El desarrollador de Diablo 4 de Blizzard habla sobre los ingresos provenientes de las microtransacciones

El desarrollador de Diablo 4 de Blizzard habla sobre los ingresos provenientes de las microtransacciones

El gran éxito de Diablo 4 se ha traducido en ingresos considerables para Blizzard, particularmente a través de las controvertidas microtransacciones del juego.

Como lo informó inicialmente GamePressure , el gerente sénior de productos Harrison Froeschke compartió información valiosa en LinkedIn sobre su participación en el juego, incluidos detalles financieros notables.

Un punto destacado fue el enfoque centrado que Froeschke adoptó hacia las microtransacciones.

“Liderando la estrategia de monetización de cosméticos de la tienda, precios, ofertas de paquetes, descuentos personalizados y planificación de la hoja de ruta, que han generado más de $150 millones en ingresos de por vida de MTX”, afirmó.

La publicación de LinkedIn que detalla los ingresos de Diablo 4
Presión del juego

El papel de las microtransacciones en Diablo IV sigue siendo un tema polémico en la comunidad, pero las cifras de ingresos son notablemente altas. La inclusión del juego en Xbox Game Pass también ha atraído a más jugadores, lo que ha provocado un aumento de las posibles ventas de MTX.

Froeschke profundizó en el panorama financiero de Diablo IV y confirmó que el juego ha superado los mil millones de dólares en ingresos totales.

“Ejecutamos cada paso de las ventas del juego, desde el pedido anticipado hasta la primera expansión, configurando y colaborando con otros equipos, lo que resultó en ingresos totales de más de mil millones de dólares durante toda la vida útil”, señaló Froeschke.

Esta revelación coincide con los informes anteriores sobre las ganancias de Diablo. En una publicación del blog de Activision Blizzard, la compañía anunció que las ventas habían superado los 666 millones de dólares tan solo cinco días después del lanzamiento de Diablo 4.

Si bien el crecimiento de los ingresos generalmente disminuye con el tiempo, se anticipó que las ganancias totales superarían la marca de los mil millones en este momento.

Se espera que la próxima expansión Vessel of Hatred, que se lanzará el 8 de octubre, junto con la nueva clase Spiritborn, aumente aún más los ingresos de Diablo 4. El juego se encuentra actualmente en su quinta temporada, y se confirmó que se lanzará una sexta temporada junto con la nueva expansión.

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