Las últimas notas del parche para la Temporada 1 de Black Ops 6 , publicadas el 10 de diciembre, abordan múltiples problemas de juego, incluido el famoso fallo de Nuketown Holiday , ajustes en el manejo de armas y modificaciones significativas en el daño de los disparos a la cabeza en varias clases de armas.
El mapa Nuketown Holiday , que se lanzó el 5 de diciembre, fue recibido con entusiasmo por los fanáticos; sin embargo, muchos jugadores experimentaron un error inesperado que hacía que sus personajes emitieran un brillo peculiar. Afortunadamente, la actualización del 10 de diciembre resolvió este problema con éxito.
Además de corregir el error, la actualización reciente introduce ajustes cruciales en la mecánica de movimiento de las armas, con el objetivo de mejorar la experiencia general del jugador. Estos cambios incluyen reducciones en el retroceso visual, el retroceso del arma y el balanceo en inactividad; aunque es importante tener en cuenta que estos ajustes excluyen a los rifles de francotirador de algunas modificaciones.
Error de vacaciones en Nuketown corregido en el último parche
Para aquellos interesados en los cambios detallados, las notas completas del parche para Call of Duty: Black Ops 6 incluyen lo siguiente:
Cambios globales en la mecánica de las armas
Armas [MP/ZM/WZ]
- Nota del desarrollador : Se realizó un análisis exhaustivo de la mecánica de movimiento de las armas, lo que dio como resultado reducciones de entre el 30 % y el 75 % según la clase de arma. Estas mejoras harán que la puntería y el movimiento sean significativamente más estables, lo que mejorará la experiencia de combate en general.
- Ajustes de movimiento de armas:
- Se redujo el retroceso visual en todas las armas, con énfasis en las categorías totalmente automáticas.
- Menor oscilación de giro para una mayor precisión, especialmente cuando se utilizan ópticas de gran aumento.
- Se redujo el efecto de retroceso de la pistola para ópticas de mayor aumento, excluyendo rifles de francotirador.
- Se han implementado ajustes de balanceo inactivo en todas las armas, excepto los rifles de francotirador.
- Se ha mejorado la estabilidad del movimiento del arma al caminar o al cambiar de postura mientras se apunta con la mira (ADS).
- Se eliminó la desviación excesiva del disparo desde la cadera que causaba inestabilidad en la mira durante el disparo sostenido.
-
Retardo de balanceo al apuntar en ralentí:
- El retraso de balanceo al apuntar predeterminado para todas las armas ahora es de 2,2 segundos.
- Los rifles de francotirador ahora eliminan por completo el balanceo inactivo en lugar de la reducción anterior del 50%.
- El uso de un láser de objetivo aumenta el retraso de balanceo inactivo de puntería a 2,9 segundos en todas las armas.
Actualizaciones del modo multijugador
Mapas
- Hacienda:
- Se ha ajustado la lógica de aparición para una experiencia de juego más equilibrada.
Modos
- Enfrentamiento:
- Se han aumentado los límites de puntuación para varios modos para mejorar el juego competitivo.
- Moshpit 10 contra 10:
- Se han aumentado los límites de puntuación, mejorando la dinámica del juego en equipo.
- Caza de objetos:
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento de los accesorios para un juego más rápido.
- El límite de tiempo de ronda ahora está establecido en 3 minutos, en lugar de 4.
- Prop Hunt ahora está disponible en partidas privadas.
Mejoras en el equilibrio de armas
Los desarrolladores han reconocido que hay discusiones en curso sobre el daño de los disparos a la cabeza dentro de la comunidad. Este parche aumenta el daño de los disparos a la cabeza en varias armas principales, centrándose particularmente en los rifles de asalto y las ametralladoras ligeras , mientras que las ametralladoras no se ven afectadas en gran medida. Cabe destacar que esto incluye mejoras para los cañones CHF, lo que resulta en una mayor efectividad de los disparos a la cabeza.
Estas modificaciones de armas pueden alterar el meta actual, y los desarrolladores han indicado su disposición a implementar ajustes de equilibrio rápidos si es necesario para mantener la estabilidad del juego.
Para aquellos que estén interesados en conseguir las recompensas del Easter Egg de Zombies, aún hay tiempo para prepararse antes del lanzamiento del Modo Dirigido.
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