Call of Duty: Modern Warfare 3 – Mejor equipamiento FR 5.56

El FR 5.56 regresa en Call of Duty: Modern Warfare 3 como un rifle de ráfaga de tres balas que es mucho más capaz de ganar tiroteos que su contraparte en la primera trilogía de remake. Si bien exige más precisión que otros rifles de asalto, recompensa la habilidad con tiempos de derribo extremadamente rápidos e incluso puede eliminar oponentes con una sola ráfaga si se usa correctamente.

Como todas las armas del juego, la FR 5.56 puede funcionar mejor (o peor) dependiendo de los accesorios con los que esté equipada. Las siguientes son algunas recomendaciones sobre cómo hacer que esta arma se sienta mejor en dos situaciones diferentes para ayudar a los jugadores de Call of Duty: Modern Warfare 3 a aprovecharla al máximo. en juegos multijugador.

Construcción de clase MW3 FR 5.56

FR 556 de rápido movimiento construido en MW3

Hay dos formas de construir el FR 5.56: la primera es duplicar su papel como arma de alcance medio, y la otra es convertirlo en un rifle de duelo rápido con un alto manejo y velocidad de movimiento. Depende de los jugadores decidir qué estilo de juego quieren adoptar, ya que ambas son formas completamente viables de usar esta arma. Las configuraciones de archivos adjuntos son las siguientes:

Precisión FR 5.56

  • Hocico: Supresor de fuego espiritual VT-7
  • Debajo del cañón: Kimura RYN-03
  • Munición: puntos huecos
  • Empuñadura trasera: SA ION
  • Vista: Cualquiera

Velocidad FR 5.56

  • Debajo del cañón: DR-6 Handstop
  • Munición: puntos huecos
  • Existencias: FR Sprinter
  • Bozal: Supresor de Golpe de Sombra
  • Vista: Cualquiera

Los elementos de clase recomendados incluyen:

  • Chaleco: Infantería
  • Guantes: tirador
  • Botas: Acosador
  • Equipo: Fantasma T/V

Para uso general, el chaleco de infantería y las botas Stalker son las mejores opciones que pueden elegir los jugadores. Son las opciones más versátiles de todas, ya que no se centran en ningún estilo de juego específico. Los guantes de tirador son excelentes para armas de precisión, y el camuflaje Ghost T/V puede mantener a los jugadores fuera del mapa incluso cuando el enemigo tiene un UAV.

La configuración Precision reduce la patada del arma para hacerla más precisa en distancias más largas, lo que facilita disparar a la cabeza contra objetivos que se encuentran a más de 25 metros de distancia. Mientras tanto, la configuración de Velocidad aumenta en gran medida la velocidad de movimiento del FR 5.56 mientras apunta hacia abajo, lo que hace que sea más difícil golpear a los jugadores en tiroteos a corta distancia.

Las Rondas de punta hueca son excelentes para armas de ráfaga, ya que ralentizan a los enemigos al golpear. Esto hace que las ráfagas de seguimiento sean más fáciles de aterrizar y también pueden alterar el movimiento del enemigo. Sin embargo, luchar contra jugadores SMG a corta distancia seguirá siendo difícil incluso con el efecto lento.

Hay algunas cosas a tener en cuenta sobre el FR 5.56. En primer lugar, tener menos control de retroceso puede ser mejor en determinadas situaciones. Esto se debe a que la patada hacia arriba del arma puede facilitar los disparos a la cabeza si los jugadores apuntan a la parte superior del pecho. Realizar un disparo al cuerpo y dos disparos a la cabeza a cualquier persona en un radio de 30 metros es suficiente para garantizar una muerte de una sola vez.

En segundo lugar, el FR 5.56 normalmente necesita cuatro balas para matar a un objetivo. Usar el arma en modo semiautomático suele ser mejor cuando corres y disparas, especialmente porque el retraso entre ráfagas es lo suficientemente largo como para que los jugadores mueran si fallan.

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