Actualización del 10 de diciembre de Black Ops 6: lista completa de mejoras y debilitaciones de armas

Actualización del 10 de diciembre de Black Ops 6: lista completa de mejoras y debilitaciones de armas

La reciente actualización de Black Ops 6, lanzada el 10 de diciembre, ha desencadenado una ola de cambios en el rendimiento de las armas, respondiendo a los comentarios de la comunidad con una serie de mejoras y debilitaciones. Este parche está dirigido específicamente a los rifles de asalto, las metralletas (SMG) y las ametralladoras ligeras (LMG), y la mayoría de las modificaciones se centran en ajustar los valores de daño.

Tras las constantes peticiones de los jugadores de mejoras en el daño de los disparos a la cabeza, los desarrolladores han respondido implementando estos cambios esenciales en la última actualización.

Descripción general de las notas del parche de actualización del 10 de diciembre de Black Ops 6

Los ajustes de armas descritos en la nueva actualización de Black Ops 6 son los siguientes:

Actualización de Black Ops 6
Activisión

Modificaciones del fusil de asalto

XM4

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:23 >>> 22
    • Rango:0 – 16.5m >>> 0 – 40.6m
  • Alcance de daño medio:
    • Daño:22 >>> None
    • Rango:16.6 – 40.6m >>> This weapon will now only feature Maximum and Minimum Damage Ranges.
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:19 >>> 19
    • Rango: >40.6m >>> >40.6m
  • Ajustes adicionales:
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.15 to 1.25
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.25 to 1.3

Ames 85

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:23 >>> 23
    • Rango:0 – 50.8m >>> 0 – 15.2m
  • Alcance de daño medio:
    • Daño:None >>> 22
    • Rango:This weapon previously only had Maximum and Minimum Damage Ranges >>> 15.3 – 50.8m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:19 >>> 19
    • Rango: >50.8m >>> >50.8m
  • Ajustes adicionales:
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.12 to 1.2
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.25 to 1.3
      • Se mejoró la penalización de patada vertical y patada con arma de vista vertical50% to 45%

GPR91

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:23 >>> 23
    • Rango:0 – 19.1m >>> 0 – 17.8m
  • Alcance de daño medio:
    • Daño:22 >>> 22
    • Rango:19.1 – 45.7m >>> 17.9m – 45.7m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:19 >>> 19
    • Rango: >45.7m >>> >45.7m
  • Ajustes adicionales:
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.15 to 1.25
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.2 to 1.35
      • Se ha aumentado la penalización por patada vertical y patada con arma de fuego de50% to 55%
      • Vista horizontal Se ha aumentado la penalización de patada y patada de pistola de20% to 25%

Duende Mk2

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:39 >>> 40
    • Rango:0 – 39.4m >>> 0 – 16.5m
  • Alcance de daño medio:
    • Daño:None >>> 37
    • Rango:This weapon previously only had Maximum and Minimum Damage Ranges >>> 16.6m – 39.4m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:30 >>> 30
    • Rango: >39.4m >>> >39.4m
  • Ajustes adicionales:
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.15 to 1.25
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.4 to 1.5
      • Vista horizontal Se ha aumentado la penalización de patada y patada de pistola de20% to 25%

Modelo L

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:27 >>> 28
    • Rango:0 – 44.5m >>> 0 – 44.5m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:22 >>> 22
    • Rango: >44.5m >>> >44.5m
  • Ajustes adicionales:
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.15 to 1.25
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • Se ha aumentado la penalización por patada vertical y patada con arma de fuego de50% to 55%
      • Vista horizontal Se ha aumentado la penalización de patada y patada de pistola de20% to 25%

Y 74

  • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.15 to 1.27

Cambios en las ametralladoras

C9

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:29 >>> 26
    • Rango:0 – 13.3m >>> 0 – 15.2m
  • Rango de daño medio 1:
    • Daño:23 >>> 22
    • Rango:13.3 – 16.5m >>> 15.3 – 20.3m
  • Rango de daño medio 2:
    • Daño:19 >>> 18
    • Rango:16.6 – 30.5m >>> 20.4m – 33m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:16 >>> 15
    • Rango: >30.5m >>> >33m
  • Ajustes adicionales:
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.1 to 1.27
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.2 to 1.35

KSV

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:26 >>> 26
    • Rango:0 – 10.8m >>> 0 – 12.7m
  • Rango de daño medio 1:
    • Daño:21 >>> 21
    • Rango:10.9 – 15.9m >>> 12.8 – 19.7m
  • Rango de daño medio 2:
    • Daño:15 >>> 15
    • Rango:16 – 29.2m >>> 19.8 – 31.8m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:13 >>> 13
    • Rango: >29.2m >>> >31.8m
  • Ajustes adicionales:
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.1 to 1.25
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.3 to 1.38

Ambos. 22

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:38 >>> 38
    • Rango:0 – 6.4m >>> 0 – 8.9m
  • Rango de daño medio 1:
    • Daño:34 >>> 34
    • Rango:6.4 – 16.5m >>> 9.0 – 20.3m
  • Rango de daño medio 2:
    • Daño:28 >>> 29
    • Rango:16.6 – 27.9m >>> 20.4 – 30.5m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:22 >>> 22
    • Rango: >27.9m >>> >30.5m

PP-919

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:25 >>> 25
    • Rango:0 – 16.5m >>> 0 – 18.4m
  • Rango de daño medio 1:
    • Daño:20 >>> 20
    • Rango:16.6 – 20.3m >>> 18.5 – 24.1m
  • Rango de daño medio 2:
    • Daño:17 >>> 18
    • Rango:20.4 – 31.8m >>> 24.2 – 34.3m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:15 >>> 15
    • Rango: >31.8m >>> >34.3m

Chacal PDW

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:27 >>> 26
    • Rango:0 – 15.2m >>> 0 – 17.1m
  • Rango de daño medio 1:
    • Daño:20 >>> 22
    • Rango:15.3 – 18.4m >>> 17.2 – 22.2m
  • Rango de daño medio 2:
    • Daño:17 >>> 18
    • Rango:18.5 – 29.8m >>> 22.3 – 32.4m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:15 >>> 15
    • Rango: >29.8m >>> >32.4m
  • Ajustes adicionales:
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.2 to 1.27
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.28 to 1.35

compacto 92

  • Alcance máximo de daño:
    • Daño:20 >>> 20
    • Rango:0 – 11.4m >>> 0 – 13.3m
  • Rango de daño medio 1:
    • Daño:17 >>> 17
    • Rango:11.4 – 15.2m >>> 13.4 – 19.1m
  • Rango de daño medio 2:
    • Daño:13 >>> 13
    • Rango:15.3 – 26.7m >>> 19.2 – 27.9m
  • Rango de daño mínimo:
    • Daño:10 >>> 11
    • Rango: >26.7m >>> >27.9m
  • Ajustes adicionales:
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.1 to 1.24
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.3 to 1.4

Modificaciones de ametralladoras ligeras

XMG

  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • Se ha aumentado la penalización por patada vertical y patada con arma de fuego de45% to 50%
      • Vista horizontal Se ha aumentado la penalización de patada y patada de pistola de20% to 25%

PU-21

  • Daño máximo de bala:
    • Aumento de26 >>> 27
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de1.35 to 1.4

MGGP-7

  • Daño máximo de bala:
    • Aumento de22 >>> 23
  • Daño mínimo de bala:
    • Aumento de18 >>> 19
  • Multiplicador de disparos a la cabeza:
    • Reducido de1.2 >>> 1.15
  • Ajustes de accesorios:
    • Accesorio de cañón CHF:
      • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de1.3 to 1.25
      • Vista horizontal Se ha aumentado la penalización de patada y patada de pistola de20% to 25%

Para obtener una visión más detallada de los ajustes y sus implicaciones para la jugabilidad, se recomienda a los jugadores que consulten las notas completas del parche proporcionadas por los desarrolladores. Como siempre, estos cambios son parte de un esfuerzo continuo por equilibrar la jugabilidad y mejorar la experiencia del jugador.

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