La comunidad de Black Ops 6 insta a los desarrolladores a abordar los problemas de las armas del anime “Pay to Win”

La comunidad de Black Ops 6 insta a los desarrolladores a abordar los problemas de las armas del anime “Pay to Win”

Los jugadores de Black Ops 6 están expresando su descontento con un nuevo diseño de arma con temática de anime que permite “pagar para ganar”. La comunidad está pidiendo a los desarrolladores que modifiquen una configuración crucial del juego en respuesta a las preocupaciones en torno a este nuevo contenido.

En el panorama actual de los juegos de servicio en vivo, la introducción de nuevos artículos cosméticos se ha convertido en una rutina, y títulos como Call of Duty (CoD) actualizan con frecuencia sus tiendas virtuales. Desde aspectos festivos hasta colaboraciones como las de Squid Game, hay una amplia gama de artículos cosméticos disponibles. Sin embargo, un lanzamiento reciente en Black Ops 6 ha desatado controversia por todas las razones equivocadas.

El controvertido paquete de armas del anime

El objeto polémico es el KOMPAKT 92 SMG, que forma parte del paquete Tracer Pack disponible en la tienda de CoD. En concreto, este paquete, denominado Snowtime Showtime, presenta una llamativa estética de anime y tiene un precio de 2000 puntos CoD, lo que se traduce en aproximadamente 20 USD. Si bien el paquete incluye una variedad de mejoras cosméticas, es el plano del arma Halpipe Handler incluido el que está causando un gran revuelo.

Este plano en particular presenta un efecto de muerte distintivo que produce una gran esfera animada al derrotar a los oponentes. Muchos jugadores han informado que este efecto visual obstruye su visión durante el juego, lo que genera mayor frustración y quejas, especialmente durante la temporada festiva de juegos.

Paquete de anime en Black Ops 6
Activisión

Este paquete de anime de Black Ops 6 ha sido objeto de críticas debido a sus efectos visuales disruptivos.

Un usuario de Reddit expresó su frustración y compartió su experiencia con el efecto de arma que provocó su muerte. Al reaparecer, la esfera animada obstruía su línea de visión, lo que les impedía responder a tiempo a un ataque enemigo. «¿No es esto pagar para ganar? Realmente no podía ver una mierda», afirmó el jugador. Otro jugador se hizo eco de este sentimiento y dijo: «Las partidas eran injugables con esta mierda en mi cara».

¿Esto no es pagar para ganar? Realmente no pude ver nada de u/Sopiate en blackops6

También se han planteado inquietudes con respecto al proceso de aprobación, ya que un usuario preguntó: «¿Cómo pasó este efecto la aprobación y las pruebas?» Otro usuario llegó a sugerir que el paquete podría no haber sido sometido a ninguna prueba en absoluto, etiquetando el efecto como comparable a ser alcanzado por una granada cegadora.

Afortunadamente, los jugadores pueden desactivar estas animaciones de muerte únicas a través de la configuración del juego, navegando a la pestaña de efectos visuales y desactivando todos los efectos sangrientos. Sin embargo, esta acción elimina todos los elementos sangrientos, incluidos el desmembramiento y la sangre, lo que genera más críticas.

Como resultado, muchos jugadores están instando a los desarrolladores a crear una opción independiente específicamente para desactivar los efectos de muerte en Black Ops 6. «Debería tener su propia opción», argumentó un jugador. «No debería ser necesario desactivar la sangre para deshacerse de estos efectos».

Hasta el momento, los desarrolladores de Treyarch y Raven no han abordado el problema. Esto ocurre en un momento en el que ya se enfrentan a desafíos con una base de jugadores cada vez menor, agravada por los problemas constantes relacionados con las trampas dentro del juego.

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