Blizzard reveló recientemente cambios en la muy utilizada configuración Evade Eagle Spiritborn en Diablo 4, solucionando importantes problemas de rendimiento del servidor relacionados con su abrumadora efectividad.
Desde su debut en la expansión Vessel of Hatred, la configuración Evade Spiritborn ha tomado por asalto el metajuego de Diablo 4. Los jugadores han utilizado esta configuración para infligir un daño masivo y mantener un estado casi invulnerable gracias a la habilidad Evade.
Al usar repetidamente Evadir, los jugadores podían acabar con los enemigos con facilidad, lo que daba como resultado tiempos de limpieza impresionantemente rápidos para contenido de alto nivel. Si bien ha sido una configuración dominante y probablemente seguirá siendo una de las mejores (con nuestra guía completa), se anticipó que se implementaría un nerf en algún momento.
Un error existente permitía a los jugadores interrumpir las animaciones de evasión, lo que permitía lanzar el hechizo mucho más rápido de lo que pretendían los desarrolladores. Esto provocó importantes problemas de retardo que hicieron que el juego fuera «injugable», un sentimiento que compartían muchos jugadores, incluido el popular creador de contenido Rax.
Solo una actualización rápida sobre algunos planes. Tendremos algunos parches y correcciones adicionales para el cliente que saldrán esta semana. Algunos posiblemente esta tarde/noche. Estos abordarán algunos problemas relacionados con fallas y algunos de los problemas más candentes del fin de semana. También analizamos…
— Adam Fletcher (@PezRadar) 14 de octubre de 2024
En una declaración del administrador de la comunidad Adam Fletcher en X, Blizzard reconoció las dificultades técnicas y confirmó: “Examinamos las animaciones de evasión de Spiritborn e identificamos un error”.
Los desarrolladores confirmaron que los jugadores ya no podrán encadenar lanzamientos de evasión sin problemas. En cambio, el tiempo de animación volverá a la velocidad habitual de lanzamiento de evasión en todas las circunstancias. Este ajuste está programado para el parche 2.0.3, que se espera que esté disponible a finales de esta semana.
Rax compartió sus opiniones sobre el nerf en un video . Señaló: «Esta modificación afecta la experiencia de juego de todos», y mencionó que experimentó retrasos durante sus sesiones. «Me aventuré en Helltide anoche y la cantidad de jugadores de Evade Spiritborn era abrumadora; obstaculizó mi juego», afirmó.
Aunque Rax reconoció que el nerf podría reducir el daño potencial general, sostuvo que la clase Spiritborn todavía se ubica como una de las opciones más formidables disponibles.
A pesar de los próximos ajustes, sigue habiendo un llamado a la búsqueda de un equilibrio dentro de la comunidad de jugadores. Rax señaló que, si bien la configuración de Evade Eagle Spiritborn es realmente poderosa, no es la única configuración viable a la que los jugadores pueden recurrir.
“La configuración Quill Volley también ofrece varios métodos para lograr un daño astronómico”, mencionó, indicando que Spiritborn seguirá siendo competitivo. Con el parche 2.0.3 en camino, los jugadores deberán adaptar sus estrategias en consecuencia.
Si bien este nerf podría disminuir la supremacía de la configuración de Evasión del Águila Spiritborn en Diablo 4, sigue siendo considerada como una de las principales opciones. A medida que los jugadores naveguen por estos cambios, descubrirán nuevas estrategias para superar los desafíos y mejorar su experiencia de juego.
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