Mecánicas de movimiento de Black Ops 6 ya mejoradas antes del lanzamiento

El primer fin de semana de la beta de Black Ops 6 fue un gran éxito, ya que los jugadores elogiaron su ritmo de juego rápido. El segundo fin de semana tiene como objetivo mejorar esta experiencia al aumentar la velocidad de movimiento, lo que hace que la acción sea aún más dinámica.

Treyarch ha compartido notas del parche que describen las actualizaciones para el segundo fin de semana de la versión beta, incluidos los nerfs para el Jackal PDW y mejoras para el C9 SMG.

Los cambios más notables implican mejoras sustanciales en el movimiento de la mayoría de las armas del juego. Estas modificaciones abarcan aspectos cruciales como la velocidad de movimiento, la velocidad de movimiento con la mira (ADS), la velocidad al agacharse y la velocidad de carrera.

Además, la velocidad de cambio de armas se ha incrementado en 50 ms en todas las armas, lo que permite transiciones más fluidas entre armas. Los jugadores que busquen un cambio aún más rápido pueden utilizar Manos rápidas, una popular ventaja de Call of Duty que debuta en esta versión beta.

Estas mejoras de movimiento se aplican a casi todas las clases de armas, con la única excepción de los rifles de francotirador, que experimentaron una pequeña reducción en la velocidad de agacharse. En general, los ajustes están diseñados para mejorar la movilidad, lo que hace que Omnimovement sea un recurso invaluable para los jugadores.

Jugador con XMG en Black Ops 6.
Activisión

Estos son los cambios de movimiento introducidos para el fin de semana 2 de la beta de Black Ops 6:

  • Rifles de asalto
    • La velocidad de agachado con ADS aumentó de 1,75 m/s a 1,88 m/s
    • La velocidad de movimiento aumentó de 4,14 m/s a 4,29 m/s.
    • La velocidad de movimiento ADS aumentó de 3,07 m/s a 3,23 m/s
  • Subfusiles
    • La velocidad al agacharse aumentó de 2,31 m/s a 2,77 m/s
  • Escopetas
    • La velocidad de agachado con ADS aumentó de 1,63 m/s a 1,75 m/s
    • La velocidad de movimiento aumentó de 4,14 m/s a 4,29 m/s.
    • La velocidad de movimiento ADS aumentó de 3,07 m/s a 3,23 m/s
  • Ametralladoras ligeras
    • La velocidad de agachado con ADS aumentó de 1,14 m/s a 1,3 m/s
    • La velocidad de movimiento aumentó de 3,71 m/s a 3,86 m/s.
    • La velocidad de movimiento ADS aumentó de 2,31 m/s a 2,46 m/s
  • Rifles de tirador
    • La velocidad al agacharse aumentó de 2,41 m/s a 2,49 m/s
    • La velocidad de agachado con ADS aumentó de 1,37 m/s a 1,55 m/s
    • La velocidad de movimiento aumentó de 3,76 m/s a 3,99 m/s.
    • La velocidad de movimiento ADS aumentó de 2,9 m/s a 3 m/s
  • Rifles de francotirador
    • La velocidad al agacharse se redujo de 2,41 m/s a 2,31 m/s
  • Pistolas
    • La velocidad al agacharse se redujo de 2,9 m/s a 2,84 m/s
    • La velocidad de agachado con ADS aumentó de 1,88 m/s a 2,24 m/s
    • La velocidad de movimiento aumentó de 4,47 m/s a 4,52 m/s.
    • La velocidad de movimiento ADS se redujo de 3,94 m/s a 3,81 m/s
  • Lanzadores
    • La velocidad al agacharse se redujo de 2,44 m/s a 2,18 m/s
  • Pelea confusa
    • La velocidad al agacharse aumentó de 2,9 m/s a 2,95 m/s
    • La velocidad de trote aumentó de 5,16 m/s a 5,31 m/s
    • La velocidad de sprint aumentó de 6,93 m/s a 7,16 m/s
    • La velocidad de súper sprint (Tac Sprint) aumentó de 8,41 m/s a 8,66 m/s
    • La velocidad de movimiento aumentó de 4,47 m/s a 4,62 m/s.

Treyarch ha indicado que son «conscientes de no acelerar demasiado el juego», afirmando su intención de «monitorear y evaluar los datos del juego», lo que sugiere que pueden ocurrir cambios adicionales antes del lanzamiento oficial de Black Ops 6 el 25 de octubre.

El segundo fin de semana de la versión beta se desarrollará del 6 al 9 de septiembre y permitirá que todos los jugadores, ya sea que hayan realizado un pedido anticipado o no, experimenten la acción.

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