Los jugadores de Diablo 4 son conocidos por su tendencia a romper el juego, y esta particular carrera en Artificer’s Pit con una sola habilidad lo demuestra perfectamente.
La inclusión de Helltides permanentes, nuevas mecánicas de artesanía y una misericordiosa actualización de los Aspectos y la gestión de inventario en la Temporada 4 de Diablo 4 serán recordadas por su impacto revolucionario. Otro aspecto digno de mención que puede provocar nostalgia son los intrigantes cambios de equilibrio realizados en las clases.
El próximo lanzamiento del parche 1.4.3 de Diablo 4 ha causado confusión entre muchos fanáticos, ya que clases poderosas como el Bárbaro recibieron beneficios adicionales. Por el contrario, los jugadores han considerado al druida como «muerto» debido a sólo un ligero aumento en su poder.
Si había alguna duda sobre el dominio del Bárbaro en la Temporada 4 de Diablo 4, solo hay que mirar el nivel 80 del usuario de Reddit dioiadu en Artificer’s Pit run, donde solo usaron una habilidad. Esta habilidad, Bash, es muy conocida entre quienes siguen el meta.
Al chico del “pit 80 con 1 arma”, les presento el pit 80 de 1 habilidad de u/dioiadu en diablo4
La carrera se inspiró en la publicación de un jugador en Reddit sobre el uso de un bárbaro para limpiar un pozo de nivel 80 con una sola arma, en un esfuerzo por reducir la cantidad de afijos que brindan beneficios. A pesar de tener acceso a un arsenal completo de armas con Afijos, dioiadu logró completar el Pozo usando solo la habilidad Bash.
Se puede discutir si este logro es equivalente al de una sola carrera con un arma. Actualmente, Bash se ha vuelto extremadamente fuerte debido a una mejora involuntaria en su Templado, lo que hace que los aumentos porcentuales sean multiplicativos en lugar de aditivos como otras habilidades del juego.
A pesar de que Blizzard no abordó el problema en el parche 1.4.3, los bárbaros seguirán teniendo una ventaja significativa gracias a esta característica, ya que se puede aumentar el Golpe varias veces en comparación con otras habilidades que solo ofrecen un aumento del 30 % en la efectividad a través de Temperamento. Es probable que esto siga siendo así en el futuro previsible en el juego práctico.
Es una lástima que otras clases no puedan realizar estas impresionantes hazañas, y la discrepancia entre los niveles superior e inferior en Diablo 4 es una preocupación para los jugadores. Blizzard debe decidir si mejora la eficacia de otras clases o reduce el impacto del bárbaro.
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