 88

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Aquellos que busquen un gran juego de rompecabezas sin una duración excepcional deberían echarle un vistazo a The Room Trilogy. Cada uno de estos títulos se puede completar relativamente rápido, aunque la cantidad que gasta un jugador en estas aventuras está directamente relacionada con el tiempo que le lleva resolver los acertijos (y algunos de ellos son bastante intensos).

Cada uno de los juegos de The Room está meticulosamente diseñado con hermosas imágenes y una atmósfera increíble, brindando a los jugadores un espacio tranquilo pero espeluznante para resolver algunos acertijos alucinantes bastante intensos. También hay una historia subyacente, para aquellos que buscan algo un poco narrativo.

29 trenza

Metapuntuación: 93

El juego de plataformas independiente de Jonathan Blow 'Braid'

Braid es un juego de rompecabezas y plataformas de desplazamiento lateral en 2D interesante y visualmente fascinante que dejará una impresión duradera durante su corta duración. Lo que parece una historia independiente bastante sencilla se convierte en una historia retorcida que hará que los jugadores se pregunten lo que acaban de jugar. Los acertijos son desafiantes a veces, pero Braid es lo suficientemente simple como para disfrutarlo en una sola sesión de juego para aquellos que sean lo suficientemente diligentes.

28 puntos

Metapuntuación: N/A

El fantasma de Lisa de la demostración de PT Silent Hill

Comenzando con uno que duele, PT es un juego de terror psicológico de imagen perfecta que, desafortunadamente, no se puede descargar legalmente en ningún lugar. Un obsequio lanzado para anunciar el desarrollo de Silent Hills, PT fue eliminado de la tienda PlayStation una vez que Konami canceló ese proyecto.

Presentado desde un ángulo en primera persona, PT deja a los jugadores en un apartamento circular que resulta estar embrujado.

27 calles de ira 4

Metapuntuación: 87

Luchando contra enemigos en Streets of Rage 4

Estrictamente hablando, la mayoría de los juegos estilo arcade beat ‘em up duran menos de 5 horas. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, The Punisher y Scott Pilgrim vs. the World: The Game se pueden completar en aproximadamente dos horas, aunque los recién llegados probablemente tendrán que dedicar mucho más tiempo antes de ver los créditos. Básicamente, estos juegos tienen una potencia considerable y amplían su alcance manteniendo un alto nivel de dificultad. Este es un subproducto de la era arcade, una era que sacó lo mejor (y lo peor) del género beat ‘em up. Hoy en día, este tipo de lanzamientos no son tan comunes y, cuando aparecen, suelen ser retrocesos a antaño.

Streets of Rage es probablemente la franquicia beat ‘em up más famosa de todos los tiempos, y la trilogía de los 90 sigue siendo excelente según la mayoría de las métricas. En consecuencia, Streets of Rage 4 necesitaba llevar un gran legado, ya que intentaba honrar el pasado y al mismo tiempo llevar la licencia al presente. En su mayor parte, la secuela logró su objetivo al expandir con éxito la fórmula de Streets of Rage de una manera que preservaba el linaje de la franquicia.

26 Far Cry 3: Dragón de sangre

Metapuntuación: 82

Rex Colt empuña la Killstar en Far Cry 3: Blood Dragon

En comparación con los juegos modernos de Assassin’s Creed, los proyectos Far Cry de Ubisoft no suelen ser desalentadoramente largos. La mayoría de las campañas se pueden completar en aproximadamente 20 horas, lo cual es una duración bastante accesible para lanzamientos de mundo abierto. Si bien es posible que no sean interminables para los estándares del género, aún así no son cortos y no se pueden completar en 5 horas, a pesar de los finales secretos. La única excepción es Far Cry 3: Blood Dragon, una expansión independiente que se puede jugar y disfrutar sin conocimientos previos del juego principal.

Parodiando las películas de acción de los 80, Blood Dragon presenta a los jugadores como un comando que tiene la misión de detener a un agente descontento con un plan siniestro digno de llevar un episodio de dos partes en una caricatura del sábado por la mañana. Obviamente, salvar el día implica volar todo por los aires, algo en lo que el juego sobresale. Blood Dragon presenta áreas abiertas que otorgan a los jugadores la libertad de abordar las misiones como mejor les parezca, imitando la naturaleza de mundo abierto de las entradas principales.

25 Vigilancia contra incendios

Metapuntuación: 87

Un jugador sosteniendo una radio mirando el bosque en Firewatch.

Desde su atalaya, Henry contempla un bosque nacional, un lugar que irradia belleza y soledad a partes iguales. Contratado para servir como vigía y asegurarse de que no suceda nada terrible en el bosque, la vida de Henry se complica cuando unas cuantas adolescentes aparecen y, finalmente, desaparecen.

Si bien puede tener una jugabilidad bastante simplista basada en la exploración y solo dos personajes principales, Henry y su jefe, Firewatch lo compensa con una historia bien escrita y una atmósfera inmersiva. Los jugadores pueden dar forma al futuro de Henry a través de las decisiones que toman y sus interacciones con Delilah, creando una experiencia personal que permanece en la mente mucho después de que pasan los créditos.

24 látigo de pistola

Metapuntuación: 90

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La escena de la realidad virtual está llena de experiencias breves diseñadas para mantener a alguien entretenido durante períodos cortos en lugar de maratones extensos. La mayoría de estos lanzamientos son asuntos únicos, pero algunos de los mejores títulos de realidad virtual logran ser breves y rejugables. Pistol Whip es uno de esos juegos.

El juego de Cloudhead, un juego de disparos en primera persona con una columna vertebral de ritmo, se siente como una progresión natural de los juegos de disparos con armas ligeras arcade y encaja perfectamente con la realidad virtual. Los jugadores son guiados a través de una serie de pasillos mientras deben disparar a todos los que se interpongan en su camino evitando las balas. Sencillo pero divertido.

23 Sala de juegos de Astro

Metapuntuación: 83

Astrobots en Cooling Springs en la sala de juegos de Astro

Astro’s Playroom viene incluido con la PS5 como un juego gratuito que presenta a los jugadores las maravillas del DualSense. Esencialmente, es una demostración técnica que pretende brindar a los usuarios algo en lo que hincar el diente antes de lanzarse a proyectos más sustanciosos. A pesar de todo eso, Astro’s Playroom sigue estando entre las mejores exclusivas de la consola PS5, y el juego está repleto de guiños amorosos a la historia de PlayStation.

En lo que respecta a los juegos de plataformas en 3D, el título del Equipo Asobi se juega como un sueño y luce absolutamente increíble. Astro’s Playroom incluso cambia su modo de juego con bastante frecuencia, algo que un juego de 3 horas fácilmente podría no haber hecho.

22 pequeñas pesadillas

Metapuntuación: 83

Seis pasando corriendo junto al chef en Little Nightmares

Puede que los juegos de desplazamiento lateral no sean conocidos por los juegos de terror, pero la perspectiva ha producido más de lo que le corresponde en grandes festivales de miedo.

En su mayor parte, Little Nightmares se desarrolla como un juego de plataformas sigiloso , aunque enmarca la mayoría de sus encuentros como rompecabezas. Con un diálogo mínimo y un enfoque en la narración ambiental, Tarsier logra tejer una historia inquietante que construye inteligentemente un mundo más grande mientras desarrolla a Six como personaje.

21 ¡Club de Literatura Doki Doki!

Metapuntuación: 78

¡Monika y Natsuki del Club de Literatura Doki Doki!

¡Club de Literatura Doki Doki! está disponible en dos formas: el juego original gratuito y Plus! versión. Si bien ambas iteraciones tienen historias principales que duran menos de 5 horas según HowLongToBeat, en realidad, los jugadores deberán jugar la campaña varias veces para ver todas las rutas. Por lo tanto, si bien una sola carrera debería durar menos de 5 horas, es posible que la mayoría de las personas no se sientan terminadas en ese momento.

De todos modos, ¡Club de Literatura Doki Doki! es un juego lo suficientemente fantástico como para merecer una mención. ¡La ventaja! La versión agrega algunas historias paralelas que hacen un gran trabajo al ampliar los personajes; Dicho esto, la versión gratuita probablemente satisfará a la mayoría de las personas que sólo buscan una novela visual para probar.

20 Babosa Metálica 3

Metapuntuación: 78

Juego Metal Slug 3 ps4

Metal Slug 3 es un candidato al mejor juego de correr y disparar de todos los tiempos , una afirmación que también podría extenderse a algunas otras entradas de la franquicia. Debido a sus orígenes arcade, el juego de SNK es muy difícil, hasta el punto de que la mayoría de los jugadores necesitan practicar bastante antes de poder terminar la campaña de manera realista. Obviamente, las ejecuciones completas son más factibles en las consolas, aunque Metal Slug 3 tiene un gran impacto independientemente de la plataforma elegida por alguien.

Metal Slug 3 es inherentemente rejugable debido a la calidad de su juego, pero la campaña incluso incluye algunos caminos diferentes para cambiar las cosas.

19 a la luna

Metapuntuación: 84

Neil en A la luna

To the Moon gira en torno al deseo de un moribundo de visitar el satélite natural de la Tierra. Para satisfacer este deseo, representantes de una empresa conocida como Sigmund Corporation se infiltran en la mente del chico para crear recuerdos que sugieran que ha cumplido su ambición única. A medida que profundizan en la historia del cliente, reconstruyen constantemente su historia de fondo y su psique.

El lanzamiento independiente de Freebird de 2011 obtuvo elogios de la crítica en su debut y el juego ha envejecido maravillosamente. Ahora, To the Moon está completamente impulsado por su narrativa, hasta el punto de apenas presentar una jugabilidad significativa. Si bien esta decisión podría resultar desagradable para algunos jugadores, tiene sentido en estas circunstancias.

18 supercaliente

Metapuntuación: 84

juego de viaje en el tiempo súper caliente

Superhot es un elegante juego de disparos en primera persona con una sólida mecánica central: los enemigos solo se mueven cuando el jugador lo hace. Este cambio le da al juego un componente estratégico, ya que los jugadores deben analizar cuidadosamente una situación para determinar el curso de acción más inteligente.

Con una campaña para un jugador distribuida en 31 niveles (incluido el final), Superhot es breve y atractivo . Sin embargo, el juego ofrece una gran inversión por el dinero del jugador mediante la implementación de un modo sin fin.

17 flor

Metapuntuación: 91

juego de flores

Tranquilo y hermoso, Flower es un juego artístico que teletransporta a los jugadores a los sueños de las flores. Haciéndose cargo del viento, los jugadores guían los pétalos a través de los campos, y cada ráfaga inyecta vida al paisaje circundante. Flower, que consta de seis niveles relajantes, es breve y sencillo, aunque el juego logra explorar bastantes temas a pesar de su rápido tiempo de ejecución y su jugabilidad sin desafíos.

Thatgamecompany crearía Journey en 2012, que tiende a eclipsar a Flower. Si bien la primera es la experiencia general más memorable, la segunda es, no obstante, un lanzamiento especial y atemporal.

16 El país de Donkey Kong

Metapuntuación: N/A

Donkey Kong y Diddy Kong luchando contra King K. Rool en un barco pirata en Donkey Kong Country

Rare es responsable de algunos de los mejores juegos de todos los tiempos, y la serie Donkey Kong Country podría ser el mayor logro del desarrollador. Si bien Diddy’s Kong Quest a menudo se cita como el pico de la franquicia, la secuela dura poco más de 5 horas; Por suerte, el DKC original cumple los criterios y además es una obra maestra.

En 1994, las imágenes pre-renderizadas del juego eran un espectáculo digno de contemplar y demostraban que la antigua SNES todavía tenía la capacidad de sorprender al público. Aunque algunos aspectos del paquete están naturalmente anticuados en la actualidad, DKC se mantiene bien considerando que tiene aproximadamente 30 años. La jugabilidad, la banda sonora y la presentación única garantizan que el título de Rare será revisado para siempre.

15 Lo que queda de Edith Finch

Metapuntuación: 92

Lo que queda de Edith Finch

Un excelente ejemplo del polarizador género «simulación de caminar», What Remains of Edith Finch es un juego de exploración narrativo sobre el regreso del personaje del mismo nombre a la casa de su familia. Allí, Edith visita las habitaciones de sus familiares mientras descubre la causa detrás de las tragedias que definen la casa Finch.

What Remains of Edith Finch es una experiencia extrañamente relajante, a pesar de los temas maduros y pesados ​​de la historia. Los jugadores tienen relativa libertad para explorar la finca Finch, y este mundo está marcado por una sutil narración ambiental.

14 Una corta caminata

Metapuntuación: 88

El jugador corriendo cuesta arriba en A Short Hike con una casa y un tractor al fondo.

A Short Hike sigue a Claire, un pájaro que pasará el día en un parque. Como espera una llamada importante, decide viajar hasta la cima del sendero, ya que es el único lugar con señal. En el camino, Claire puede interactuar con los demás visitantes del parque y participar en misiones secundarias.

Visualmente magnífico e impresionantemente abierto, A Short Hike es un juego relajante que anima a los jugadores a tomar un respiro y disfrutar de su entorno. Si bien Claire tiene que recolectar plumas para desbloquear las habilidades necesarias para llegar a la cima, el juego permite a los jugadores marcar el ritmo.

13 Ido a casa

Metapuntuación: 88

Videojuego ido a casa

Similar a What Remains of Edith Finch, Gone Home sigue a un personaje femenino que regresa a la casa de su familia; sin embargo, en este cuento, la protagonista se sorprende al no encontrar a nadie esperándola. Mientras Katie investiga la casa, comienza a descubrir qué les pasó a sus familiares.

Gone Home es a la vez abierto y restringido . Por un lado, los jugadores pueden recorrer la casa a su antojo y deberán explorar a fondo cada habitación para revelar la verdad. Por el contrario, el juego gira principalmente en torno a la lectura de mensajes y la interactividad se mantiene al mínimo. Independientemente, Gone Home tiene éxito debido a su atmósfera cautivadora y su fascinante misterio central.

12 capullo

Metapuntuación: 92

Mundo capullo 1

Por prematuro que parezca incluir un lanzamiento en 2023, Cocoon merece la atención. Geometric Interactive creó un juego de rompecabezas sobre una criatura parecida a un insecto que se siente impresionantemente expansivo y ambicioso. Los jugadores atraviesan un páramo lleno de orbes que contienen mundos enteros en su interior, en los que deberán aventurarse y explorar. El concepto es brillante y podría decirse que la ejecución es incluso mejor.

A pesar de durar apenas cinco horas, la campaña es sorprendentemente satisfactoria y épica. La jugabilidad comienza de manera bastante simplista antes de aumentar gradualmente la dificultad, sin dejar de ser accesible y divertida.

11 La parábola de Stanley: Ultra Deluxe

Metapuntuación: 90

Una línea amarilla marcaba The Stanley Parable Adventure Line en el piso de una oficina.

The Stanley Parable de 2013 es hilarante, surrealista e inolvidable. El port de consola de 2022 ofrece el juego base junto con una gran cantidad de material nuevo, lo que da como resultado una experiencia incluso mejor que la del muy apreciado original. Los jugadores controlan a Stanley, un oficinista que se encuentra en un edificio prácticamente vacío. Dirigido por un narrador, Stanley puede decidir seguir el ritmo de la historia de la voz incorpórea o aventurarse fuera del camino trillado, y este último es el camino a seguir.

La parábola de Stanley es un caso un poco extraño ya que lo más probable es que mantenga a la gente jugando durante más de 5 horas. Se puede completar una partida con bastante rapidez, pero gran parte del valor del título proviene de descubrir sus numerosos finales. Si bien sigue siendo un juego corto en el gran esquema de las cosas, a The Stanley Parable no le falta contenido, particularmente la versión Ultra Deluxe.

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