Los mejores juegos tipo Souls en PlayStation Plus Extra & Prima (noviembre 2023)

Los mejores juegos tipo Souls en PlayStation Plus Extra & Prima (noviembre 2023)

¿Quién podría haber predicho que Demon’s Souls de FromSoftware marcaría el comienzo de un nuevo subgénero de juegos? El lanzamiento de 2009 preparó el escenario para que su sucesor espiritual, Dark Souls de 2011, conquistara el mundo. Sin duda, los títulos de FromSoftware han influido en los juegos en su conjunto y se han arraigado en la cultura pop.

Los mejores juegos tipo Souls suelen ser difíciles, priorizan los encuentros con jefes y presentan combates intensos que incorporan cierto grado de estrategia. Mientras que juegos como Lords of the Fallen llevan su influencia de Dark Souls en sus mangas, otros como Tunic son un poco más sutiles en sus comparaciones. Salvo algunas excepciones notables, PS Plus Extra y Premium no tienen muchos títulos de Souls en su biblioteca; sin embargo, hay bastantes juegos como Dark Souls en PS Plus.

Si bien todos los próximos juegos tipo Souls están en PS Plus Premium, algunos no forman parte del nivel Extra. Además, se han proporcionado enlaces de Amazon por si alguien prefiere comprar una copia física.

El tiempo promedio de cada juego se basa en las estadísticas de HowLongToBeat.

Almas del demonio (2020)

Metapuntuación: 92

Puerto para PC de Demon's Souls

Dark Souls y Elden Ring podrían haber arraigado el subgénero similar a Souls en la conciencia pública, pero Demon’s Souls de 2009 puso la pelota en marcha. La nueva versión de PS5 de Bluepoint revitaliza este juego de cambio de medio para una audiencia moderna, afinando en gran medida las imágenes y el combate y al mismo tiempo preservando las cosas que hicieron que la versión original fuera tan memorable.

Dejando a un lado una nueva capa de pintura, Demon’s Souls de 2020 incorpora muchos ajustes menores y ajustes en la calidad de vida que mejoran algunas deficiencias de la versión de PS3. A excepción de un juego de FromSoftware, este remake es el mejor juego tipo Souls para PS Plus, sin excepción.

Pálido

Metapuntuación: 78 (Xbox One)

juego-almas-cenizas

A pesar de tener una estética completamente diferente, Ashen grita «Souls-like» con cada fibra de su ser. El sistema de combate es casi idéntico al de Dark Souls de FromSoftware, y se centra en armas cuerpo a cuerpo y patrones de ataque enemigos. Si bien es más colorido que Lordran o Drangleic, el mundo de Ashen también está empapado de melancolía y tristeza. Dicho esto, este universo es bastante atractivo para este estilo de juego y anima a los jugadores a explorar en lugar de desafiarlos a ver si pueden sobrevivir.

El sistema de progresión de Ashen se basa en su armadura y armas, lo cual es un buen giro de la fórmula típica de Souls. A primera vista, Ashen puede parecer demasiado similar a su inspiración, pero la voz del juego se vuelve gradualmente más clara a medida que avanza la campaña.

Blasfemo

Metapuntuación: 78

Heridas Blasfemas De Eventide ps4

Blasphemous es un Metroidvania 2D que sin lugar a dudas utiliza la propiedad de FromSoftware como inspiración. Ambientado en Cvstodia, este juego independiente imagina un reino sombrío lleno de NPC decrépitos, arquitectura inquietante e iconografía religiosa. No es un mundo tan desolado como las regiones que se encuentran en la franquicia Dark Souls, pero Cvstodia ciertamente va en esa dirección.

Como Penitente, los jugadores deben viajar por todo el reino para completar las Tres Humillaciones, que naturalmente vienen con increíbles peleas contra jefes. Una vez hecho esto, se abre el camino para enfrentarse a Escribar, la Santidad de esta tierra. El combate contundente de Blasphemous es relativamente sencillo y se ve realzado por una animación fantástica que hace que incluso los movimientos más básicos se sientan especiales.

nioh

Metapuntuación: 88

niño 1

Nioh del Equipo Ninja toma la fórmula de Dark Souls y le agrega unas cuantas docenas de mecánicas. Con tres posturas, una gran cantidad de tipos de armas y un mundo expansivo lleno de secretos, las similitudes de Nioh con la franquicia de FromSoftware son evidentes de inmediato; sin embargo, el juego se distingue bastante bien. El entorno japonés supone un agradable cambio de ritmo, sobre todo porque está inspirado en el periodo Sengoku.

El combate es rápido y cruel, lo que refleja la historia del Team Ninja con franquicias como Ninja Gaiden. La campaña de Nioh se divide en mapas más pequeños en lugar de un gran mundo interconectado, aunque cada área tiene atajos y muchos secretos. Además, los jugadores de Souls que aman coleccionar botines encontrarán que Nioh no se detiene a la hora de repartir obsequios. De hecho, podría derramar demasiadas gotas.

La oleada 2

Metapuntuación: 75

La pelea de Surge 2

Ambos juegos de The Surge están disponibles en PS Plus Premium y Extra, y juntos deberían proporcionar más de 50 horas de juego tipo Souls. Si bien la primera entrada tiene sus puntos fuertes, la secuela mejora casi todos los aspectos de su predecesora.

The Surge 2 muestra mucho más del entorno distópico de este universo, desarrollando la historia de fondo del mundo a través de su narración ambiental. The Surge 2 es para cualquiera que siempre haya querido una versión de ciencia ficción de la fórmula de Dark Souls, y el juego lo hace bien.

Ciertamente vale la pena jugar a The Surge, incluso si se queda corto en algunas áreas en comparación con su predecesor. Aún así, si alguien quiere completar todos los juegos tipo Souls en PS Plus Extra, debería comenzar con el primer juego de la duología de Deck13.

Vena de código

Metapuntuación: 70

Golpear una espada a dos manos en Code Vein.

Apodado «almas de anime», Code Vein toma la fórmula de Dark Souls y le da un toque de God Eater. Aunque no sea tan pulido como los lanzamientos más recientes de FromSoftware o algo como Nioh, el proyecto de Bandai Namco sigue siendo ambicioso por derecho propio. Con el mundo sucumbiendo a todo tipo de monstruosidades, los Revenants tienen la tarea de luchar contra estas criaturas. Si bien alguna vez fueron humanos, estos soldados ahora son básicamente cadáveres reanimados, un estado que trae consigo algunos poderes interesantes.

El combate principal de Code Vein es muy similar al de Dark Souls, aunque un poco más rápido que las primeras entradas de esa serie. Bandai Namco agrega un giro al ciclo principal al presentar personajes complementarios junto con un par de mecánicas de personalización únicas, como Blood Veils. De hecho, Code Vein admite una amplia gama de configuraciones, y se anima a los jugadores a jugar con varias clases a medida que se desbloquean gradualmente a lo largo del juego.< /span>

Lados oscuros 3

Metapuntuación: 64

Darksiders 3 Furia

Después de probar The Legend of Zelda y God of War, Darksiders optó por tomar una página del libro Dark Souls para su entrada sobre Fury. Darksiders 3 es un Metroidvania en 3D en el que el jinete se enfrenta a los Siete Pecados Capitales. Con una sólida selección de armas, mejoras y formas elementales, Fury es un guerrero letal y versátil.

El combate no es tan similar al de Dark Souls, aparte de ser algo metódico, pero el diseño del mundo, la ubicación de los enemigos y el sistema de progresión son similares. Darksiders 3 es una desviación significativa de las dos entradas anteriores de la serie y, en consecuencia, la más polarizadora; sin embargo, es un gran título parecido a Souls.

Caparazón mortal

Metapuntuación: 76

Mortal-Shell-CROPPED-1

Mortal Shell lleva sus influencias de Dark Souls en la manga, aunque el juego introduce un par de ideas nuevas. Como suele ser el caso con este subgénero, el bucle principal del juego gira en torno a la exploración de un mundo de fantasía oscura lleno de enemigos que tienen un gran impacto y reaparecen cada vez que el jugador muere. Si bien es un poco más lineal que la mayoría de los proyectos de FromSoftware, el diseño de niveles de Mortal Shell está cortado del mismo patrón.

Aunque el sistema de combate es relativamente típico de este tipo de juegos, Cold Symmetry revoluciona las cosas de dos maneras principales. Por un lado, Mortal Shell incorpora diferentes caparazones que se corresponden con clases, y los jugadores pueden intercambiar entre ellos en ubicaciones específicas. Estos caparazones sirven como reemplazo del botín tradicional. Otro concepto único es que los jugadores pueden endurecer sus caparazones para bloquear los ataques entrantes, una mecánica que deberán dominar si quieren superar a los jefes razonablemente desafiantes de la campaña.

Almas mayores

Metapuntuación: 79

almas mayores

Eldest Souls no oculta su aprecio por la serie Souls de FromSoftware, que define el género, pero tampoco tiene miedo de intentar establecer una identidad distintiva. Jugado desde un punto de vista isométrico, el juego independiente cuenta una historia sencilla sobre la revuelta de la humanidad contra los dioses y el contraataque de estos últimos que lleva a los primeros al borde de la aniquilación. Como tal, los jugadores deben eliminar una serie de dioses para asegurar la supervivencia de su especie. Eldest Souls es un juego de jefes, por lo que la campaña se centra únicamente en una colección de enemigos que deben ser derrotados. Este es un cambio notable con respecto al típico Souls, ya que la exploración no es realmente parte del paquete, aunque hay algunos interludios entre los encuentros con los jefes.

Eldest Souls juega bien y debería dar en el clavo con las personas que buscan un combate directo y agresivo. Cada jefe viene con su propia arena, todas las cuales son visualmente impresionantes por derecho propio. Los jefes son, en general, divertidos y suponen un desafío sin aventurarse en territorio injusto con tanta frecuencia. El juego incluso tiene árboles de habilidades para brindar algunas opciones de construcción, lo que agrega un elemento de rejugabilidad a lo que, en última instancia, es una experiencia bastante corta.

timesia

Metapuntuación: 68

juegos-podrían-haber-perdido-2022-thymesia

Para todos los efectos, Thymesia es un Souls-like económico, uno que se inspira principalmente en Sekiro. Teniendo en cuenta que fue desarrollado por un equipo bastante pequeño, el juego hace un trabajo impresionante al abarcar el subgénero. Ahora, Thymesia deja mucho que desear en la mayoría de las áreas, particularmente en el diseño de niveles, pero podría decirse que logra la parte más importante de un Souls-like: el combate. El juego es rápido y deliberadamente agresivo, ya que el bloqueo no existe, lo que obliga a los jugadores a esquivar furiosamente o dominar la parada. Corvus, el personaje principal, está armado con armas de la plaga, que generalmente son divertidas de usar. La campaña podría necesitar más variedad de enemigos, ya que los oponentes forrajeros envejecen con bastante rapidez, especialmente si se tiene en cuenta que una partida solo debería durar unas 10 horas. Dicho esto, los jefes son bastante buenos.

Thymesia no es el mejor Soul-like de todos los tiempos, y sus deficiencias pueden resultar frustrantes, ya que frenan un sistema de combate sólido. Sin embargo, el título es un proyecto apasionante que hace justicia a un estilo de juego que incluso los grandes estudios AAA han luchado por replicar adecuadamente. Incluso con sus defectos, todavía hay mucho que amar aquí.

Vampiro

Metapuntuación: 70

ataque de juego de vampiros

Vampyr, de Dontnod Entertainment, , libera a los jugadores en el Londres de 1918, un lugar sombrío que empeoró aún más con la introducción de los vampiros. Como el Doctor Jonathan Reid, los jugadores se unen a las filas de los Nightwalkers y son libres de decidir si beberán sangre humana o no.

El combate de Vampyr recuerda al de Dark Souls, aunque no es tan preciso ni tan afinado como el sistema de combate de FromSoftware. Al incorporar armas cuerpo a cuerpo y a distancia junto con habilidades con temática vampírica, la jugabilidad de Vampyr tiene destellos de brillantez y es un primer intento respetable por parte del desarrollador. Sin embargo, la ambientación del juego es su verdadera tarjeta de presentación, ya que Dontnod hizo un trabajo fantástico al darle vida a las calles de Londres.

Células muertas

Metapuntuación: 87

accesibilidad a las células muertas

Dead Cells es un Metroidvania 2D con elementos rogue-lite en el sentido de que la muerte envía a los jugadores de regreso al principio. Como Prisionero, los jugadores deben atravesar una isla peligrosa para matar a su rey, un proceso que implica derrotar a muchos jefes en el camino. Durante una carrera, el Prisionero recoge nuevas armas, objetos y mejoras, todo lo cual, salvo unos pocos elegidos, se pierde al morir.

Debido a sus niveles generados por procedimientos, Dead Cells cambia constantemente las cosas para que no haya dos partidas exactamente iguales. Este diseño no sólo amplía la rejugabilidad y la vida útil del juego, sino que también garantiza que los jugadores nunca se sientan demasiado cómodos mientras atraviesan este desafiante mundo. El sistema de combate es trepidante y adictivo.

Kena: Puente de los espíritus

Metapuntuación: 81

Captura de pantalla de Kena de Kena: Bridge of Spirits en combate contra múltiples enemigos.

Kena: Bridge of Spirits es un proyecto independiente admirable que fácilmente podría pasar por un lanzamiento triple A. Ember Lab creó un mundo de fantasía hermoso e inmersivo que simplemente exige ser explorado, incluso si la campaña en sí es bastante lineal. Elegido como el espíritu guía del mismo nombre, los jugadores deben usar sus habilidades para hacer descansar a los difuntos y también luchar contra la corrupción a medida que se extiende por la montaña. Además de un pequeño conjunto de habilidades, Kena está armada con un bastón que también puede usarse como arco.

Aunque no está tan impulsado por el combate como algunos Souls-likes, Kena: Bridge of Spirits incorpora peleas frecuentes, incluida una gran cantidad de encuentros con jefes que pueden generar un impacto considerable. Cuando no participa en batallas a muerte, el juego cambia su enfoque hacia los acertijos, la exploración y las plataformas ligeras. Ninguno de estos elementos es particularmente original, pero en general están bien ejecutados.

transmitido por la sangre

Metapuntuación: 92

Batalla contra el jefe de expansión Bloodborne

Bloodborne de FromSoftware es el mejor juego tipo Souls para PS Plus Extra y Premium

Utilizando un sistema de batalla mucho más agresivo que los juegos de Souls, Bloodborne no permite a los jugadores ni un solo momento de descanso. Es glorioso. En comparación con Dark Souls o Elden Ring, Bloodborne tiene un conjunto más pequeño de armas y armaduras, lo que permite una gama más limitada de configuraciones. Aunque esta decisión puede resultar decepcionante, los elementos incluidos son candidatos válidos que pueden llevar a los jugadores durante la mayor parte de la campaña, y las armas tienen múltiples formas. Dicho esto, el juego todavía tiene una selección decente de opciones, por lo que no se trata completamente de cantidad sobre calidad.

Edición Corazón Vacío de Hollow Knight

Metapuntuación: 85

Los Kingsmould atacan al Caballero en el Palacio Blanco

Hollow Knight del equipo Cherry fue uno de los juegos independientes más populares de la década de 2010, y el tiempo no ha opacado el brillo del proyecto. Este Metroidvania en 2D está ambientado en Hallownest, un reino subterráneo engañosamente enorme que está lleno de belleza y pesadillas. Elegido como el Caballero, los jugadores deben atravesar este extraño mundo, luchando contra enemigos y derrotando jefes en el camino.

Al igual que Dark Souls, Hollow Knight no toma la mano del jugador de manera significativa. Al fomentar la exploración y el retroceso, el juego llena su mundo con historias y NPC que ofrecen misiones secundarias. Hollow Knight no es sólo uno de los mejores juegos tipo PS Plus Souls sino también uno de los mejores títulos del servicio.

Almas del demonio (2009)

Metapuntuación: 89

Almas del demonio 2009

Los suscriptores de PS Plus Premium y Extra con una PS5 pueden saltar a la nueva versión de Demon’s Souls de 2020, pero los propietarios de PS4 tampoco son ignorados. Como parte del catálogo clásico de PS Plus, Demon’s Souls de FromSoftware sentó las bases para Dark Souls, y algunos incluso podrían argumentar que el juego de 2009 es mejor que su sucesor espiritual.

Aunque algunos aspectos son anticuados, el fantástico diseño de niveles de Demon’s Souls, las increíbles peleas contra jefes y el combate limitado pero aún gratificante toman el relevo de algunas de las mecánicas obtusas o asperezas del juego. El hecho de que PS Plus Premium solo permita a los suscriptores transmitir Demon’s Souls de FromSoftware lo coloca firmemente detrás del remake, pero sigue siendo un lanzamiento histórico que generó un subgénero completo.

Otros juegos de PS Plus que a los fans de Dark Souls les encantarán

En última instancia, solo hay un número limitado de juegos que se ajustan al descriptor tipo Souls. Sin embargo, eso no significa que los suscriptores de PS Plus Premium y Extra que sean fanáticos de la franquicia de FromSoftware no tengan nada que jugar una vez que hayan agotado los títulos anteriores; solo tienen que ampliar sus criterios. Si bien los siguientes juegos de PS Plus no están cortados por el mismo patrón que Dark Souls, tienen una picazón similar en su combate, entrega de historia o diseño de niveles. .

Dogma del Dragón: Dark Arisen

Metapuntuación: 78

primer resucitado

Aunque está algo asociado con Dark Souls debido a que el juego base se lanzó casi al mismo tiempo, Dragon’s Dogma no es tan similar a la franquicia de FromSoftware, aparte del hecho de que es un juego de rol de acción ambientado en un mundo de estilo medieval. Dicho esto, tienen suficiente crossover para atraer a la misma audiencia, y ese es especialmente el caso de Dragon’s Dogma: Dark Arisen, ya que la expansión aumenta enormemente la dificultad. Al igual que Soulslikes, el juego de Capcom otorga a los jugadores bastante libertad para definir su personaje a través de su vocación y estilo de juego. Por diferente que sea a Dark Souls, el combate de Dragon’s Dogma es fantástico, aunque su profundidad y flexibilidad tardan un tiempo en revelarse por completo. Sin embargo, una vez que los jugadores tienen los recursos necesarios para ser realmente creativos con la construcción de sus personajes, la jugabilidad se convierte en algo realmente especial. Si bien los desafíos mediocres de la versión básica obstaculizaron el potencial del combate, Bitterblack Isle de Dark Arisen contribuyó en gran medida a solucionar ese problema, y ​​el diseño del mapa de esta sección se acerca más a una mazmorra Soulslike que al juego base de estilo sandbox.

Dragon’s Dogma es un clásico de culto que ha obtenido suficiente apoyo para justificar el anuncio de una secuela, que se espera que llegue en 2024. Como tal, los recién llegados que nunca hayan probado el juego original deberían aprovechar su disponibilidad de PlayStation Plus Extra mientras tengan la oportunidad. Claro, el juego está frecuentemente a la venta y no es particularmente difícil de adquirir, pero es un gusto adquirido. El servicio de suscripción de Sony elimina el riesgo de que alguien gaste dinero en un proyecto que finalmente no le convenza.

Dios de la guerra

Metapuntuación: 94

dios de la guerra 2018 kratos atreus

Santa Mónica reinició suavemente God of War para la entrada de la franquicia de 2018, convirtiendo la exagerada serie de hack-and-slash en un juego de acción más íntimo. Utilizando la mitología nórdica, God of War ve a Kratos y su hijo, Atreus, emprendiendo un viaje para cumplir el último deseo de la esposa del primero y de la madre del segundo.

Aunque no es tan complejo como un juego de Souls, el combate de God of War es visceral y fluido, particularmente una vez que Kratos expande su arsenal y Atreus desbloquea algunos movimientos nuevos. God of War lleva su emotiva y apasionante historia a un primer plano, pero una vez completada la campaña principal, los jugadores pueden recorrer el magnífico mapa para completar las misiones restantes y enfrentarse a algunas Valquirias.

Ensangrentado: Ritual de la noche

Metapuntuación: 83

Protagonista del Ritual de la Noche ensangrentado luchando

Los Souls-like obviamente se inspiran en Metroidvanias, particularmente en el lado de Castlevania. Si un suscriptor de PS Plus quiere algo parecido a Symphony of the Night, debería consultar Bloodstained: Ritual of the Night. Desarrollado por ArtPlay y un productor clave que trabajó en Castlevania, Bloodstained captura cómodamente la magia de su inspiración, al mismo tiempo que logra establecer su propia identidad. Ambientado en un enorme castillo gótico que puede coexistir con los mayores gigantes arquitectónicos de FromSoftware, el juego independiente ofrece ubicaciones variadas, peleas épicas contra jefes y una sorprendente gama de opciones de personalización.

Esta última cualidad hace que Bloodstained sea una elección especialmente buena para los fanáticos de Souls, ya que el género es conocido por sus sistemas de clases y botín. Ritual of the Night tiene una selección de expansión de armas que se dividen en 10 tipos, y cada categoría se siente lo suficientemente única como para que valga la pena probarla. Lo más impresionante es que el juego permite a los jugadores adquirir más de 70 habilidades demoníacas en forma de fragmentos, allanando el camino para muchas opciones de construcción.

Final Fantasy 7 Remake

Metapuntuación: 89

El comienzo de Final Fantasy 7 Remake

Para la nueva versión de Final Fantasy 7, Square Enix optó por tomar una dirección completamente nueva. Además de la obvia mejora visual, la mayor modificación del remake es su sistema de batalla. En lugar de por turnos, FF7R utiliza combate en tiempo real con la opción de pausar encuentros para ejecutar movimientos especiales o usar elementos. El juego base tiene cuatro personajes jugables: Cloud, Barret, Aerith y Tifa, todos ellos entidades únicas. Intergrade de PS5 también tiene el capítulo DLC de Yuffie, lo que agrega otro luchador a la mezcla.

Aunque más rápido que la mayoría de los Souls, el combate de FF7R debería tocar la fibra sensible de los fanáticos de esos juegos. Narrativamente, el JRPG hace un gran trabajo al establecer su universo y personajes, preparando las cosas para la próxima secuela.

ninja gaiden sigma

Metapuntuación: 88

ninja gaiden sigma batalla ryu

En términos de diseño de niveles, jugabilidad o presentación de la historia, Ninja Gaiden Sigma y Dark Souls no tienen prácticamente nada en común. El combate de Ninja Gaiden Sigma es rápido, explosivo y predominantemente cuerpo a cuerpo. Ryu tiene acceso a una variedad de armas, incluidas algunas opciones a distancia, pero la personalización del personaje no juega un papel importante. El shinobi también tiene algunas habilidades mágicas.

A pesar de estas diferencias, es probable que a los fanáticos de Souls les guste Ninja Gaiden Sigma debido a su dificultad exigente pero justa y sus peleas épicas contra jefes. Ningún enemigo en el juego es fácil de convencer, y Ryu tiene que monitorear cuidadosamente y reaccionar a los movimientos de su oponente para evitar un final rápido. Ninja Gaiden se trata de erradicar enemigos de manera eficiente y rápida.

Mezcla final de Kingdom Hearts

Metapuntuación: 84 (1.5 + 2.5 Remix)

Sora, Donald y Goofy se enfrentan a Cloud en Kingdom Hearts 1

Los suscriptores de PS Plus Extra pueden experimentar Kingdom Hearts en casi su totalidad, un esfuerzo que podría mantenerlos ocupados durante algunos meses. Todos los juegos tienen algo que ofrecer, pero las secuelas en gran medida no tienen nada en común con los Souls-likes. Eso no quiere decir que no valga la pena jugarlos, y se podría argumentar que Kingdom Hearts 2 y Birth by Sleep tienen el mejor combate de la franquicia, pero son sus propias bestias que no se pueden comparar con ninguna otra licencia.

Si bien no es exactamente una excepción, el Kingdom Hearts original tiene más sentido como recomendación directa. El combate del juego es considerablemente más sencillo que el de sus secuelas, y eso no es de ninguna manera una crítica. La campaña también tiene un gran impacto incluso en dificultad estándar, algo que realmente no se puede decir de las secuelas numeradas.

fantasma de tsushima

Metapuntuación: 87

fantasma de tsushima armas fantasma bomba kunai carillón de viento proyectil sigilo secuela

Ghost of Tsushima de Sucker Punch actuó como una especie de canto de cisne para la era PS4 y permitió que la consola de última generación de Sony concluyera su carrera principal en lo más alto. Ambientada durante la incursión mongola en Japón, la historia sigue a un samurái que emprende una búsqueda para proteger la isla Tsushima después de haber sido invadida por la fuerza invasora. Con un mundo grande y visualmente impresionante, Ghost of Tsushima sumerge a los jugadores en una era pasada que rara vez ha sido adoptada como escenario por los juegos.

Si bien no es tan difícil como el Souls estándar, el combate de Ghost of Tsushima sigue siendo fantástico y adictivo. El juego presenta a los jugadores bastantes opciones sobre cómo les gustaría abordar los escenarios, e incluso pueden decidir desafiar a los enemigos a duelo. Junto con la versión de PS4, PS Plus Extra también cuenta con Ghost of Tsushima Director’s Cut, que incorpora la expansión Iki Island. Esta sección agrega aproximadamente entre 5 y 10 horas de contenido.

el diablo puede llorar 5

Metapuntuación: 89

el diablo puede llorar 5 nero jefe pelea

Devil May Cry 5 es elegante, exagerado, profundo, difícil y la definición de diversión. Después de apenas tocar la franquicia durante aproximadamente una década, Capcom finalmente revivió la serie principal DMC, y la quinta entrada fue un regreso masivo a la forma que también asumió muchos riesgos en su jugabilidad y presentación. A lo largo de más de 10 horas, la campaña presenta tres personajes jugables, todos los cuales utilizan sistemas de combate completamente diferentes.

Si bien las secciones de Dante no están muy alejadas de las encarnaciones anteriores del personaje, las mecánicas de Nero han sido revisadas y los cambios son para mejor. V es una figura más polarizadora, pero su jugabilidad ofrece un buen cambio de ritmo. En comparación con los Souls-likes, DMC5 es generalmente más rápido y basado en combos. Si bien se presenta como una aventura continua, la campaña se divide en etapas lineales que ofrecen muy poco espacio para la exploración. Este juego se trata 100% de combate, con todo lo demás en un segundo plano. Afortunadamente, DMC5 logra su jugabilidad.

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Edición especial

Metapuntuación: 81

Entrada a Skyrim Whiterun

Lanzado el mismo año que Dark Souls, la longevidad de Skyrim incluso logra eclipsar el título de FromSoftware. Disponible en tres generaciones de consolas, el juego de rol occidental fue un gran éxito comercial y de crítica desde el principio. El juego de Bethesda produjo tres expansiones, que se incluyen en la Edición Especial disponible en PS Plus Extra. Al ofrecer opciones de personalización detalladas y mucho botín por descubrir, Skyrim brinda a los jugadores libertad sobre cómo quieren interactuar con su mundo.

Al igual que Dark Souls, Skyrim tiene lugar en un universo de fantasía oscura, aunque no tan apocalíptico como los proyectos de FromSoftware. Aunque la obra maestra de Bethesda se basa mucho más en la historia que un tradicional Souls, podría decirse que el juego de rol brilla más cuando la exploración se lleva a la vanguardia. Simplemente existir dentro de Skyrim puede ser más emocionante que cumplir el papel de Dragonborn; Dicho esto, este último también produce algunos momentos excelentes.

Edición completa de Horizon Zero Dawn y versión completa Horizonte Oeste Prohibido

Metapuntuación: 88 (Horizonte Oeste Prohibido)

horizonte cero amanecer y horizonte prohibido oeste

En febrero de 2023, Sony agregó Horizon Forbidden West a PS Plus Extra, lo que permitió a los suscriptores experimentar (la mayor parte) de la historia de Aloy hasta el momento. Combinados, estos dos juegos de mundo abierto pueden mantener a alguien entretenido durante casi cien horas si se toma su tiempo con misiones secundarias y exploración. Aunque la jugabilidad de Horizon es relativamente diferente de la de Souls, ya que se centra más en los ataques a distancia, los juegos de Guerrilla pueden igualar a muchos títulos en términos de espectáculo y escala.

Como Aloy, los jugadores exploran una versión post-apocalíptica de la Tierra que ha vuelto a una estructura tribal y al mismo tiempo permite la existencia de monstruosidades mecánicas en forma de dinosaurios mecánicos. Al igual que Dark Souls, Horizon tiene una extensa historia reforzada a través de la narración ambiental; Dicho esto, la franquicia se basa bastante en la trama.

Star Ocean: La Fuerza Divina

Metapuntuación: 69

combate estrella del océano en el campo

PS Plus tiene bastantes juegos de Star Ocean, y están por todas partes en cuanto a calidad. Hasta el fin de los tiempos es probablemente la elección del grupo, pero el JRPG muestra su edad desde su lanzamiento original en 2003. Aún así, la iteración de PS4 es un momento divertido. First Departure R también es una entrada sólida, y The Last Hope combina un gran combate con una narrativa polarizadora. Integridad y Deslealtad también es una opción, en caso de que alguien tenga ganas de jugar un mal juego de Star Ocean. Por último, pero no menos importante (o posiblemente la más importante), está The Divine Force, la nueva entrada más reciente de la franquicia. En muchos sentidos, este lanzamiento fue un intento de estabilizar el barco después de algunos esfuerzos decepcionantes, lo que resultó en una experiencia general pulida pero algo olvidable. Dicho esto, es uno de los mejores puntos de entrada a la franquicia para los recién llegados.

El punto fuerte de la Fuerza Divina es su combate en tiempo real, que siempre ha sido el mayor logro de Star Ocean. Con múltiples personajes jugables y encuentros con jefes que brindan un desafío genuino, The Divine Force es muy divertido de jugar. Narrativamente, el juego tiene un comienzo lento ya que no se abre hasta unas horas después. Sin embargo, los personajes reales son agradables, lo cual no es algo que se pueda decir de todos los títulos de Star Ocean.

Sombra del coloso

Metapuntuación: 91 (remake)

El personaje principal mirando a un titán descomunal en Shadow of the Colossus

Bluepoint debería encargarse de todos los remakes. Shadow of the Colossus de 2018 sabiamente cambia muy poco sobre la obra maestra del Equipo Ico de 2005, ya que es una tarea difícil mejorar hasta casi la perfección. Si bien conserva la historia, los personajes, el tono y la estructura del original, la nueva versión proporciona una actualización gráfica junto con controles mejorados.

El mayor defecto de Shadow of the Colossus fue que la PS2 tuvo dificultades para ejecutarla correctamente, una crítica que no se puede hacer al remake. Dicho esto, para aquellos que prefieren seguir con la versión original, la Colección Ico de PS3 es parte de la biblioteca Clásica de PS Plus Premium.

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