Los desarrolladores de Call of Duty: Black Ops 6 reconocen problemas de trampas en el juego clasificado

Los desarrolladores de Call of Duty: Black Ops 6 reconocen problemas de trampas en el juego clasificado

En vista de la creciente ola de incidentes de trampas en el juego clasificado de Black Ops 6 , el equipo antitrampas de RICOCHET ha proporcionado información sobre sus esfuerzos continuos para abordar este problema urgente. Tras el lanzamiento del juego clasificado, los jugadores experimentaron rápidamente que los lobbies se llenaban de tramposos, lo que llevó a muchos a compartir videos impactantes en línea de piratas informáticos manipulando partidas de alto riesgo. Esto provocó una protesta tanto de jugadores ocasionales como de jugadores profesionales, que expresaron sus frustraciones en las plataformas de redes sociales.

Cabe destacar que figuras prominentes como Nadeshot expresaron sus preocupaciones, afirmando que «las trampas en el juego clasificado de Black Ops 6 son las peores que han existido», un sentimiento que comparten muchos en la comunidad competitiva de Call of Duty (CoD). La creciente insatisfacción obligó al equipo de desarrollo a emitir una respuesta pública en la que describía su estrategia para abordar la epidemia de trampas.

El equipo de RICOCHET ha informado de varias medidas proactivas destinadas a mejorar la integridad de BO6:

  • Solución de problemas de interrupción de datos: se identificó y resolvió una interrupción de datos que estaba afectando el rendimiento de la IA.
  • Ajuste de los umbrales del juego clasificado: implementación de un escrutinio más estricto en las cuentas que exhiban un comportamiento sospechoso.
  • Acelerar las investigaciones de repeticiones: acelerar el proceso de revisión de acciones cuestionables de los jugadores.
Aspectos clasificados de Black Ops 6
© Activision

Escepticismo entre los jugadores de Black Ops 6 respecto a la estrategia de RICOCHET

A pesar de las garantías del equipo de desarrollo de que se avecinan cambios importantes, persiste una nube de escepticismo entre la base de jugadores. CouRage, copropietario de 100 Thieves, calificó a RICOCHET como «el mayor fracaso en la historia reciente de Call of Duty», destacando la frustración que se siente dentro de la comunidad.

El streamer Westie se sumó a este sentimiento y comentó: “Decir que tengo alguna confianza en RICOCHET sería quedarse corto. Con recursos casi ilimitados, las mejoras son esenciales”. Esta actualización no aborda las preocupaciones de los usuarios de Xbox y PlayStation, que actualmente no tienen la posibilidad de desactivar el juego cruzado para escapar de la prevalencia de los tramposos en PC.

El popular streamer LunchTime cuestionó aún más la decisión de implementar el juego cruzado, preguntando: «¿Por qué se ha obligado a habilitar el juego cruzado para los jugadores de consola? Entiendo que las trampas y las medidas antitrampas son una lucha constante, pero los jugadores de consola deberían tener la opción de no hacerlo».

Si bien las recientes actualizaciones de RICOCHET indican avances en la lucha contra las trampas, la comunidad competitiva sigue siendo cautelosa y duda en celebrar estos pasos como una solución definitiva en su prolongada lucha contra la integridad del juego.

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