Las actualizaciones recientes de Call of Duty: Zombies han afectado significativamente al modo dirigido, lo que ha hecho más difícil la experiencia para los jugadores que intentan conseguir camuflajes. Este cambio tiene como objetivo estratégico alejar a los jugadores de los métodos fáciles y, en su lugar, fomentar una participación completa en los desafíos de los Easter Eggs.
Cultivar camuflajes en Zombies siempre ha sido una tarea exigente, que requería que los jugadores eliminaran a innumerables zombis con distintas armas. Para aquellos que se esfuerzan por desbloquear el codiciado camuflaje Nebula (una recompensa por completar todos los desafíos de camuflaje de Zombies), el camino puede ser particularmente arduo.
Si bien algunos jugadores utilizaban anteriormente fallos, como el exploit del barco Terminus para una agricultura eficiente, muchos optaron por el modo dirigido debido a sus rondas limitadas y su mecánica sencilla. Sin embargo, una actualización clave lanzada en el parche del 3 de enero de Black Ops 6 ha hecho que este proceso sea significativamente más desafiante.
Ajustes del modo dirigido: un nuevo nivel de dificultad
Inicialmente, el modo dirigido estaba pensado para facilitar la navegación a través de los easter eggs de Zombies. Sin embargo, ahora Treyarch parece estar cambiando su enfoque únicamente a ese aspecto. Esta modificación responde a las críticas sobre la accesibilidad de la historia de Zombies en las entregas anteriores de Call of Duty , lo que lo convierte en un cambio bienvenido para los jugadores que desean una experiencia guiada lejos de los tediosos métodos de prueba y error.
Anteriormente, los jugadores podían participar en el modo hasta la ronda 15, lo que proporcionaba un entorno relajado en el que los jugadores competentes podían manejar cómodamente armas poderosas. Sin embargo, el reciente nerf interrumpe esta dinámica.
El nerf introducido en el último parche obliga a ampliar los intervalos entre rondas y a retrasar la aparición de zombis cada cinco rondas repetidas en el modo dirigido. En concreto, los jugadores se enfrentan ahora a un aumento de aproximadamente 30 segundos en comparación con el retraso de 20 segundos ya existente, lo que eleva la duración total del ciclo de ronda a casi un minuto una vez que se alcanza el límite.
Este cambio llega al final de la sesión de juego, lo que deja en evidencia que apunta específicamente a las estrategias de cultivo dentro del modo dirigido. Los comentarios de la comunidad de jugadores, particularmente en plataformas como Reddit, reflejan una frustración considerable por esta decisión. Los jugadores han expresado su descontento, destacando que el nerf se siente como una imposición a su estilo de juego preferido. Los comentarios iban desde «Jugarás el juego de la manera que queremos que lo juegues» hasta la frustración con los miembros de la comunidad que sugieren que los jugadores deberían disfrutar el juego de manera diferente.
Muchos jugadores argumentan que simplificar la tarea de conseguir camuflajes de Zombies podría mitigar estas preocupaciones, pero por el momento, aquellos que se centren en desbloquear camuflajes tendrán que explorar estrategias alternativas.
En una nota positiva, el parche reciente también ha solucionado errores críticos que anteriormente impedían completar el mapa Citadelle des Morts. Los desarrolladores han extendido la fecha límite para las recompensas relacionadas con completar el modo sin usar el modo dirigido, lo que les permite a los jugadores practicar y participar plenamente en los desafíos del Easter Egg.
Para aquellos que están explorando los matices del nuevo parche, la participación en los debates de la comunidad y las actualizaciones de los desarrolladores pueden proporcionar información para aprovechar al máximo los cambios.
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