Activision aborda las trampas en Black Ops 6: anuncia nuevas medidas antitrampas
Tras el lanzamiento del modo de juego con clasificación en Black Ops 6 , Activision se enfrentó a una reacción negativa significativa debido a un aumento alarmante de incidentes de trampas. El estudio ha reconocido públicamente este desafío y ha delineado sus planes para mejorar la eficacia de su sistema antitrampas RICOCHET . Sin embargo, la respuesta de la comunidad de jugadores ha sido tibia y muchos jugadores han expresado su escepticismo.
El creciente problema de las trampas
Las trampas se han convertido en un problema frecuente en los juegos competitivos de Call of Duty (CoD) en los últimos años. Los jugadores han notado un aumento preocupante en varios métodos de trampa en Black Ops 6 y Warzone Season 1 , incluidos los hacks de pared y los aimbots, que socavan significativamente la integridad competitiva de las partidas. Esta frustración ha sido expresada no solo por jugadores ocasionales sino también por profesionales en la CoD League , lo que llevó a Team RICOCHET a iniciar cambios en noviembre pasado.
Disculpa oficial y reconocimiento de los problemas
Recientemente, Activision emitió una disculpa oficial, reconociendo que el lanzamiento de RICOCHET al comienzo de la temporada 01 no cumplió con las expectativas, particularmente en el juego clasificado. Transmitieron su compromiso de mejorar el sistema:
Finalmente, se agregó el controlador de nivel de kernel a Anti-Cheat en S2/S3 en Warzone y en las protecciones del lado del servidor. Fortnite ha hecho un trabajo increíble con el anti-cheat de nivel de kernel. por u/StunningDrive3822 en CODWarzone
Próximos cambios en RICOCHET
Para contrarrestar la epidemia de trampas, los desarrolladores se disponen a implementar mejoras significativas en RICOCHET, que incluyen:
- Prohibiciones de cuentas cada hora: las prohibiciones de cuentas ahora se producirán cada hora, gracias a la detección mejorada de múltiples sistemas RICOCHET, que han llevado a la reciente eliminación de más de 19.000 cuentas tramposas.
- Actualización de las tablas de clasificación: se ha agilizado el proceso de sincronización de las tablas de clasificación, lo que permite realizar cambios más rápidos para reflejar cuentas limpias.
- Recursos de investigación ampliados: la granja de renderización de investigación de repeticiones de RICOCHET se ha ampliado significativamente, con personal adicional dedicado a revisar manualmente los clips según la prioridad. Las actualizaciones recientes de la herramienta de repetición han validado de manera efectiva las detecciones, lo que refuerza los sistemas de inteligencia artificial utilizados para combatir las trampas.
El escepticismo de la comunidad persiste
A pesar de estos avances tranquilizadores, muchos jugadores siguen expresando dudas. Los comentarios de la comunidad ponen de relieve un escepticismo generalizado en torno a la eficacia de RICOCHET. Un jugador resumió su desconfianza diciendo: «Si me engañas una vez, la culpa es tuya; si me engañas cinco veces, la culpa es mía. No creo nada de lo que dicen sobre el sistema antitrampas».
Otro jugador expresó su preocupación por la legitimidad del equipo de RICOCHET, cuestionando su eficacia y sugiriendo la falta de acciones creíbles. Incluso han surgido críticas con respecto a las próximas actualizaciones del controlador a nivel de kernel, y algunos afirman que un controlador problemático existente indica problemas más profundos dentro de RICOCHET.
Llamado a realizar más mejoras
Además, los jugadores exigen cambios en el sistema de baneo en la sombra, que según afirman los enfrenta injustamente a los presuntos tramposos en ciertos lobbies. Desde su introducción en 2021, las quejas en torno a RICOCHET han persistido. A medida que Activision implementa estas actualizaciones, queda por ver si lograrán restablecer la confianza y mejorar la experiencia general del jugador.
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