Tras el decepcionante resultado de The Game Awards 2024, donde Black Myth: Wukong quedó fuera del prestigioso título de Juego del año, el director del juego ha expresado su descontento con el evento.
Los esperados Game Awards, que celebraron un año crucial en el mundo de los videojuegos, coronaron a Astrobot como el Juego del Año. Sin embargo, esta decisión ha provocado controversia, especialmente entre los fanáticos que creían que Black Myth: Wukong merecía un mayor reconocimiento. El juego ya había tenido un éxito notable, convirtiéndose en el segundo título más jugado en Steam poco después de su lanzamiento, lo que marcó un debut triunfal para Game Science.
La confianza de Game Science en Black Myth: Wukong era evidente, por lo que la pérdida del máximo galardón fue especialmente dura de digerir para sus creadores. Feng Ji, el director y CEO, recurrió a la popular plataforma de redes sociales china Weibo para expresar sus quejas y criticar el proceso de toma de decisiones detrás de los premios.
Black Myth: Wukong ha sido reconocido por su atractivo combate de acción y sus intrincados diseños de jefes.
Reacción emocional del equipo Wukong de Black Myth
A pesar de no conseguir el premio al Juego del Año, Black Myth: Wukong tuvo una presencia notable en la ceremonia, recibiendo nominaciones en cinco categorías y ganando galardones como Mejor Acción-Aventura y el premio Elección del Jugador.
Sin embargo, estos logros no satisficieron a Feng Ji, quien expresó sus sentimientos en una publicación traducida en Weibo. Afirmó: “Debo admitir que hay decepciones y arrepentimientos. Los juegos nominados este año son todos excelentes, pero realmente no entiendo los criterios de selección para el Juego del Año de este año. ¡Vine aquí para nada!”.
Reflexionando sobre su optimismo antes de los premios, Feng reveló que incluso había preparado un discurso de aceptación del Juego del Año dos años antes. Reconoció que sintió cierta ira cuando su arduo trabajo no fue reconocido, un sentimiento que compartieron los fanáticos y los jugadores desanimados por los resultados.
Alanah Pearce, escritora de Sony Santa Monica, que asistió al evento, notó las expresiones de dolor del equipo de Wukong durante la ceremonia. “El equipo de Wukong lloraba cuando no ganaba, lo cual es definitivamente inusual”, comentó durante una transmisión en vivo. “Estaban molestos, definitivamente molestos cuando no ganaron”.
Aquí está Alanah Pearce hablando de ello https://t.co/9X3p90qn4d pic.twitter.com/JZy9C6ybuW
— el esposo de Kate Bush (@airbagged) 15 de diciembre de 2024
A pesar de no haber sido incluido en la lista de los Juegos del Año, Black Myth: Wukong sigue siendo un triunfo comercial, y los desarrolladores se centran actualmente en crear contenido descargable (DLC) para el juego. Con el éxito demostrado por la expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring, Game Science podría encontrarse compitiendo por los máximos honores una vez más en los próximos eventos.
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