La mejor configuración de gráficos The Last of Us: Part 1 para Nvidia GeForce RTX 3090 Ti

La RTX 3090 Ti pertenece a la familia de tarjetas gráficas de la generación anterior de Nvidia y proporciona un rendimiento de GPU de nivel TITAN genuino. Si bien esta tarjeta es claramente capaz de ejecutar el nuevo puerto de PC AAA de The Last of Us Part 1, consume mucha energía en alta resolución.

The Last of Us Part 1 es una recreación del título original de Naughty Dog que incluye una mejor jugabilidad y nuevos componentes de exploración. Los jugadores que usan el RTX 3090 Ti pueden regocijarse ya que pueden disfrutar de las imágenes mejoradas del juego con la más alta calidad mientras mantienen velocidades de cuadro suaves y estables. Es probable que los próximos controladores de Nvidia aumenten aún más los niveles de optimización. La configuración gráfica óptima para The Last of Us Part 1 con Nvidia GeForce RTX 3090 Ti se tratará en este artículo.

El RTX 3090 Ti puede ejecutar The Last of Us Part 1 con algunos picos de potencia.

The Last of Us se puede jugar con la configuración más alta en PC equipados con RTX 3090 Ti. Pero, con una resolución de 4k, las velocidades de fotogramas y la experiencia general de juego pueden variar. Afortunadamente, en la configuración de pantalla, hay una opción de reducción rápida para experimentar el puerto recién lanzado en resoluciones de 1440p y 1080p para una mejor jugabilidad.

Echemos un vistazo más profundo a la configuración óptima de The Last of Us Part 1 para los jugadores de GPU RTX 3090 Ti.

A resolución 4k, la mejor configuración gráfica para la RTX 3090 Ti

Si bien es más antigua que las tarjetas gráficas de la generación actual de Nvidia, como la RTX 4070 Ti, la RTX 3090 Ti sigue siendo un producto competitivo. En resolución 4k, la tarjeta puede mantener un promedio de 70 cuadros por segundo (FPS) con la siguiente configuración:

Mostrar

General

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
  • Display: 1 (Seleccione el monitor si está equipado con varios)
  • Display Mode:Sin bordes con ventana
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:3840×2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Apagado
  • V-Sync:Apagado
  • Framerate Cap: desbloqueado

Escalado de resolución

  • Scaling Mode:Súper resolución NVIDIA DLSS
  • Render Scale:bloqueado
  • Quality:Calidad
  • Sharpening:Entre 60 y 70

Efectos

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Por defecto

Gráficos

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Alto

Configuración de geometría

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Ajustes de textura

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Ajustes de iluminación

  • Ambient Shadow Quality: Resolución completa
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:En
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:En
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:En
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:En
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Alto
  • Screen Space Directional Occlusion:En
  • Screen Space Cone Tracing:En

Ajustes de reflejos

  • Screen Space Reflections:En
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:En

Configuración de sombreado

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:En
  • Refraction Quality:Refracción multicapa

Configuración de efectos posteriores

  • Depth of Field:Cinemática y jugabilidad
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Resolución completa
  • Bloom Resolution:Resolución completa

Configuración de efectos visuales

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Resolución completa

A 1440p, la mejor configuración gráfica para la RTX 3090 Ti

Si los jugadores creen que la velocidad de fotogramas y el rendimiento general de The Last of Us Part 1 en resolución 4k son desagradables, pueden intentar una resolución menor. Como resultado, la RTX 3090 Ti puede ejecutar cómodamente el juego de acción y aventuras de 1440p.

Mostrar

General

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
  • Display: 1 (Seleccione el monitor si está equipado con varios)
  • Display Mode:Sin bordes con ventana
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:2560×1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Apagado
  • V-Sync:Apagado
  • Framerate Cap: desbloqueado

Escalado de resolución

  • Scaling Mode:Súper resolución NVIDIA DLSS
  • Render Scale:bloqueado
  • Quality:Calidad
  • Sharpening:Entre 60 y 70

Efectos

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Por defecto

Gráficos

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Alto

Configuración de geometría

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Ajustes de textura

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Ajustes de iluminación

  • Ambient Shadow Quality: Resolución completa
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:En
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:En
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:En
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:En
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Alto
  • Screen Space Directional Occlusion:En
  • Screen Space Cone Tracing:En

Ajustes de reflejos

  • Screen Space Reflections:En
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:En

Configuración de sombreado

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:En
  • Refraction Quality:Refracción multicapa

Configuración de efectos posteriores

  • Depth of Field:Cinemática y jugabilidad
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Resolución completa
  • Bloom Resolution:Resolución completa

Configuración de efectos visuales

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Resolución completa

The Last of Us Part 1 es un título AAA bastante exigente que requiere tecnología de primer nivel, a pesar de ser una adaptación para PC de un videojuego anterior. Afortunadamente, los propietarios de Nvidia GeForce RTX 3090 Ti pueden disfrutar del juego con las mejores imágenes y el rendimiento más constante.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *