La comunidad de Black Ops 6 pregunta a los desarrolladores si las prohibiciones a los tramposos se limitan a los informes de los streamers

La comunidad de Black Ops 6 pregunta a los desarrolladores si las prohibiciones a los tramposos se limitan a los informes de los streamers

El problema de las trampas sigue siendo una plaga para la comunidad de jugadores, en particular en el modo de juego con clasificación de Call of Duty: Black Ops 6. El destacado creador de contenido LunchTime ha expresado su preocupación y ha acusado a los desarrolladores de abordar principalmente las prohibiciones a los tramposos solo después de que los mejores streamers lo hayan señalado.

Desde el lanzamiento del modo de juego clasificado el 21 de noviembre, los jugadores se enfrentaron instantáneamente a desafíos con tramposos que interrumpían el juego. Los casos de trampas se compartieron rápidamente en las redes sociales, lo que desató la indignación en la comunidad.

En respuesta, Activision reconoció públicamente sus deficiencias, afirmando: «No dimos en el blanco con la integración de RICOCHET Anti-Cheat en el lanzamiento de la temporada 01, particularmente para el juego clasificado». Sin embargo, esta admisión no ayudó a aliviar las frustraciones de los jugadores, ya que incluso streamers populares como Nadeshot dejaron de transmitir el juego debido a los continuos problemas de trampas.

Desafíos de trampas continuas en el juego clasificado de Black Ops 6

Con la esperanza de mejorar, LunchTime regresó al juego clasificado después de una pausa de dos semanas, pero se encontró con un grupo de tramposos en su primera partida. Relató el incidente: «Estos tipos jugaron Havok en la siguiente partida y fueron baneados de inmediato. No es culpa de Colt, pero es una pena que los hackers solo sean baneados si hacen trampa contra los mejores streamers».

A pesar de una actualización del 16 de diciembre que prometía una expansión significativa del sistema de investigación de repeticiones y un aumento en las revisiones manuales de clips por parte del equipo antitrampas de Call of Duty, plantea preocupaciones de que estas revisiones podrían involucrar predominantemente imágenes de streamers conocidos.

Si bien LunchTime aprecia los esfuerzos de Havok por llamar la atención sobre las trampas denunciando a los infractores, se pregunta si los jugadores comunes experimentarán el mismo nivel de escrutinio. Para aumentar la frustración, el 23 de diciembre, los desarrolladores reiteraron su compromiso con las funciones de juego cruzado, independientemente de la epidemia de trampas que actualmente afecta al sistema de emparejamiento.

Los jugadores, tanto casuales como competitivos, están pidiendo a Activision que aborde la clara desventaja que enfrentan los usuarios de consola frente a los tramposos de PC, pero la compañía se ha mantenido firme en su posición.

Mientras el equipo de desarrollo de Call of Duty se prepara para regresar de sus vacaciones, la comunidad espera ansiosamente actualizaciones sobre la efectividad de las iniciativas implementadas para abordar las trampas en el juego clasificado.

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