Los jugadores de Black Ops 6 debaten sobre el posible predominio de la nueva mecánica de deslizamiento en el modo multijugador

Una filtración de Black Ops 6 reveló imágenes de un nuevo deslizamiento, lo que llevó a los jugadores a anticipar su popularidad como una mecánica clave en el modo multijugador.

Activision ha promocionado Omnimovement como un sistema de movimiento innovador que establece un nuevo estándar para el género. A diferencia de las entregas anteriores, los jugadores ahora pueden correr, deslizarse y disparar en cualquier dirección mientras se lanzan.

Kenny, un jugador de la Call of Duty League, tuvo recientemente la oportunidad de jugar BO6 por adelantado y expresó su creencia de que la incorporación del omnimovimiento será una característica que cambiará el juego. Sin embargo, como profesional de OpTic Texas, también expresó su preocupación por la naturaleza potencialmente excesiva de poder lanzarse y disparar simultáneamente.

ModernWarzone compartió un video que demuestra la posibilidad de deslizarse en la misma dirección que el salto al aterrizar. Esto generó entusiasmo, ya que confirmó la capacidad de disparar mientras se avanza con impulso, como Kenny había predicho.

“Un usuario afirmó que este sería el CoD más rápido en años y expresó su entusiasmo por ello”.

Algunos jugadores experimentados notaron que esta maniobra también se puede ejecutar en Black Ops 3. Sin embargo, la inclusión del omnimovimiento, que ofrece un rango de movimiento de 360 ​​grados, brinda a los jugadores un mayor control sobre sus movimientos al evadir un tiroteo o doblar una esquina.

Tanto en Warzone como en MW3, la cancelación de deslizamiento se considera la técnica de movilidad más eficaz, ya que permite a los jugadores mantener su velocidad máxima de movimiento incluso después de deslizarse. Se utiliza con frecuencia para superar en maniobras a los oponentes durante los tiroteos y cubrir distancias a un ritmo más rápido.

La mayor velocidad de deslizamiento resultante de saltar en Black Ops 6 alterará el movimiento de los jugadores y podría potencialmente disminuir la importancia de la cancelación del deslizamiento.

Otro jugador afirmó: “Esto será increíblemente poderoso”.

Tendremos que esperar hasta el inicio de la beta el 30 de agosto para determinar el verdadero poder del omnimovimiento. Sin embargo, a juzgar por la información filtrada hasta ahora, es seguro que el impulso de deslizamiento obtenido al saltar provocará un mal funcionamiento de algunos controladores.

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