Error crítico de Black Ops 6 que provoca pérdidas de partidas para los jugadores ganadores

Error crítico de Black Ops 6 que provoca pérdidas de partidas para los jugadores ganadores

El modo Todos contra Todos (FFA) ha sido durante mucho tiempo el modo favorito de los fanáticos para partidas rápidas y calentamiento en la franquicia Call of Duty. Sin embargo, un error sin resolver actualmente está afectando la experiencia de juego en general.

Desde su debut en el Call of Duty original en 2003, FFA ha seguido siendo una opción multijugador básica. Los jugadores participan en una feroz competencia en la que el primero en conseguir 30 muertes se adjudica la victoria. A pesar de varias iteraciones a lo largo de los años, la fórmula básica se ha mantenido prácticamente sin cambios, lo que demuestra su eficacia y popularidad.

A medida que la franquicia ha evolucionado, introduciendo modos de juego nuevos y a menudo extravagantes por tiempo limitado, FFA parece haber quedado relegado a un segundo plano frente a estas nuevas propuestas. Sin embargo, una comunidad dedicada de jugadores sigue abogando por el modo clásico, sintiéndose ofendidos por un error crítico que no se ha solucionado durante más de un mes.

¿El modo Todos contra Todos está roto en Black Ops 6?

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Activisión

El problema salió a la luz cuando un jugador de Black Ops 6 publicó un videoclip el 28 de noviembre. A pesar de ser el primero en alcanzar 30 eliminaciones y encabezar la clasificación, el jugador recibió una derrota y no quedó entre los tres primeros.

El 16 de diciembre, el conocido YouTuber de CoD notblametruth se hizo eco de estas preocupaciones y reveló que el error persiste desde el lanzamiento del juego. Esto se ilustró aún más al compartir una captura de pantalla del marcador problemático.

Hasta el momento, Treyarch no ha proporcionado ninguna actualización sobre el problema técnico, lo que ha provocado una creciente frustración entre los jugadores, que sienten que sus preocupaciones no han sido abordadas adecuadamente. Muchos han compartido capturas de pantalla y han expresado su insatisfacción con la falta de comunicación por parte de los desarrolladores.

Con la temporada navideña en marcha, tanto Treyarch como Raven Software han pausado su trabajo hasta el año nuevo, lo que ha dejado a los jugadores preguntándose cuándo se resolverá este problema, o si se resolverá. Dada su duración, no hay garantías de cuándo se pueda solucionar, lo que contribuye a crear un ambiente inquietante dentro de la comunidad.

Fuente e imágenes

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