El desarrollador de Black Ops 6 habla sobre la popularidad duradera de los aspectos únicos de Call of Duty

El desarrollador de Black Ops 6 habla sobre la popularidad duradera de los aspectos únicos de Call of Duty

En los últimos años, el mundo de los cosméticos en los videojuegos, en particular en los trajes de los operadores, ha experimentado una transformación extraordinaria. Los jugadores ahora pueden adoptar avatares salvajes, que van desde animales extravagantes como ratas y gatos hasta celebridades icónicas como Nicki Minaj y Lionel Messi. Esta evolución ha provocado un debate dentro de la comunidad de jugadores.

Los opositores argumentan que este nivel de personalización distrae de la experiencia de juego principal, ya que consideran que se aleja demasiado de los temas del juego. Por el contrario, la popularidad y las ventas de estos paquetes cosméticos indican que muchos jugadores aprecian las opciones de personalización adicionales.

“La diversión siempre es lo primero”

Leslie, una figura clave en el desarrollo, enfatiza la importancia de la diversión en el diseño de juegos: “Para nosotros, la diversión siempre es lo primero”. Si bien se asegura de que se preserven las cualidades intrínsecas de la serie Black Ops, Leslie aboga por superar los límites cuando eso mejora la diversión del jugador.

Además, explica: “La serie Black Ops es inherentemente adecuada para adoptar temas excéntricos, especialmente si tenemos en cuenta nuestro legado con Call of Duty Zombies y la narrativa única que esto implica. Es esencial que infundamos creatividad en nuestras ofertas cosméticas. El equipo ya ha presentado algunos de mis aspectos de operador favoritos, y apenas estamos al comienzo de la temporada”.

Paquete de operador Rubber Duck en MW3 y Warzone
Activisión

Si bien algunos paquetes de elementos cosméticos pueden no resultar atractivos para todos los jugadores, el equipo mantiene una filosofía diferente al crear el modo Campaña. Aquí, el objetivo es crear una narrativa rica y auténtica.

Leslie explica: “La campaña presenta un conjunto bien definido de personajes vestidos con atuendos apropiados para la época, en línea con la historia que estamos desarrollando en colaboración con nuestros socios de Raven Software. Cabe destacar que la narrativa pasa sin problemas de la campaña al modo multijugador a lo largo de nuestras temporadas posteriores al lanzamiento, lo que permite la creación de nuevas apariencias y tradiciones para los personajes involucrados. Este desarrollo dual enriquece tanto a las facciones de Black Ops rebeldes como a las de Crimson One”.

Recuerda la saga continua de personajes como Stitch y Perseo a lo largo de las temporadas de Black Ops Cold War. “Esta continuidad es algo que valoramos profundamente”, subraya, añadiendo que esto no excluye la posibilidad de introducir cosméticos extravagantes a lo largo del viaje.

Para los jugadores que desean que cese la aparición de estas extravagantes opciones cosméticas, sería conveniente moderar esas expectativas. Treyarch se dedica a maximizar la diversión de los jugadores, y la implementación de atuendos imaginativos representa una importante salida creativa.

Además, han continuado las discusiones sobre las próximas remasterizaciones de mapas clásicos para Black Ops 6, que se anticipa como un contendiente para el Juego del año 2024.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *