Brawlhalla es un juego de lucha muy popular y, al igual que otros títulos del género, requiere que aprendas y domines los combos, ya que conducen a algunos de los ataques más poderosos posibles. Aquí hay una lista de todas las combinaciones de armas de Brawlhalla, las anotaciones utilizadas para explicarlas y más.
Brawlhalla es un gran juego de lucha para principiantes porque el combate gira en gran medida en torno a las armas y las Leyendas solo se diferencian visualmente y según las armas que pueden usar en combate.
Dicho esto, a medida que alcances los rangos más altos en Brawlhalla, seguramente comprenderás la importancia de los combos. Estos movimientos son más poderosos que los ataques estándar, pero solo se activan a través de entradas específicas que pueden resultar abrumadoras para cualquiera.
Para ayudarte a convertirte en un profesional de Brawlhalla, aquí tienes una lista de todos los combos del juego junto con anotaciones de movimiento.
- ¿Qué son los combos de Brawlhalla?
- Movimientos de Brawlhalla y sus notaciones.
- Lista de combos de Brawlhalla para cada arma: guadaña, guanteletes, arco y más
- Combos de guadaña
- Combos de guantelete
- combos de arco
- combos de katars
- Combos de lanza
- Combinaciones de lanza cohete
- Combinaciones de blásters
- Combinaciones de espada
- Combinaciones de martillo
- combos de hacha
- combos de cañones
- Combinaciones de orbes
- Combinaciones de espada grande
- combos desarmados
- Combinaciones de botas de batalla
- ¿Cuál es la diferencia entre Cuerdas y Combos en Brawlhalla?
Una Leyenda suele costar 5400 de oro en Brawlhalla.
¿Qué son los combos de Brawlhalla?
Los combos de Brawlhalla son básicamente combinaciones de movimientos como esquivar, atacar y saltar . El objetivo es realizar varios movimientos rápidamente para que al oponente se le acabe el tiempo de reaccionar.
Movimientos de Brawlhalla y sus notaciones.
Aquí hay una lista de todos los movimientos y ataques que puedes usar para crear un combo en Brawlhalla. Usaremos terminología común en la comunidad para que esta guía sea más comprensible.
Entrada activa (IA)
La entrada activa en Brawlhalla es una propiedad exclusiva de las botas de batalla, las guadañas y ciertos movimientos característicos. Básicamente, significa que mantener una tecla de dirección después del primer ataque afecta el resultado. Mantener presionada la tecla direccional adecuada completa el combo, mientras que mantener presionada cualquier otra tecla tendrá un resultado diferente.
Ataques ligeros: neutral, lateral y abajo
- nLight es un ataque de luz neutral que realizas sin moverte.
- sLight es un ataque de luz lateral que realizas cuando tu personaje se mueve hacia la derecha o hacia la izquierda.
- dLight es un ataque de luz hacia abajo que realizas cuando tu personaje está cayendo.
Ataques aéreos: neutral, lateral y abajo
- nAir es un ataque ligero neutral en el aire.
- sAir es un ataque ligero lateral en el aire.
- dAir es un ataque ligero hacia abajo en el aire.
Recuperación
- Rec es un ataque aéreo neutral que empuja a la Leyenda hacia arriba.
Libra molida
- GP se refiere a un ataque que se inicia en el aire. La Leyenda apunta a un oponente debajo de ellos con gran fuerza y velocidad.
Ataques de firma
- nSig es un ataque característico que realizas sin moverte.
- sSig es un ataque característico que realizas mientras te mueves hacia la derecha o hacia la izquierda.
- dSig es un ataque característico que realizas mientras te mueves hacia abajo.
Finalizando
- e se coloca antes de un combo si un movimiento debe realizarse solo durante el final de una animación. Por ejemplo, eAir significa que el movimiento deseado debe realizarse justo cuando el salto está a punto de finalizar.
Cancelación por gravedad
- GC se refiere al jugador que presiona esquivar en el aire.
Con esta terminología, podrás comprender mejor los combos de Brawlhalla y cómo realizarlos.
Brawlhalla tiene más de 55 leyendas, incluidos personajes cruzados como Ezio.
Lista de combos de Brawlhalla para cada arma: guadaña, guanteletes, arco y más
Hay trece armas en Brawlhalla y cada una tiene su propio conjunto de combos. Además, hay algunos combos desarmados que puedes usar cuando la Leyenda está luchando sin ningún arma.
Combos de guadaña
- sAire > ligero
- luz > nluz
- nLuz > nAire
- dLight > sAire
- dLuz > nLuz
- dAire > ligero
- sAire > nAire
- Rec > dLight
- ligero > daire
- nLuz > dAire
- Rec > dAir
- dLuz > dAire
- GP > dLight
- GP > nAire
- sSig > nAire
- sSig > dLuz
- nSig > nAire
Combos de guantelete
- dLuz > nLuz
- dLuz > leve
- dLuz > dAire
- dLight > nAire
- dLight > Grabación
- dLight > sAire
- nAir > GC > nLight
- nAir > GC > ligero
- nAire > dAire
- nAir > Grabación
- nAire > sAire
- dAire > nLuz
- sAire > nLuz
- Grabación > nLight
- eGP > nLight
- dSig > nLight – Mordex
- dSig > Rec – Val
- nSig > GC > nLight – Zariel
El nombre de la Leyenda ha sido mencionado frente a combos que incluyen un Ataque Signature.
Dominar los combos de Brawlhalla es difícil, pero vale la pena.
combos de arco
- ligero > sAire
- dAire > nLuz
- nLuz > nAire
- sLight > dLight
- dAire > sAire
- e dAir > ligero
- nLuz> sAire
- nLuz > dAire
- nLight > Grabación
- dLight > nAire
- dLuz > nLuz
- ligero > sSig
- dAir > nSig
- e dLight > nSig – Diana y Ember
- e dAir > dSig – Diana y Koji
- e dAir > nSig – Ember
- dSig > nLight – Curvar
- dSig > sAir – Curvar
combos de katars
- nLuz > dLuz
- sLight > dLight
- luz > nluz
- dAire > dLuz
- e sAir > dLight
- e sAir > nLight
- GP > GC > dLight
- Rec > GC > dLight
- nSig > dLight – Asuri
- dSig > dLight – Centinela
Combos de lanza
- Luz> nLuz
- sAire> nLuz
- dLight > sAire
- dLight > nAire
- dLight > Grabación
- sAire > ligero
- ligero > daire
- sLight > dLight
- ligero > sAire
- dLight > nSig
- ligero > nSig
- dLight > nSig
- nSig > dLight
Combinaciones de lanza cohete
- luz > nluz
- ligero > nAire
- ligero > daire
- ligero > sAire
- ligero > Rec
- e dAir > nLight
- dAire > dLuz
- e dAir > ligero
Combinaciones de blásters
- dLuz > nLuz
- dLight > nAire
- dLight > Grabación
- dLuz > leve
- dLight > sAire
- dLuz > dAire
- dAir > Grabación
- sAire > nLuz
- sAire > dLight
- sAire > ligero
- nLuz > nAire
- dAire > nLuz
- nAir > Grabación
- dAire > sAire
- dLight > nSig – Barraza, Cassidy, Isaiah, Thatch y Vraxx
- dLight > sSig – Cassidy
- e dLight > sSig – Ada
Combinaciones de espada
- nAir > Grabación
- dLight > GC > nLight
- dLight > Grabación
- dLight > GC > ligero
- dLight > sAire
- dLight > nAire
- dLuz > dAire
- dLight > GP
- luz > nluz
- dAire > nLuz
- sAire > nLuz
- GP > GC > nLight
- dSig > nLight – Jori
- dLight > GC > nSig – Koji
- nSig > nLight – Sidra
Combinaciones de martillo
- dLuz > nLuz
- dLuz > dAire
- dAir > Grabación
- dLuz > leve
- luz > nluz
- Grabación > nLight
- dLight > sAire
- dLight > Grabación
- dLuz > leve
- Grabación > nLight
- dLight > sAire
- Rec > dAir
- nAir > Grabación
- luz > nluz
- nLight > Grabación
- nLuz > nAire
- nAire > sAire
- sAire > ligero
- sAire > ligero
- dLight > sSig
- dLight > nSig
- nLuz > nSig
combos de hacha
- sLight > dLight
- ligero > nAire
- ligero > daire
- y ligero > sAir
- e sLight > GP
- nAire > dLight
- nAir > GC > dLight
- dAire > dLuz
- e dAir > nLight
- e sLight > nSig – Azoth, Barraza, Teros y Jhala
- sLight > nSig – Ragnir
- nSig > dLight – Teros
combos de cañones
- nLuz > sAire
- nLuz > dAire
- dLight > Saltar + dAire
- dLight > Saltar + nAir
- sLight > Saltar + sAir
- nLight > sAir > nLight
Combinaciones de orbes
- dLight > nAire
- dLight > sAire
- sLight > dLight
- ligero > sAire
- dAire > ligero
- sAire > ligero
Combinaciones de espada grande
- nLuz > leve
- sLight > GC > sLight
- sLight > dLight
- luz > nluz
- sLight > dLight > Dash > nLight
Brawlhalla Legends tiene combinaciones de armas únicas.
combos desarmados
- dLuz > nLuz
- dLight > nAire
- dLuz > dAire
- dLuz > leve
- dLight > sAire
- dLight > GP
- dLight > nSig
- sAire > nLuz
- dLight > sSig
- luz > nluz
- sAire > dLight
- sAire > ligero
- nLuz > dLuz
- nLuz > leve
- sAire > dSir
- nLuz > nAire
- sLight > dLight
- dAire > nAire
- GP > nAire
- dAire > ligero
Combinaciones de botas de batalla
- AI dlight -> nlight/leve/sair/GP
- luz -> sair -> luz n
- luz -> nair/sair/rec/GP
- Salida AI -> luz
- Salida AI -> GC nlight
- AI sair -> GC dlight -> sair
- lácteos -> nligero/ligero
- luz -> nair -> rec -> nair
- Salida AI -> CD dair
- luz -> sair/rec
Brawlhalla es un juego de lucha único porque otorga habilidades especiales y combos a armas en lugar de personajes. Las leyendas del juego tienen ataques característicos, pero no son ideales para combos porque alejan a los enemigos. En consecuencia, observarás que se utilizan principalmente como rematadores combinados.
¿Cuál es la diferencia entre cuerdas y combos en Brawlhalla?
Las cuerdas en Brawlhalla son similares a los combos porque también son una combinación de diferentes movimientos. Sin embargo, un oponente no puede escapar de un combo verdadero a menos que el atacante cometa un error. Por otro lado, puedes esquivar o saltar de las cuerdas.
Claramente, los verdaderos combos son mucho más poderosos que las cadenas porque son inevitables si se ejecutan perfectamente.
Esto es todo lo que hay que saber sobre los combos de Brawlhalla, sus anotaciones y cómo realizarlos.
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