Para los jugadores de Payday 3 que prefieren un enfoque más sutil para los atracos, una buena configuración de sigilo es esencial. Para lograr la mejor configuración de sigilo posible en el juego, estas son las habilidades que se deben priorizar.
La flexibilidad que ofrece Payday 3 es muy apreciada tanto en el juego como en la franquicia en general. Tienes la opción de disfrutar de una intensa acción en la que te metes a todo trapo o de quedarte callado y obtener los bienes sin hacer sonar las alarmas.
Para pasar desapercibido, tu configuración desempeñará un papel importante. Cuanto mayor sea tu dominio de las habilidades de sigilo, mayor será tu probabilidad de completar la misión sin que te detecten.
Las 3 mejores armas para el sigilo en Payday 3
En cuanto a armas y equipamiento, sería conveniente llevar algo ligero para garantizar un movimiento rápido. Por lo tanto, se recomienda equipar el chaleco de forro estándar (se desbloquea en el nivel 18), ya que puede reducir tu armadura pero mejorar tu movilidad.
En este juego, a diferencia de Payday 2, el ocultamiento no es un factor crucial a la hora de seleccionar armas. Mientras sean silenciadas, no importa qué armas elijamos. Recomendamos utilizar las armas iniciales, la pistola CAR-4 y Signature 40, y equiparlas con silenciadores para no alertar a los enemigos. Las armas Overkill no son útiles para el sigilo, por lo que no es necesario seleccionar una. Asegúrate también de desbloquearlas y colocarles silenciadores para poder disparar a las cosas sin alertar a todo el mapa.
Para los espacios restantes, se recomienda tener una bolsa de munición en su espacio desplegable y un cuchillo arrojadizo (se desbloquea en el nivel 16) en su espacio arrojadizo.
En tu ranura de herramientas, estos elementos son muy beneficiosos para las configuraciones de sigilo. Si estás completando la mayoría de los objetivos, se recomienda equipar un bloqueador de ECM (disponible en el nivel 20) para retrasar las cámaras y las radios en situaciones en las que necesitas moverte rápidamente. Sin embargo, si adoptas un enfoque más cauteloso y recopilas información, una microcámara o un sensor de movimiento (disponible en el nivel 30) pueden ser una mejor opción.
Las mejores habilidades de sigilo en Payday 3
Después de eso, podemos centrarnos en las habilidades. Al alcanzar el nivel máximo, tendrás un total de 28 puntos de habilidad.
Para aquellos que buscan la configuración de sigilo más eficaz para completar con éxito un atraco importante, les sugerimos invertir sus puntos de habilidad en las siguientes habilidades:
- Árbol infiltrado
- Infiltrador (básico) : siempre que logres abrir una cerradura, matar a un enemigo con un cuchillo arrojadizo o recoger dinero suelto, obtendrás o actualizarás RUSH.
- Árbol manipulador
- Manipulador (básico) : Atas e intercambias rehenes un 50% más rápido.
- árbol estafador
- Estafador (básico) : Mientras estés enmascarado, si estás a 1 metro de un civil o empleado, obtienes RUSH.
- Predica con el ejemplo: mientras no lleves mascarilla y tengas RUSH, las cámaras no podrán detectar que estás invadiendo áreas privadas (sí detectarán que estás realizando una acción ilegal).
- Ingeniería social: mientras estés desenmascarado y tengas RUSH, los empleados ignorarán que realices acciones ilegales.
- Resbaladizo : después de que un guardia te esposara, puedes liberarte abriendo las esposas.
- Árbol de hackers
- Hacker (básico) : puedes hackear cámaras para acceder al sistema de CCTV de la zona. Esto funciona como si hubieras accedido a la sala de seguridad del atraco. Obtienes un tiempo de ejecución.
- Hacker (con habilidad): puedes sobrecargar un dispositivo que ya tenga un tiempo de ejecución activo. Esto provocará una explosión eléctrica que aturdirá a cualquiera que se encuentre dentro del alcance y destruirá el dispositivo. Obtendrás un tiempo de ejecución adicional.
- Bucle seguro: puedes usar un tiempo de ejecución para hacer que la cámara de seguridad que estás controlando reproduzca en bucle su metraje. Las cámaras que reproducen en bucle su metraje no pueden detectarte a ti ni nada fuera de lo normal. Si se destruye la cámara, recuperas el uso de tu tiempo de ejecución. Si aplicas un nuevo tiempo de ejecución cuando tienes el máximo de tiempos de ejecución, se elimina el más antiguo que esté activo.
- Violación de electrodomésticos: puedes activar señuelos desde la distancia, siempre que tengas una línea de visión despejada.
- Ping enrutado : puedes gastar un tiempo de ejecución para que la cámara pirateada marque automáticamente a cualquier guardia o agente de la ley que se encuentre dentro de su alcance. Los objetivos permanecen marcados durante 5 segundos después de salir del campo de visión de la cámara y no cuentan para la cantidad máxima de objetivos marcados.
- Protocolo Glitch : puedes hackear la radio de un guardia para causar una perturbación, deteniéndolo y distrayéndolo, pausando cualquier acción que esté realizando. Debes tener una línea de visión hacia el guardia para hackearlo. El guardia se distrae durante 5 segundos, después de lo cual volverá a su acción anterior. Si el guardia estaba escoltando a un jugador, el guardia volverá a patrullar. Si el guardia estaba a punto de detener a un jugador, el guardia entrará en modo de búsqueda en su lugar. El uso de esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos.
- Captura de señal: puedes responder radios de forma remota si tienes una línea de visión hacia el cuerpo del guardia.
- Árbol de estrategas
- Estratega (básico) : puedes marcar 1 objetivo adicional. Tus marcas duran un 20 % más.
- Estratega (Aced) : puedes marcar 1 objetivo adicional. Tus marcas duran un 20 % más.
- Árbol de especialistas de CQC
- Especialista en CQC (básico) : siempre que agarres un escudo humano, obtienes o actualizas RUSH.
- Groundskeeper : Realizas derribos un 60% más rápido.
- Encubrimiento : al derribar a un guardia, se responderá automáticamente a su radio si aún no había sido respondida.
- Árbol transportador
- Catapulta: Lanzas bolsas un 30% más lejos.
- Árbol trepador
- Scrambler (básico): puedes hackear drones gastando un tiempo de ejecución. Los drones invisibles dejan de moverse y no pueden detectarte a ti ni a tus compañeros de tripulación durante 7 segundos, después de lo cual el dron invisible seguirá funcionando normalmente y se te devolverá el tiempo de ejecución. Los drones de combate se volverán indestructibles durante 6 segundos y lucharán de tu lado, después de lo cual se autodestruirán y se te devolverá el tiempo de ejecución. Obtienes un tiempo de ejecución.
- Bolsillos adicionales: si tienes una herramienta en tu equipamiento, comienzas el atraco con un 50 % más de herramientas de ese tipo, redondeado hacia arriba (mínimo una herramienta adicional).
- Distorsión de cámara: las cámaras que se encuentren a menos de 0,5 metros de los inhibidores de ECM que poseas se desactivarán. Este efecto comienza cuando se coloca el inhibidor de ECM y dura hasta que se lo retira o se lo agota. Las cámaras desactivadas no se pueden piratear y se reembolsan todos los tiempos de ejecución activos en ellas.
- Recuperación completa: puedes interactuar con los dispositivos que hayas colocado para volver a colocarlos en tu inventario. Los dispositivos consumibles solo se pueden recuperar si no se han usado.
- Árbol asesino
- Asesino (básico): siempre que mates a un enemigo con un arma silenciada, obtienes RUSH.
- Asesino (asesino): siempre que marques manualmente a un guardia o a un agente de la ley, actualiza RUSH.
- Deslizamiento por el suelo: mientras estés empuñando un arma con silenciador, tu velocidad de movimiento agachado aumenta un 20 %. Esto no te permitirá moverte más rápido de lo que te permite la penalización de velocidad de tu armadura actual.
Para obtener todas las habilidades mencionadas anteriormente, se necesitan 26 puntos en total, por lo que te quedan dos puntos restantes. Estos se pueden asignar a una bonificación, como la Puntería rápida del árbol de Tirador, que mejora tu velocidad de puntería.
Además, hay otras dos habilidades disponibles en el mazo de Especialista CQC que quizás quieras considerar según tu estilo de juego individual. Una de ellas es Derribo salvaje , que intimidará a cualquier civil cercano al realizar un derribo a menos de 5 metros. Esta habilidad puede ser más útil si también eres responsable del control de masas, pero si tu objetivo es permanecer sin ser detectado, puede que no sea necesario adquirirla.
La habilidad Puntos de presión es otra opción opcional que consiste en que los civiles y los guardias inspeccionen los cadáveres antes de darse cuenta de que están muertos. Esta habilidad añade unos segundos antes de que alguien intente alertar a las autoridades, pero puede acabar siendo un punto de habilidad desperdiciado si ya estás ocultando los cuerpos de forma eficaz.
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