La comunidad de Call of Duty se burla de Activision después de su orden de cese y desistimiento a SM2 y X Labs

La comunidad de Call of Duty se burla de Activision después de su orden de cese y desistimiento a SM2 y X Labs

Recientemente, Activision ha estado a la caza de varias modificaciones de Call of Duty de terceros. Como resultado, los editores enviaron cartas de cese y desistimiento a uno de los mayores mods creados por la comunidad que permitía a los jugadores acceder a títulos antiguos de CoD llamados X Labs. Además, SM2, un proyecto masivo que incluía armas, mapas, modos de juego y más de todos los títulos de la franquicia, se vio obligado a cerrar.

A la luz de los eventos recientes, la comunidad de Call of Duty ha estado recurriendo a las redes sociales para mostrar su frustración. Los creadores de contenido, los jugadores profesionales y los fanáticos promedio están enfurecidos con la compañía por cerrar dos de los proyectos comunitarios más grandes. Esto también ha provocado que la base de jugadores de los últimos títulos disminuya, cayendo muy por debajo de los números promedio.

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La base de jugadores de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2 disminuye después de que Activision cierra los mods X Labs y SM2

Números de jugadores simultáneos de CoD en Steam (Imagen a través de Twitter/ @hydrojt)
Números de jugadores simultáneos de CoD en Steam (Imagen a través de Twitter/ @hydrojt)

Los últimos números máximos de jugadores simultáneos para Modern Warfare 2 y Warzone 2 han caído por debajo de 150,000 en Steam en los últimos 30 días. Esto ocurrió justo después del cierre de los proyectos SM2 y X Labs el 17 y 22 de mayo, respectivamente. Por lo general, la cantidad promedio de jugadores en línea en Modern Warfare 2 y Warzone 2 ronda los 100 000, que ahora se ha reducido a 70 000, una caída del 30 % desde enero de 2023.

Los proyectos creados por la comunidad impulsaron títulos más antiguos al proporcionar la seguridad que tanto necesitaban, como Ghosts, Modern Warfare 2 (2009), Advanced Warfare, Black Ops III y más. Estos títulos ahora son prácticamente imposibles de jugar debido a los tramposos que se han vuelto rampantes en los servidores oficiales de Activision, hasta el punto en que pueden inyectar archivos peligrosos si estás en una partida con ellos.

La comunidad de Call of Duty de varias redes sociales dijo lo siguiente:

Comentario de u/Jarbarino- de la discusión [COD] XLabs ha recibido un cese y desistimiento de Activision. IW4x (MW2), S1X (AW), IW6x (Fantasmas). en callofduty

Plutonium Project , que tiene clientes para Black Ops, Black Ops II, Modern Warfare 3 y World at War, es el único mod importante creado por la comunidad que queda actualmente en vivo. Existe una gran posibilidad de que Activision envíe una carta de cese y desistimiento a los desarrolladores y también lo cierre.

Dada la iniciativa que está tomando Plutonium Project al garantizar que todos los jugadores en sus servidores posean el juego legítimamente, es posible que Activision no tome la medida de cerrarlo.

A pesar de que los editores tienen todo el derecho legal de eliminar dichos mods, ya que usan la propiedad intelectual de Activision y revenderlos a los jugadores sin permiso, la comunidad se ve más perjudicada porque los desarrolladores han dejado de admitir los juegos más antiguos. Además, no se conoce ninguna razón por la que la compañía esté retirando los proyectos ahora que han estado activos durante varios años.

Los jugadores y los fanáticos solo tendrán que esperar y ver si la última modificación importante es eliminada por otra carta de cese y desistimiento. Sin embargo, dada la última indignación de la comunidad, Activision puede ver que esto está perjudicando a la compañía más de lo que está generando ganancias con la reducción del número de jugadores de Call of Duty y dar un paso atrás.

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