Notas del parche de Call of Duty Black Ops 6 del 26 de octubre: ajustes de obtención de XP, correcciones de mapas y actualizaciones adicionales

Notas del parche de Call of Duty Black Ops 6 del 26 de octubre: ajustes de obtención de XP, correcciones de mapas y actualizaciones adicionales

Activision está lanzando una rápida actualización para Call of Duty: Black Ops 6 poco después de su lanzamiento para corregir errores que afectaron significativamente la jugabilidad, incluidas correcciones para exploits en mapas y acumulación de XP. Si bien muchos parches de corrección de errores tienden a tener un efecto mínimo, este en particular promete mejoras sustanciales.

El debut de Black Ops 6 ha sido un gran éxito, como lo demuestra la alta participación de los jugadores y relativamente pocos problemas con el servidor y errores graves en el juego. No obstante, aún quedan algunos fallos que Treyarch planea resolver con el próximo parche del 26 de octubre.

Este parche no incluirá cambios en el equilibrio de las armas ni debilitaciones de las configuraciones más poderosas, como la SVD, pero aún quedan muchas mejoras y correcciones por hacer. A continuación, se muestran las notas detalladas del parche para BO6 del 26 de octubre:

Notas completas del parche del 26 de octubre de Black Ops 6

Equipo de zombies de Black Ops 6
Activisión

Multijugador

Equipamientos

  • La última configuración seleccionada ahora aparecerá claramente resaltada al acceder al menú Configuración en el juego.

Operadores

  • Se solucionó un problema relacionado con la animación de Bailey dentro del menú Operadores.

Ajustes

  • La opción ‘Silenciar música con licencia’ ahora funciona según lo previsto.

Mapas

  • Babilonia
    • Se cerró una laguna que permitía a los jugadores salir del área de juego designada en Babylon.
  • Ciudad baja
    • Se resolvió un exploit que permitía a los jugadores escapar del espacio de juego previsto en Lowtown.
  • Tarjeta roja
    • Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores abandonar el área de juego definida con Tarjeta Roja.
    • Se mejoró la estabilidad en el mapa de Tarjeta Roja.
  • General
    • Se corrigieron problemas de estabilidad relacionados con las interacciones dentro del juego.

Modos

  • Se han aumentado las tasas de XP y XP de armas para varios modos que anteriormente otorgaban una XP insuficiente:
    • Combate a muerte en equipo
    • Control
    • Buscar y destruir
    • Tiroteo

Casamentero

  • Se solucionó un error que ocasionalmente dificultaba el reemplazo rápido de los jugadores que abandonaban durante los partidos.

Campo de tiro

  • Los jugadores ahora pueden elegir un equipamiento en el campo de tiro, independientemente de su progresión de nivel.

Partidas privadas

  • Los partidos ya no se perderán si un equipo se queda sin jugadores.

Teatro

  • Rendimiento mejorado al visualizar clips en el modo Teatro.

Curso de formación

  • Se fortaleció la estabilidad del servidor dentro del entorno del Curso de Capacitación.

Equipo

  • Equipo táctico
    • Señuelo
      • Se han eliminado los XP para señuelos.
    • Fumar
      • Se solucionaron problemas de estabilidad relacionados con la granada de humo.

Rachas de puntuación

  • Acorazado
    • Se resolvió un problema por el cual el sonido del misil entrante del Dreadnought se reproducía indefinidamente.

Medallas

  • Se corrigió un problema en el cual la Medalla Ace se otorgaba incorrectamente bajo ciertas condiciones.

Zombis

Término

  • Se solucionó un problema en la carrera de barcos en Terminus que a veces impedía que se completara correctamente.

Cataratas de la libertad

  • Se solucionó un problema que podía provocar que los zombis no aparecieran en Liberty Falls.

Gobble Gums

  • ¡La barra maravillosa! GobbleGum ahora otorga correctamente a los jugadores un arma maravillosa.

Jugabilidad

  • Ensayos SAM
    • Texto actualizado en SAM Trials para hacer referencia precisa al LDBR.
    • Se solucionó un problema por el cual las pruebas SAM no aparecían en ciertas partidas.

Estabilidad

  • Se incluyen varias correcciones para mejorar los problemas de fallas y la estabilidad general.

UI/UX

  • Se resolvieron las discrepancias en los niveles de progresión del jugador que se muestran en el marcador.
  • Se solucionó un problema en el que la interfaz del menú principal no mostraba el nivel de progresión correcto del jugador.
  • Se mejoró la estabilidad general en los menús principales.

Almacenar

  • La tienda ahora se actualizará correctamente después de la compra del paquete CODE Endeavor.

Fuente

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