El desarrollador de Black Ops 6 comenta cómo la reacción negativa a la campaña de MW3 no ha afectado a su desarrollo

El desarrollador de Black Ops 6 comenta cómo la reacción negativa a la campaña de MW3 no ha afectado a su desarrollo

La campaña de Modern Warfare 3 enfrentó considerables críticas en su lanzamiento en 2023, pero un representante de Raven Software aseguró a los fanáticos que los comentarios no han influido en el desarrollo del modo para un jugador de Black Ops 6.

La falta de entusiasmo por la campaña de MW3 fue evidente.

A diferencia de años anteriores, el segmento para un jugador de Black Ops 6 no se ha presentado antes de lo previsto, tras la tibia reacción a MW3. Sin embargo, a pesar de este retraso, los desarrolladores han confirmado que no han modificado sus planes en respuesta a las críticas.

En una charla reciente con IGN , Jon Zuk, director creativo asociado de Raven Software, responsable de gran parte del desarrollo de la campaña, indicó que su visión narrativa se estableció antes del debut de MW3.

“El proceso de desarrollo de los juegos es inherentemente dinámico y nos adaptamos a diversos factores; sin embargo, en lo que respecta a la recepción del juego anterior, ya estábamos comprometidos con la historia y el diseño de la misión que teníamos en mente”, afirmó Zuk. “Como resultado, no respondimos a esos comentarios”.

Woods en silla de ruedas en Black Ops 6
Activisión

Woods volverá a asumir un papel importante en Black Ops 6.

Si bien Sledgehammer Games afirmó que tuvo tiempo suficiente para desarrollar la campaña de MW3, los informes indican que en realidad tuvieron apenas 16 meses para crear la continuación de MW2. En cambio, Treyarch y los estudios asociados se han dedicado a Black Ops 6 desde el lanzamiento de Cold War en 2020.

Zuk ha querido tranquilizar a la comunidad de jugadores, afirmando que el tiempo de desarrollo extendido les ha proporcionado la oportunidad de «crear prototipos» y explorar varios conceptos, asegurando que tenían la flexibilidad de eliminar las ideas que no encajaban.

“Con un cronograma de desarrollo comprimido, es posible que te sientas obligado a conservar elementos simplemente por la presión del tiempo, lo que podría no estar en línea con tu visión”, compartió con IGN. “Creo que hemos elaborado y refinado misiones con éxito hasta que estuvimos satisfechos con el resultado”.

Ambientado en la década de 1990, Black Ops 6 retoma los arcos argumentales de Woods, Adler y sus compañeros, y tiene lugar después de los eventos de BOCW y BO2. Se informa que tendrá una duración similar a las campañas clásicas de Call of Duty, posiblemente más larga que las entregas anteriores de Treyarch.

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