Los fanáticos de Black Ops 6 temen que el arma inspirada en Batman sea demasiado poderosa en el modo multijugador

La campaña de Black Ops 6 incluye un cuchillo arrojadizo teledirigido que tiene un gran parecido con el Batarang de control remoto de la franquicia Batman. Esto ha causado preocupación entre los fanáticos, quienes temen que pueda causar caos en el modo multijugador.

Durante el evento Opening Night Live de la Gamescom 2024, Raven Software presentó un avance de una misión de campaña de Black Ops 6. En el tráiler, se puede ver a un operador usando un cuchillo teledirigido durante un tiroteo. Este proyectil único se puede dirigir y detonar al presionar un botón.

CharlieIntel publicó un video que muestra el nuevo equipamiento, que tiene un sorprendente parecido con el Batarang controlado a distancia que aparece en varios videojuegos de Batman.

El cuchillo arrojadizo teledirigido en Call of Duty funciona de manera similar: los jugadores poseen control total sobre el cuchillo y pueden navegar a través de obstáculos hasta que alcance su objetivo previsto.

Aunque Raven Software no mencionó los modos de juego en los que estará disponible el equipo, los entusiastas del modo multijugador no están seguros de si deberían estar entusiasmados o preocupados por su potencial para dominar los partidos.

Un comentarista respondió: “Por favor, absténganse de llevar esto al modo multijugador para que todos podamos estar contentos”.

Si se agrega el cuchillo arrojadizo teledirigido al modo multijugador, no está claro si será un equipo letal disponible para todos los operadores al aparecer o una racha de muertes que se debe ganar.

Si se convierte en una racha de muertes o una mejora de campo, se podría restringir la frecuencia de su uso en una misma partida. Esto se podría lograr implementando un temporizador de recuperación entre cada uso, así como limitando la cantidad de veces que Treyarch puede obtenerlo como una racha de muertes o equiparlo como una mejora de campo.

“Otro usuario estuvo de acuerdo y afirmó que usar esto como una racha de puntos sería perfecto. La idea de lograr una muerte en varios mapas con él es simplemente emocionante”.

El uso de efectos de cámara lenta en la revelación de la campaña ha llevado a otros a creer que no sería factible implementarlo en el modo multijugador.

Un tercer jugador argumentó que la cámara, que permite el control del cuchillo en cámara lenta, no estará presente por razones obvias.

Treyarch tiene previsto anunciar más detalles sobre el aspecto multijugador de CoD Next el 30 de agosto.

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