Call of Duty: Modern Warfare 3 está probando una característica clásica

El emparejamiento basado en habilidades (SBMM) se utiliza en Call of Duty para garantizar una distribución justa del equipo según el nivel de habilidad. Además, los lobbies se disuelven después de cada partido para poder formar nuevos equipos desde el principio. Sin embargo, algunos jugadores ocasionales que utilizan el juego como pasatiempo pueden considerar esta función innecesaria.


Según los informes, Sledgehammer Games está experimentando actualmente con una nueva función que permite a los jugadores permanecer en el mismo lobby después de que finaliza una partida. Aquellos que decidan quedarse volverán a la pantalla previa al juego como grupo, mientras que las vacantes serán ocupadas por nuevos jugadores.

La función experimental parece estar funcionando según lo previsto. En noviembre, los desarrolladores aludieron a su posible regreso y mencionaron que sería accesible para todos los usuarios si la prueba se consideraba exitosa.

A pesar de la introducción de la nueva característica, SBMM no se elimina por completo. Incluso si te quedas con tu equipo original, cualquier miembro saliente será reemplazado para mantener una distribución equilibrada de habilidades.

Después de la actualización de la temporada 3, los mineros de datos descubrieron evidencia de dos armas populares en los archivos del juego: el francotirador Kar98k y la escopeta SPAS-12. Los fanáticos pueden estar emocionados al saber que estas armas clásicas podrían incluirse en un próximo pase de batalla.

Hay mucho que esperar de Call of Duty este año. Se ha revelado un mapa de parkour filtrado para Modern Warfare 3, que muestra una estética Retrowave. Los fanáticos pueden anticipar su lanzamiento en la temporada 3, donde ofrecerá un desafío emocionante centrado en el movimiento y la estrategia.

Acerca de Call of Duty: Modern Warfare 3

La incorporación más reciente a la serie Modern Warfare es Call of Duty: Modern Warfare III.

En la muy esperada secuela del exitoso Call of Duty: Modern Warfare II, el Capitán Price y el Task Force 141 se enfrentan una vez más a su mayor adversario. Vladimir Makarov, el despiadado criminal de guerra ultranacionalista, continúa extendiendo su influencia por todo el mundo, lo que llevó al Task Force 141 a participar en su batalla más intensa hasta el momento.

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